【ソウルサクリファイス】ソルサクぷち攻略初見メモ+伝説の魔法使い評価メモ+オススメ合成供物についてメモ^q^w^p^【過去の因縁編】【本編攻略】【この時点でのオススメ合成供物】

開始時点での腕の状態^p^w^q^
魔の腕Ⅱ(生命1/魔力10)
防御力100
回復力100
攻撃力167
体力1000
刻印
上腕部
寒冰の刻印Ⅰ(凍結増幅+20& 追加凍結増幅+10%)
緋炎の刻印Ⅰ(熱攻撃+20% 熱攻撃+10%魔の腕Ⅱで発動)
前腕部
窮迫の刻印Ⅰ(追尾魔法 威力+10% 追加 威力+5%魔の腕Ⅱで発動)
駆逐の刻印Ⅰ(投擲魔法 威力+10% 追加 威力+5%魔の腕Ⅰで発動)
掌部
討伐の刻印Ⅰ(攻撃力+20% 追加攻撃力+10%魔の腕Ⅰで発動)

あ、あと全部生贄に出来る奴はおいら
生贄にしてきてるからね^p^w^q^


現時点での
オススメ合成供物^q^w^p^

特に劇的なものはここでは追加されてないので、
ほぼ前の記事からの使い回し^q^w^p^
開始直後
癒しの花(小)
必要素材
治療の種(小)*1
癒し種(小)*1

隼の羽(小)
必要素材
魔タタビ(小)*1 モグラの爪(小)*1
備考/移動速度が上がるので、突進・吸い込み系の攻撃を避けやすくなり、
回避モーションの変化で炎上した場合は自己で消せなくなるものの、
通常のモーションより回避距離が延びる分、回避し易くなる^p^
移動が多いクエや、遠距離主体の人にはもってつけの供物^q^
ただし、スライムの次に基本報酬で手に入る供物なので、
わざわざ合成する必要は薄いかもしれない^w^

氷バラのトゲ(小)
必要素材
鉄風車の翼片(小)*1
氷細工の蓋(小)*1
備考/
敵を凍らせるのにもってつけの連射性能^q^
開始時点で鉄風車から合成できるのはこれだし、
遠くから当てて凍らせたら、魔人を近付いて設置したり
3叉を当てにいこう^p^

岩竜の卵(小)
必要素材
鉄針竜の卵*1
墓場の土塊*1
備考/
石属性の貴重な武器^p^
しかしながら、この記事内では石が弱点な奴しかいないなんてことはないので
別段必要ないかもしれない^w^
炎悪魔の矢尻(小)
必要素材
鉄風車の翼片(小)
溶岩鍋の蓋(小)
この記事内でも重宝するとりあえず当てやすく
蓄積しやすい熱属性^w^

炎竜の卵(小)
必要素材
鉄針竜の卵(小)*1
火葬の土塊(小)*1

とりあえず鉄針竜の卵(中)が手に入るまでの
つなぎ以上に考えないでいい^w^


本編攻略
過去の因縁 第一章
イカロス牧場
サイクロプスの殺害

雑魚に氷を当て弱点属性、
ボス接触前に魔人召喚、後ろから遠距離(卵がおすすめ)で
頭や棒の上部を攻撃し部位破壊(とりあえず頭が破壊しやすいだろう^p^)
棒を叩き始めたら、魔人召喚→時の砂→代償→
(倒せなかったら死んで生贄にして貰う)といけばかてる^w^

うずくまって棘をだし回転して体当たりしてくる攻撃は魔人通り抜けてくるので
逃げるか、うずくまりがみえた時点で没兵士の炎岩を使って
体当たりを決めるとキャンセルできる^w^

ちなみに潜られた場合は、没兵士の炎岩で地面から出てくる攻撃に
合わせて突進を当てると、サイクロプスを掘り出せる^p^w^q^

それ以外は魔人の後ろで卵が初期位置から
頭に当たるような位置にいるか、
正面に捉えられていなければまず当たらないだろう^q^q^q^
参考スコアは
先制攻撃+20
禁術発動+80
心眼+10
人型の生贄+30
呪部攻撃⁺30
呪部の解体⁺50
神速の追体験+100
弱点属性+40
参考クリアタイム2.55 トータルスコア360
破壊報酬
鍛冶屋の目球(小)
基本報酬
野犬の喉笛
欲望金貨の袋(小)
石魔人の内臓
代償報酬
浮遊花の果実(小)
なお、救済した場合は
ヒンラックスが同行者に加わる



過去の因縁 第二章
水都アクエリアス東部
スライム(金欲)の殺害

戦闘前に毒緑オークを燃やし、弱点属性+と氷バラのトゲ(小)をあて
追撃効果を得よう^q^
そして雑魚を殲滅する^p^(キリッツ
初回攻略時は(クリアまで)人が転がってるので
涙が惜しくなかったり救済する気がない人は
ボスが出血し始めたら、そいつを生贄にしてしまおう^p^w^q^
(死別扱いにはなるが、仲間にはなる^w^)
基本は前シリーズのスライムと同じ動きであるが、
雑魚が邪魔なので掃除してから挑むこと^w^

