【MHF】剛クアルセプス2頭クエスト分断狩りそれなりにやったので初見者用さんに攻略メモ&オススメ武器紹介^p^【剛閃!砂漠の共鳴】【剛種クエスト】

というわけで、どの程度参考になるかは微妙なところだけど、
50数枚集めた程度狩ったのでまあ・・・そこそこに
おいらがやってた時感じたメモを書いちゃうよ!よ!^q^w^p^
実際に使ってる防具についてはおいらの
最新防具タグの過去記事でもみるといいよ^p^(キリッツ


オススメPT構成
天(嵐)ハンマー、笛、天双剣、嵐ライトで、
双剣が火事場して腹を切っていると2麻痺2スタン程度(間に1シビレ)で
だいたい捕獲可能だったぞ^p^(キリッツ
全部フィーチャーだった土曜、ハンマー・笛がフィーチャーだった日曜だと、
秘伝抜きでも4ラスタが出る回も^q^w^p^
まぁ、完全にハメきる火力は無かったり乱戦になったりしたので、
行動運がかさみ平均したら6~7ラスタだったんだろう^p^w^q^
双剣は進化を除けば剛HCグレン双剣の怒髪獄双乱【悲恋】
>=(スロ考慮で)極舞雷双【雀鷹】>>>怒髪双乱【挽歌】位で、
笛は剛ゴゴ笛の、緋猛笛【捧舞】、ネカフェ武器のズモス・ベリオ、
祭武器のゴルト・フロット、韋駄天武器のミューズの唄【救世】、
大きく落ちるとヤマツ笛の神龍木ノ笛【来光】辺りだろうか^q^
ハンマーは剛パリアHC武器の長リーチなドドンガ・ブレイカーや怒髪大鎚【巨浪】
等等・・・頭に届くか心配な人は長リーチでもいい気がするが、
基本攻撃力と会心とゲージで選ぶのが無難^p^w^q^
ライトは剛ゴゴ銃の緋猛軽弩【雄飛】できまりかなあ^q^w^p^


オススメスキル
ガード可能系剣士
ガード性能2、気絶無効、剛力スキル、匠、業物2、高級耳栓といったところか^q^
ガード不可能系剣士(双剣・ハンマー等)
回避性能2、気絶無効、剛力スキル、匠、業物2、高級耳栓、(双剣ならランナー必須)

麻痺剣+3、早食い、広域2、気絶無効、
以下防御系スキルか攻撃系スキルかは自分の腕次第^p^
(捕獲名人、自動マーキング)
ライトボウガン
(剛ゴゴ銃=緋猛軽弩【雄飛】を使う前提で)
反動軽減2、装填速度2、装填数UP、状態異常強化、気絶無効、高級耳栓
(剛力スキルor防御スキル)
 →おいらの場合は剛力スキル+根性


オススメ持ち込みマイセット&キャラバンスキル
※サムネイルはクリックで拡大画像が見れます^q^w^p^
剣士(というか笛より^p^)
剣士表
剣士裏
だいたいこんなところだろう^p^
笛の場合はキャラバン狩人珠スキルの
調合術・着地術または医療術・KO術または、
調合術・KO術・着地術またはKO術・武器術か^q^q^q^
その他剣士の場合は
武器術と着地術、胆力、(ハンマーの場合は武器術+KO術)でいいのではないかね?^q^w^p^
ガンナー
ガンナー表
ガンナー裏
ライトボウガンの場合は
調合術・武器術または
暴れ打ち(ラグが怖くない人は暴れうちでおk)だろうか^p^w^q^


実戦メモ^p^w^q^
※分断して狩る場合はホルクをオフにすること
クアルセプス剛種2頭クエの特殊モーションは、
閃光攻撃のチャージが長い版が2頭時に前転3回分ぐらいの範囲?で
爆発するので、根性無しにその場にいて回避しそこねると
即死のダメージを食らうことになるという点を除けば、
稀におきる一頭時の長いチャージはダメージを伴わないので
気絶無効があれば攻撃チャンスになるし、
ばら撒いてくる結晶も怖くなくなる^p^
一頭ずつ相手をするぶんには一頭クエストの個体の体力よりも
0.655倍程度の体力らしいので、火力がある装備で
マイミッションを進んでる人たちならば、
麻痺→スタン→麻痺→スタン→捕獲と進むっぽいぞ^p^w^q^
実際においらが狩ってたPTの場合は調子がいい時は
麻痺→スタン→麻痺→(蓄積を様子見して足りなさそうなら
ライトがシビレを入れる)→スタン→シビレ→捕獲
計算スタン値はハンマーフィーチャー前提だから、
同じようにやろうとしたらとりあえずハンマーが
フィーチャーの日にやるといいんじゃないかね?^q^(キリッツ

