11/26のツイートまとめ

KUROKIkimagure

@aoba_78 おいらはさっき起きたばっかりだ、大丈夫、問題ない^q^
11-26 22:43

なんて冗談は兎も角、流石に御飯食べないとヤバいのでくてきま^p^
11-26 21:34

@Shige_MHF いいのかい?おいらを呼んじまって、飢狼オイルーを呼ぶと殺伐とするぞ^q^
11-26 21:33

というわけでおはよう^p^
11-26 21:27

@mhf360 いや、シルアカ以上の攻撃スキルのランス*3が全員火事場するって意味っす^q^剛ヤマツはいっそ開き直って4人で火事場した方が、浮上されて10ラスタとかになるよりはいいですねえ・・・剛チケの回収も10ラスタもあればチケディアやチケドドで4~5枚は回収出来るし・・・
11-26 21:27

@mhf360 PT全員の攻撃スキルがシルアカ以上で全員がパーシニャキオーン以上の槍を使っていればそんなに酷いことが繰り返し起きる、ということも無いとおもうんだけどね、今だとgdgdになりそうだったらリタでチケ戻ってくるし、そこらへんの引き際も大事かもねっ^p^
11-26 16:58

@usawo_usagi あ、自分エビだめなんで^q^というか、そういうの困るよね!^p^なんというか、カップラーメンの中に入ってる具の中身が曖昧で、工場でこれも加工してますよってだけ書いてある奴^q^
11-26 15:52

@scarlet_ry あるあるwwwwww^p^
11-26 15:09

@hazuki_nejoshi ヒイイ^p^大丈夫っすか?^q^;
11-26 14:43

@usawo_usagi マジここ最近5~7ヶ月位食べてない気がする^p^>カップ麺何か面白い味でてる?^q^
11-26 14:04

@Mei_Y_ ふんふん、回転切り、斬り付けながら練習しないとあの1回転してる動作の中に3つの攻撃判定があるのが分かり難いかの?^p^
11-26 13:05

@Mei_Y_ 横というか、回転切りいれたらもう次の縦入れ始めてええんやで?^q^
11-26 13:00

@Mei_Y_ わお^q^ブログの書き方だと、通常モーション/鬼人モーションに対して-/X(鬼人状態じゃないと使えないから)のつもりだったけど、分かり難かったか^p^追記で注釈入れておこうかね^q^
11-26 12:53

@Mei_Y_ ん、当たった?^q^
11-26 12:48

@Mei_Y_ 残念ながらそっちBOX鯖だから直接オシエニイケナイ^p^
11-26 12:48

@Mei_Y_ ヒント3:鬼人化中じゃないと無限ループにならない
11-26 12:46

@Mei_Y_ ヒント2:オプション画面参照^q^
11-26 12:39

@Mei_Y_ ヒント:乱舞以外の2ボタンしか∞ループは使わない^q^回転切りじゃない方が切り払い・切り上げとか通常1・2ね^p^
11-26 12:38

@Mei_Y_ 通常1・2が縦・回転切りが横、斬り下がり・切り上げが縦ですね^q^、ちなみに回転切りで2回転目入る前に次の縦を入力しないとそこでループ途切れます^q^
11-26 12:31

@Mei_Y_ おいらのブログ双剣講座みて、まずは動作名を把握してみるといいかも?^q^http://kurokinecosky.blog133.fc2.com/blog-entry-114.htmlちなみに基本はPS2コン設定だと縦縦横縦縦横縦縦横(以下ループ)
11-26 12:29

@aoba_78 しかしながら耳栓が入っていない、今うっかりちょっと欲しいと思ったなら気をつけて欲しい^q^(ゴゴゴ・・・)
11-26 11:12

@aoba_78 色々な人が持ってると誤認させる程度の能力^p^→テクスト頭
11-26 11:08

かくいうおいらはメレティとファルム持って無いけどな!^q^(白目)
11-26 11:06

@aoba_78 攻撃力UP【大】,麻痺剣+3,見切り+3,火事場力+2,状態異常攻撃強化,ランナー,体力回復アイテム強化,気絶確率半減,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化の何に使いたいのかいまいち分からないフルスキルだよ!^p^剛力10研磨1龍王1強精3
11-26 11:05

