【MHF】久しぶりに復帰&今から始める人&F.3までで感じた環境変化について教えてあげたいことのまとめ記事^q^w^p^【浦島太郎とは】【狩猟環境の変化^p^】

いや、あんまり野良でクエスト行かないおいらが
これ書くのは微妙な所もあるんだけど、
こないだ剛種クエスト20回キャンペーンの双剣を
強襲ゴゴモアで担ぐ人(猟団・同盟加入済&友人?連れ)を見かけたので、
指導が行き届いてない、
最近、たるんでるのではないか?^q^(キリッツ)
などと、思ったので色々初心者ハンターさん向けにまとめ記事書いてみようかなと^q^w^p^
自称初心者ハンターのみなさんも、
俺TUEEプレイヤーのみなさんも

初心者さんと仲良くなったらこの記事のこと教えてあげて下さいね^p^w^q^(コラ)

どえらいたくさん書いてあるので、基本読み飛ばし程度に、
何かこれ何って思った時に
ちょっとのぞいて見たら書いてあるメモ程度に
思ってくれればいいんじゃないかな^q^(適当


はじめたてに知っておきたい知識&
これ何って新仕様

・毎週水曜メンテナンス明けにHL/EXスタンプを
ログインして広場入り口付近のパープル(ガイド娘)から貰うこと

 →これについてはこちらで記事にしてあるので見てみよう^q^
だいたいキャラバンが実装された時期のアプデで実装された仕様なので、
シーズン5.0付近で
引退して現在復帰した
ハンターさんなどは知らない
可能性も高いです^p^(どーん


・だいたいやるといいクエストの優先順
配信期間があり、尚且つ最新の環境に近い武具が安易に入手出来るものの多い
イベントクエストが最優先、シリーズクエストはそこそこだけど
おおよそトップ性能ではない^w^
シリーズクエストはF.2実装だからそれ以前に引退した人は知らないかも、
広場の赤いユニス(闘技受付)さんの隣に居るミズキって人に話しかけて、
お使い→要求をクリア→再度話しかけて新しいお使いを
頼まれるを繰り返すというもの、PTの流れにほいほいついていって
うっかり話しかけるのを怠ってると、新しい要求受けてないということも^p^

イベントクエスト→シリーズクエスト(ベテランクエスト・ビギナークエスト)
→新配信のフロンティアクエスト
(配信頻度からみる優先順だと
古龍迎撃戦・剛種・古龍・フロンティアクエスト
謎クエスト・スペシャルクエスト・デイリークエスト・
狩人育成・狩猟技/VSクエスト)→フロンティアクエスト
→欲しい武具に必要な素材のクエスト(その他)

・デイリー特典について
HR500未満もしくはSR200未満のハンターが、広場のアネットさんから
(桃色の服きたじゃいあんの母風の隣にいる売り子)
毎日特典で受け取れる仕様、
キャラクター毎にNP+1とデイリークエストを1回受ける権利と、
クエストクリア後にHRP/SRP(SRハンターのみ)が追加で初回3回増える仕様
このデイリークエストとクエストクリア~3回は、
日やメンテナンスをまたいでも問題ない^p^
(NPは毎日受け取らないと1損するが)
後者については極端な話毎日地図納品を3回するだけでも,
HR/SRが1上がる仕様と思ってもらって構わない^w^

・ラスタとは
クエストの余った枠に参入可能なNPC(但し、武器指定の無い)
これも「1人」扱いなので、ソロでクリアしなければならない試練には
連れて行けない^p^w^q^
人から貰うことで、その人の設定したNPCを
クエストにつれえいけるようになる^p^
Pシリーズでいえばチャチャブーやオトモアイルーに変わる存在、
HR11以降で入門区・自由区から入ることが出来る「ラスタ酒場」で
→以下の手順を踏むことで登録可能(人にあげたり貰えるようになる)
1.「ラスタ受付」に話しかけ、
「ログイン中にイャンクック1頭を狩猟」を受注する^q^w^p^
→2.イャンクック1頭を狩猟する。クエストはなんでもいい^w^(キリッツ
 →3.再度「ラスタ酒場」へ向かい「ラスタ受付」に話しかける^p^
  →4.「ハンターナイフ」を受け取り「ラスタ登録」が完了^q^

