【MHF】七夕限定イベント「ササ姫伝説」攻略メモ&武器性能評価^q^w^p^【ササ姫さまの涙 情け 誓い 幸せ 悟り アルタイル・トーン ベガ・トーン】

まずは公式から要点抜粋^p^w^q^


【クエスト配信期間】
2012年6月27日(水)定期メンテナンス終了後~
  2012年7月11日(水)定期メンテナンス開始まで

※メンテナンスにより、配信期間が変更される場合がございます。
  メンテナンス時刻につきましては、随時公式サイトでご案内しております。

【イベントの流れ】
クエスト1で生産素材を集め(2人以上ならメイン込みのサブ両方クリア推奨・
1人ならサブ両方クリアのみのサブクリしかできない)
クエスト2で強化素材を集めて強化(基本に親方印派生、
また、SR装備でクリアすることで右下にHC武器素材枠、2種作るなら20個)
【クエストの受注&参加条件】
イベントクエストは下記の場所にいる「総合クエスト受付」などの
クエスト受付より、受注することができます。

・入門区のメゼポルタ広場、猟団部屋
・自由区のメゼポルタ広場、猟団部屋
・交流区のメゼポルタ広場、交流酒場、猟団部屋

※イベントクエストは「期間限定クエスト → イベントクエスト」内に
  ございます。


攻略メモ^p^w^q^
クエスト1「始まりのササ姫伝説」
受注条件
HRまたはSRが17以上のハンターであること。
ハンターライフコースが有効であること。
または、公認ネットカフェを利用されていること。
または、『Nコース』が有効であること。
※「公認ネットカフェ」は、
  パソコン版『MHF』でのみ、ご利用いただけます。
※『Nコース』は、
  Xbox 360版『MHF』でのみ、ご利用いただけます。
目的地
砂漠 (繁殖期 / 昼)
ターゲット
メインターゲット:竜のナミダ2個の納品
サブターゲットA:ディアブロス亜種1頭の狩猟
サブターゲットB:ディアブロス亜種の尻尾切断

実戦メモ
竜のナミダはディアブロスの突進を壁に誘導させ、突き刺した際の
落とし物にて95%程度の確率でお一人様1個(入手可量1)
入手出来るアイテムなので、最低2人居なければ入手できないのと、
クリア出来ない可能性があるアイテム、要人数確保、
確定枠はメインもサブも片手の生産素材1枚かつ、
笛の期待値が1枚程度なので、
メインサブ一通りクリアを3~4回すればそれぞれ1つずつ生産出来るだろう^q^w^p^
メインターゲットがクリア不可能になることがあったり、納品となっていたりする以上、
手早いサブクリ・メインクリアの為に戻り玉の持ち込みは必須
ディアブロス亜種一頭の狩猟なので、麻痺サポガンを1人入れて
ささっと尻尾切ったのち捕獲した方が早いだろう^p^
誘導が苦手&クリアタイムをディアブロス亜種の行動に左右されたくないなら、
メインターゲットは狙わなくても良いと思う^q^w^p^


クエスト2「その後のササ姫伝説」
受注条件
HRまたはSRが100以上のハンターであること。
ハンターライフコースが有効であること。
または、公認ネットカフェを利用されていること。
または、『Nコース』が有効であること。
※「公認ネットカフェ」は、
  パソコン版『MHF』でのみ、ご利用いただけます。
※『Nコース』は、
  Xbox 360版『MHF』でのみ、ご利用いただけます。
目的地
高地 (寒冷期 / 夜)
マストオーダー
リオレイア変種1頭の狩猟
リオレウス変種1頭の狩猟

実戦メモ
順当に移動していけば7番初期位置のリオレウス変種から狩ることになり、
1分後程度には7番にリオレイア変種が来る^p^
ある程度火力のあるPTで火事場して、サポガンが睡眠を入れてリオレウスを寝かせて
睡眠未発覚穴をキメれば1穴は容易^q^
弾肉質はリオレウスは背中、リオレイアはPTの面子に左右されずに
爆風超速射するなら翼辺りだろうか^p^(適当)
斬は腹、鈍器は頭^q^(キリッツ
捕獲名人がいると多少楽になる^q^w^p^
途中で移動してくるリオレイアは未発覚で打てば6に移動する可能性もあるが、
どうせなら睡眠弾で7番にささっと寝かせてしまおう^p^
(6番にはブルック居ないので効率・好みの問題だが^q^)
ブルックが邪魔と思うならば、サポガン担当の人が寝かせて睡眠穴入れた後に
ブルックを掃除すると良い^w^
また、開幕閃光を入れるとブルックがつっこんでくるので、
投げない方が睡眠事故が起きなくて良いだろう^q^w^p^


武器性能評価^q^w^p^
狩猟笛の親方アルタイル・トーンとHCベガ・トーンは、
同旋律同属性の中ではトップ性能だが、
ぶっちゃけてどっちも使い道はある^p^(キリッツ
非HCモードでの性能や親方印の納抜刀の速さは魅力だし、
HC武器としてのHCモードでのゲージもまた魅力なので、
ガチで笛使いならば両方作るといいよ^q^(キリッツ

片手剣のササ姫さまも同じく親方印のササ姫さまの幸せHCのササ姫さまの悟りも
同リーチレア比の水属性片手ではトップ性能なので、
(親方の幸せに到ってはドドン片手よりかなり強い)
作る価値は高く、ササ姫さまの悟りは若干実用ゲージが100しか見えないが、
次の韋駄天で優勝武器になる可能性を秘めている性能である^q^w^p^
こちらもまた、片手使いなら両(ry)^q^w^p^


涙(だらしねぇ結果のお別れ^q^)
→情け(あんまりだから1年に一度ぐらいはあってもいいよ^p^;)
→誓い(永遠のどうの^w^)
→幸せ(しあわせだわー^q^)
→悟り(リア充爆発しろ^p^)

こうですか?わかりません^q^w^p^
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