おおよそのプレイ難度はライト・笛・ハンマー・双剣で挑むならば
ライトボウガン>>>>狩猟笛>>>>ハンマー
>>>>>>>>>別格の壁^p^w^q^>>>>>>>>双剣

ポジション毎の簡易説明
ライトボウガン
状態異常蓄積を計算しながら行動、
ラグの大きいクエストだがそれだけに
エリアホストはハンマーに譲るしかないので確実に1発1発を
ある程度ラグを考慮して打てる人がやる必要有り^p^
異常値メモは以下の通り
麻痺300→700→1100→1500(2麻痺目は麻痺剣笛と一緒に蓄積、
笛が上記のオススメ笛程度の性能ならば麻痺剣なくとも、
麻痺弾2 8発~かなり運が悪くて9発で爆風してれば届く筈)
4麻痺目は遠すぎるので狙わずに爆風で削った方が良い)、
睡眠150→550(1回のみと割り切ること)
当然ハンマーの人が頭を取れる位置
(かつ、戦闘可能エリア内)で麻痺させること
2頭目に気づかれた場合は1頭目にペイント弾を当てたり、
2頭目を寝かせたりして2頭の同期をずらして、
PTの人を2頭目の目の届かないところまで誘導したり色々と忙しいポジション^p^w^q^
また、捕獲可になったときに拘束できてない場合1睡眠とってないなら
睡眠弾2 3発で安全に寝かせて捕獲できるポジションでもある^q^w^p^
※このクエストのクアルは寝かせた時にエリアホスト以外の人から見た場合、
立ち寝をする可能性があるモンスターなので注意


狩猟笛
攻撃大重ね旋律を維持しつつ、スタン時は3連突き麻痺剣で2麻痺目・3麻痺目の
サポートをしつつ終わったらスタンを取るハンマーの補助もする
(場合によってはライトとシビレ罠連する)忙しいポジション^p^
合流された場合は流れを見て粉塵回復の判断も大事^q^(キリッツ
見える位置よりは、同期ズレを意識するならハンマーの殴ってる所=頭の位置なので
空きスペースからそこを殴るようにすること^q^w^p^

ハンマー
開幕→発覚→誘導と頭を殴ってスタンを取ったら背中を
乱打(天モーション)または適当に殴るポジション^q^
麻痺時は通常リーチでもまず縦3が入る位置に移動して殴ること^p^

双剣
基本的にクアルセプスの左足側について、
腕と足の間の腹を天無限コンボで切るポジション^p^

ハンマー、双剣の火力ポジは出来れば火事場して狩りたいところだが、
その場合は極力早めに攻撃を切り上げて
クアルセプスの攻撃に備えること^q^w^p^

開幕からの流れは以下^p^w^q^
誘導地点
開幕と同時にエリアホスト担当となるハンマー役が即5番に出て、
そのまま画像矢印の方向に下りる、
以下、戦闘は適当に斜線部の入ってる辺りが2頭目の死角となるので、
(右上側がやや死角が広い)ハンマーの人は地図のコックさんが立ってる所
(2個の岩の右側が目印)位まで移動、
1度目の行動は発覚させた人の位置まで移動してくるので、
ライトの人は麻痺2を装填して狙い打つ^p^w^q^
次はだいたいライトの人が(ry)
ハンマーの人が頭を狙える位置かつ斜線内で麻痺させること^p^w^q^
あとは、上記の流れになるかねえ^p^w^q^

登場地点
一頭目を狩った後、2頭目がエリアに居ない場合はこのスクリーンショットの
おいらが立ってる位置辺り(向きは草に尻尾がある感じでおいら向き)に
降臨するので、そこらへんに待機^q^w^p^
(誤字に文句言わないこと^p^w^q^)

こんなところかねえ^p^w^q^


剛クアル武器のオススメ製作順^q^q^q^
ランス>>>ヘヴィ(高い攻撃力と会心がでかい、散弾ハメ用にうってつけだが、
進化ヘヴィ派生前100以上があるなら、優先から外れる)
>>>片手>>>笛>>>その他
といった具合だろうか^p^w^q^
勿論、自分が大好きな武器から作るのはそれはそれだが、
なんだか武器指定のお呼ばれの気配がする順的には上記って感じがする^q^w^p^


※これはクアルセプスではありません^p^w^q^
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