※前回の記述の使い回し
遭遇後は左足辺りをまず集中攻撃し、呪部破壊を狙おう^p^
魔人の心臓があるなら、開始前に手前に設置してから接近、
このボスには今もてる武器属性の中に弱点属性はないので、
とりあえず上記を達成していれば、
遠くから遠距離武器でダメージを与え、
雑魚を生贄にしたり、宝箱的なところから魔力を回復すれば、
伝説は簡単に取れる^q^
特典を除くおすすめの持込供物は炎悪魔の矢尻、火樹の根系、
氷バラのトゲ(小)をたくさん持ち込もう^p^w^q^

強いていえば、遠距離を保っていてもホーミングジャンプ攻撃には注意^q^
(ジャンプしようとしたらその場を離れれば問題ない^p^)

初回のみは前述の関係でスコア高くできちゃうので、2度挑んだ
2度目のおいらのスコアは^p

参考スコアは
先制攻撃+20
追撃効果⁺60
心眼+10
禁術発動+80
生贄にされる+80
大量生贄+10
人型の生贄+30
呪部攻撃+30
高速の追体験+80
弱点属性+40
カウンター⁺30
トータルスコア470 クリアタイム4.03
部位破壊枠
粘生物の塊(小)
基本
剣士の氷刃
氷の綿毛(小)
鉄斧の破片
代償
巨木の根
転がっている人の名前はオーリス^q^
終了後、オーリスが同行者一覧に加わる



過去の因縁 第三章
水都アクエリアス東部
モルガン・ル・フェ

持込はそのままで問題ないだろう^p^
ある程度自信があり
涙が余ってて速攻で終わらせたい人は魔人を開幕設置し、
引き寄せたら時の砂(魔人に凹らせ)
→遠くから供物で攻撃(供物限界まで使用)
代償→生贄にしてもらって終了^q^q^q^

普通に倒す場合はモルガン卵の範囲外から
遠くから下を向く形でこちらの卵を当てていくと良い^w^

魔人設置の際は、こちらの卵標準の初期配置より遠目におけば
安全確実におけるだろう^p^(キリッツ

参考スコアは
先制攻撃+20
完全に無傷+150
神速の追体験+100
弱点属性(墓柵ゴブリンに熱)
カウンター+30(ゴブリンにて)
トータルスコア340 クリアタイム2.22
基本報酬は
いやし種(中)
時の砂
運命の箱(小)


過去の因縁 第四章
エルフの谷上層部
腐卵ネクター

残りの的の数に対して湧いてる敵の量がそれ以上になったら、
時の砂つかってわざと死んで生贄にしてもらう^p^
初回時は奥で転がってる人(アジャム)生贄にして(司祭の魂)
そのあと時の砂使って敵湧いたら
わざと瀕死になってマーリンに生贄にして貰えば伝説^q^
(まあ、2回目以降も大したことはないだろうから、やんんあい^w^)

参考スコアは
先制攻撃+20
生贄にされる+80
心眼+10
大量生贄+10
仲間の生贄+30
軽傷+80
高速の追体験+80
弱点属性+40

トータルスコア350 クリアタイム2.04
基本枠は
食欲の実(小)
毒の布(小)
鉄針竜の卵(中)
代償枠は
呪い札(小)

転がっている人の名前はアジャム^p^
終了後、オーリスが同行者一覧に加わる



過去の因縁 第五章
パンドラの洞窟最深部
スライム(食欲)

基本スライムの対応は変わらず、但しこのフィールドの狭さと
雑魚配置の関係上、視野を広く持ってなるべく左右確認しながら
フィールド奥側の広間で円を描くように遠くから攻撃していくと良い^w^
手前のクモを燃やして氷バラで攻撃し追撃
燃えてるゴブリンに氷当てて弱点攻撃
マーリンに生贄にして貰うのは狭さとネクターが邪魔な以上、
死んだ時の位置関係にもよるが難しいだろう^q^

ただ、端に追い詰められた時の対応としては
羽をもっていくか、没兵士の炎岩があれば
体当たりでどかしたり、横にそれることも可能だろう^p^

ちなみに参考までにおいらの持込は石魔人の内臓☆ 炎竜の卵☆ 氷バラのトゲ
没兵士の炎岩(小)☆、鉄針竜の卵(中) 炎悪魔の矢尻☆

参考スコアは
先制攻撃+20
追撃効果+60
禁術発動+80
心眼+10
大量生贄+10
人型の生贄+30
呪部攻撃+30
呪部の解体+50
高速の追体験+80
弱点属性+40
トータルスコア410 クリアタイム4.25

破壊枠は
粘生物の塊(小)
基本枠は
雷竜の卵
雷の球根(小)
雷魔人の内臓
代償枠は
炎魔人の面(小)

他に強いてあげるところといえば、一擲の刻印Ⅰを
窮迫と入れ替えて採用しておくと、同装備の場合多少楽になるだろう^q^q^q^


なお、救済した場合はエイレニアが同行者一覧に加わる



総評
最後のスライムさえ苦戦しなければ、大して苦労せず
に前編よりも楽にクリアできるだろう^w^


何かトイ・・・ゲフンゲフン
どうも、ソウルサクリファイスのスライムみたあとだと
きれいにみえますね^w^(キラッツ☆
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