【誰得】マイレジェンド近況&戦闘環境によるスキル&武具付加考察^p^w^q^【闘技場が新しくオープンされました^q^(違)】【Mixiアプリ】【僕らのアイテムはどこに^p^】【データ消失バグ発生^w^;】【MIXIアプリのスクリーンショットの撮り方】

いや、うん、なんかついさっきまで普通にやってて
鍛冶屋で合成素材の石が無くなってから40個はあったのにな?と
アイテムBOX開いたら、
8割以上のアイテム消えてる
データ消失バグ発生してましたな^q^;(ギリッツ

起きたのは22時よりも前なのかな?^p^
で、今しがた書いてる最中
(1時半ぐらい~1時50分の間)ぐらいに
昨日のおいらが操作してた時刻頃の
データにロールバックされてました

精確な時刻はしらないけど、今後また同じ現象起きて
ロールバック(昔のバックアップデータに戻す何か)が
有るかもしれないから今もしレアアイテムドロップとかしたら
カバンの中身や装備等のスクリーンショットとって
置いた方がいいんじゃないかな?^w^
そんなのどうでもいいからおいらと伝友になって、
伝説を一緒につくろうよ!!!って人は
→こちらのおいらのプロフィールから
マイミク申請だ!^p^w^q^


スクリーンショットの撮り方
ALT+Prtscn(Fボタンの辺りにある筈^q^
おいらのキーボードは右上端のFLockの左2個隣)
これで現在の画面(画像)がコピーされるので、
それをペイント等のソフトで編集→貼り付け、
余計な所は適当に編集するのです^p^
編集押しても貼り付けが出来ない場合は、
FLockがかかってるかも!^w^(どーん
FLockの解除の仕方は右上端のFLockボタンを1回押すだけ^q^w^p^


戦闘環境変化による
スキル&武具付加考察^q^

とりあえず、最近の感じだと全体攻撃による一斉撃破型よりも、
戦闘の基本の各個撃破によって確実に敵手数を減らすスキル配備の方が
効果的なようです^p^w^q^
(こちらの全体攻撃4~5回程度では沈まないことが増えているので^w^)

そうなると、重要視されるのはダメージ%増加型or
重撃&爆撃スキルが付いた武具となってくるわけですが、
ダメージ%増加型を装備すれば1撃確定で倒せるならば、
増加型、それ以外は重撃&爆撃スキルの%の高い武具がベストとなります^q^

また、最前列役の戦士の武器防具スキルは耐えられる回数を増やす為に
HP%増加型やダメージ減少%型が望ましいでしょう^p^
(ダメージ減少型はたぶん足し算重複?するので
全武器防具10%+金色の盾装備ならば
(ダメージ*(100-(10+10+10+10))%-防衛力)-300)、
スキル攻撃による1000ダメージならば、防衛力が無視されて
(1000*60%-300)=600-300=300
といった具合に大幅にダメージを減らせるのでな^p^w^q^
(ダメージ減少値付加だと、各個撃破型のスキルに弱い)

基本最前列の人は通常攻撃を喰らい易いので
防衛力も必要だから、HP型の防具は向かない^q^(キリッツ

そして、以前は強いスキルと紹介していた風行斬や石落術などは、
覚えられるレベル帯では強いけど、上位スキルが出たので(ry
最終的に法師は全体撃破型の氷の嵐or各個撃破型の竜巻に加えて強すぎるBOSSの
スキルを抑える為に、メデューサの目を覚えると良い^q^
(闘技場ではやや不利になるが)
戦士は風行斬では弱すぎるので、全体撃破型よりになる大蛇か
各個撃破型の烈刀4~5となるだろう^p^(キリッツ
氷の嵐LV2は基本3500程度?を全体に与えるので結構期待値が高い、
竜巻Lv4は基本6800程度?を個体に与えるので確実性があるといったところですが、
大蛇は攻撃力増加型なので全員が生き残っていないと微妙かつ
武器も優秀な必要はあるものの、
味方全体の次のターンの物理が敵にもよるが、ダメージ2000以上は上がる手動向け
(但し、烈刀5クラスの攻撃スキルを全員が覚える頃には多分お蔵入り^p^;)
烈刀5は8000程度のダメージなので確実性が高いといった具合
(ダメージ量については結構適当なことかいてますが、
爆撃・重撃が乗った際は各個撃破型スキルは殆どの敵を1確で倒せ、
全体攻撃スキルは氷の嵐なら軽減からの倍のダメージなので、
大体2~3人分のHPを削っていると考えれるので、好みが分かれるだろう)

味方のレベルにもよるけど、こんなところじゃないかな^q^
ロールバックされちゃったおいらを仲間にしたい人は
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あー、確かにおいらの妹もゲームをクリアしてから
また最初から始める癖ありますが、
オトナはロールバックされるのが
だいっ嫌いですよね^q^w^p^
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