@aoba_78 なんという・・・^p^気が向いたからこっそりシミュっていたテクスト普及委員会会長のおいらによるとテクストメレティファルムメレティテクスト+麻痺カフPAで・・・
11-26 11:03

@aoba_78 あぁ、匠と麻痺剣と剛力スキル+@を両立させる時にメレティは使えるんじゃない?って意味ね^q^
11-26 10:53

しかしながら、4人で火事場ガロウするより一人笛を挟んだ方が総合火力は演奏時点で上回るのは言ってはいけないけど言っちゃう仕様^p^
11-26 10:48

@aoba_78 たまにはメレティに付いてる麻痺剣のこと、思い出してやってください^p^火事場ガロウ双のアツさは異常^q^、フルボッコできる相手じゃないとかなり死ねるけど^p^4人ガロウ火事場天入るともうフルボッコだよな^q^
11-26 10:47

@moo_jeanette その爪はバーボンハウスからのサービスだ^p^遠慮せずに貰うといい^q^(もしかしたらうっかりちゃっかり剥いでたものかもよっ)
11-26 10:38

@scarlet_ry ボルガ博士、お許し下さい!^q^
11-26 10:32

@UOratItou カフマニアやっとけ^q^超便利アイテム戦闘復帰玉手に入れる方法が大還元節(12日に1日)の時にキャラバンやるしかないんだぜ?^p^
11-26 06:22

@UOratItou わるいな、掘あるってなんだ?^p^
11-26 06:04

稀によく間違えて全然途中で記事投稿して、速攻で仕舞っているのはおいらだけじゃない筈^q^
11-26 05:59

@UOratItou あざーす^q^ 
11-26 05:47

VSトーナメント初優勝ヤッホーイというわけで自分の戦術とか防具とか不具合とか今回のハイライトとか、色々ブログに書いてみた^q^参考になるかな?^p^http://kurokinecosky.blog133.fc2.com/blog-entry-807.html #MHF
11-26 05:06

@Xephy_dc イベント補助券使うけどミクセスはかなり優秀ですぜ^q^
11-26 04:35

@Mei_Y_ あ、ちなみに狼VSトーナメント時のおいらのハンマーは極論を言えばほぼ溜3スタンプと縦3で攻めてました^q^敵の動きや形によって当てやすい攻撃をモーションから理解していくのも大事かな^p^くくく・・・これが寝耳に長文^q^起きたらびっくりに違いない是よ^p^
11-26 03:16

@Mei_Y_ Fでハンマーを頑張る際は溜1・溜2・溜3の使い分けや縦3の用途・実用性をしっかり把握出来ていると格段に違うかと^q^溜3スタンプばっかりでもダメ、縦3の3連攻撃は確実に入れれるときは入れて行きたいし、溜1は連続で放つことでSAを維持しつつ攻撃が出来る、など
11-26 03:12

@Mei_Y_ 勿論、使いこなせばハンマーはスタンもダメージも出せるし、強い武器だけれど、どうしても火力求めると巻き込み考慮が難しい分、最低でも演奏が維持出来ていればPT貢献があっさりと出来てしまう笛と比較すると、野良で人を呼ぶ場合楽なのが笛というのも有ると思います^p^
11-26 03:05

@Mei_Y_ ハンマーがFであんまり優遇されてないのは、笛が攻撃大吹くだけで殆ど攻撃してなくてもDPSが上がり、笛はSA付いた左右ぶん回し攻撃で立ち回りやすいけど、ハンマーのモーション値の高い攻撃は吹き飛ばしはぶっ飛ばし属性があるので立ち回りが難しいから、と思いますぜ^q^
11-26 03:01

12/1(@ 4日後)に10大イベント! と「教官見習ネコの試練 ~運搬の極意編~」は全て終わってしまうが、大丈夫か?^q^ http://kurokinecosky.blog133.fc2.com/blog-entry-718.html適当にメモまとめました^p^#MHF
11-26 02:51

@Mei_Y_ ガンランスのガード突(最大3連)の性能の高さは異常^p^
11-26 00:01

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