お試しラスタはハンターナイフ持った
NPCを借りるだけの何かなのでやる必要は無い^q^
ラスタの受け渡しはラスタ酒場のテーブルに
他ハンター(当然有人)と向かい合って座り了承ことで可能、
また、レジェンドラスタとは、アシストコースを課金することで
76時間限り(だっけ)の強力な
NPC&激運効果&+別枠報酬効果があるというもの
但し、当然ながら別枠報酬効果は大討伐(ラヴィエンテ)で
好成績を挙げるには不利、HCクエストをクリアした際、
その別枠報酬効果の中にHC素材が含まれることもある^p^w^q^
基本的に匠を除く最高火力状態でクエストに挑んでくれる為
週末のオトモにしているハンターも少なくは無い^q^

・ホルクとは
F.2実装なので、それ以前は引退してた人は知らないかも、
ホルクについてはだいたいこちらの記事で纏めた内容であってます^q^(適当)
連れて行かない方がいいクエストなどについて適当に書いた記事はこちら
ちなみにF.3時点のメモとして、攻撃力を最大値まであげた
LV2ガブラスホルクはガウシカを
一撃で葬り去る程度の
攻撃力は持ってます^q^(キリッツ


・何か武具倉庫がカラフルなんですけど^q^
性能によって武器が細かく12段階のレア表記に、
SRっていうHR500~からのコンテンツではSRの値に追随した
レア度の武器しか担げないので、
よく考えて生産・強化&素材収集した方が良い^p^(キリッツ
イベント武器やパッケージ付属・キットの武器などは
レア度に対しての性能がトップクラスなので、
イベント武器は即座に使うなら強化して2個目分も収集しておき、
パッケージ付属・キット武器などは使わないなら
強化せずに取っておくといいよ!^w^(どーん

・猟団について
一概にいえるものではないけど、狩人が集まってる他のゲームでいうところの
クラン・ギルド的存在^q^猟団ランクが最高なこれに属していないと
受けられないクエスト(絆シリーズ)や入手不可能な素材が結構あるので
要注意^p^w^q^

・スキルカフ&パッケージについて
HR51から解放されるマイトレにて、管理人からプーギー1匹(要30)と
出発用施設(要30)を(計要60)マイトレポイントで(パッケージで30または
毎日1・2ポイント入手可能)購入し、プーギーを下の掲示板で
出発施設に置くことでやっと利用可能になる追加の珠的存在^p^
非課金(S~シリーズ)はそのまま装備可能、
課金カフ(P~シリーズ)は基本イベントもの以外は(パッケージにP1シリーズ*2セット、
課金コーナーにP1/P2シリーズが1セット1000円)の方が基本性能が高いが、
課金豚服が必要(パッケージに付属または課金コーナーにて500円販売)で入手可
基本的に課金カフの性能は防具の派生ひとつ分ぐらいの
性能差につながるものもある為、基本ゲーム利用以外の課金に抵抗の無い人は
とりあえずパッケージを買うのを推奨^q^w^p^
(何も持って無い場合はスキルによる生命維持力の高さならシーズン10.0、
攻撃性の高さならシーズンF.1防具がオススメ^p^w^q^
現在販売中のパッケージの性能比較記事についてはこちら
パッケージについては無くてもゲームをすることに支障は無いが、
既存の防具よりもほぼ一応スキル値的に
良い防具(上位互換が無い)となっている
シーズン毎にオマケが変わってきているのでそれについても↑の
記事参照でどうにか^p^w^q^
F.3パッケ防具が挙げられてないことについては適当に察して欲しい^p^(キリッツ

・剛猫武器、進化武器、秘伝防具、HC防具、
剛種防具、HC武器、剛種武器、親方武器、ってなんぞ?^q^
※なんぞ?って思ってる人以外は
見る必要も無い^p^w^q^


だいたいマゾい順に並べたけど、
剛猫武器→剛種クエストをクリアすることで入手出来る証1枚と素材を使って
作ることが出来る武器、最高性能の武器を作れるという意味の
期待値的には最低、だが1発、剛猫なのにワンチャン!^p^
晶を使わない進化武器よりも高性能な武器を手に入れられる可能性は、
QBよりも効率的に多くの狩人の
グリーフシードソウルジェムを
真っ黒に濁らせた^p^w^q^


進化武器→8人以上(または凶暴期は24人以上)で戦うことになるラヴィエンテを
狩ることでカシラから貰える撃で強化する武器
基本的に専用アイテムの強撃剣晶をはめることで
物理が1.3倍、ぶっちぎりの最強の武器性能を持つ^w^
(特に攻撃特化型大剣が睡眠溜4という効率狩りで使われる為人気がある
最効率動画では攻撃特化双剣・攻撃特化ハンマー等が特に使われている)
※弓とライトについては特性的に基本あんまり強くないので
あんまりオススメしない^q^

秘伝防具→HR500から解放されるSRでHCクエストをクリアすると手に入る素材で
作れる防具、全部位をFXまで揃えると専用スキルに加えて超高級耳栓が付く、
基本的に弓・ライト・双剣・ハンマー・狩猟笛・
大剣・ヘヴィ・太刀・片手・ランス・ガンランス
並べた順がおおよそ比較的作り易い気がする武器種、
基本的に最もマゾい防具、進化武器の方が人によっては速く作れるが、
進化武器の方は確実に大勢の人と接触しないと作れないコンテンツなので、
ある意味別格^p^w^q^

HC防具→HR500から解放されるSRでいけるHCクエストに装備すると
火事場状態(40%以上)よりも体力がある場合、
じょじょに体力が回復する防具(透明になったところまで緑に)
回復速度は装備部位数比例、火事場のジャマにはならない
基本環境の最高性能に近い防具だがそこそこ生産難度は高い^w^
(基本素材が無い状態からの最マゾの派生防具FXと同等と見て良い)

剛種防具→HR100からいける剛種クエストの素材(主に剛ルコディオラと
関連古龍)で作れる防具、装備部位数比例で一定体力以上があれば
発動スキルが+スキルは1段階↑の上位スキルに、-スキルは
一段階下の下位スキルに切り替わる^q^
例:「高級耳栓」のスキルが発動している際に
「剛種防具」の特殊効果が発動すると
「超高級耳栓」に、「体力-20」のスキルが発動している際に
「剛種防具」の特殊効果が発動すると「体力-30」になる^p^
※最上位のスキルには、「剛種防具」の特殊効果が
発動しても効果は無い^q^
※クエスト中に特殊効果が発動した場合、
専用のアイコンが表示される^p^w^q^
※一部のスキルは「剛種防具」の特殊効果の対象外となる^p^

HC武器→HR500~から解放されるSRで対応する武器種で狩ることで
集められる素材の魂とHCモンスターの素材で作れる
レア度の割りに攻撃力・性能の高い武器^q^
これをHCクエストにもっていくと、
剣士の場合切れ味ゲージの全色が1色上のものに(匠と重複可)
ガンナーの場合会心値が30%増しになる
最近イベント武器にもその派生素材が出るようになったが、
その素材は対応する武器制限のSRを取っていないと
素材すら集められないので注意^p^;

剛種武器→HR100~からいける剛種クエストで対応する証と素材を集めると
作れる武器、基本的には強化をすればその武器種毎の
最高クラスの性能の武器となるが、
強化前は正味レア7以下の武器より弱い武器の方が多い^w^;
剣士の場合、体力とスタミナが最大値(ゲージの長さは関係ない)の
状態で攻撃した場合、切れ味消費が1/2の確率で0になる
また、弓の場合は強撃ビンに+補正もあるので実際の表示性能より高い^p^
最近剛種キャンペーンでゲットして未強化で
クエスト行ってる人が多いのかもしれないのでそっと教えてあげよう^q^

親方武器→抜刀納刀の速度が20%上がっている武器、
武器捌きというスキルと同等故、
武器捌きスキルとの効果重複はしない^p^w^q^

・フィーチャーウェポン(なんか上に表示される何か)について
日替わり(無い日もある)の枠取らない特殊追加スキルと思ってくれればおk^q^
全11種あり、特殊イベントクエスト配信日には無いので
だいたい2~3週間に1度ぐらい回ってくると考えると良い^p^

片手剣→属性攻撃・状態異常攻撃の効果が1.2倍にアップ
双剣→鬼人化時のスタミナゲージ減少速度が
1/2に減少(ランナー同等)。ランナー時は1/3に減少
大剣→抜刀斬り時の会心率が+100%される(100%になるわけではない)
太刀→練気ゲージ最大時の攻撃力アップが+10から+40にアップ
ハンマー→スタンの蓄積値が1.5倍にアップ
狩猟笛→旋律の効果時間が2倍にアップ
ランス→ガード時の性能が1段階アップ
(ガード性能2時はガードに成功すればノーダメージ)
ガンランス→竜撃砲を含む砲撃ダメージの無属性部分が1.5倍にアップ
ライトボウガン→状態異常攻撃の効果が1.2倍にアップ
ヘビィボウガン→クリティカル距離でのダメージが1.8倍になる
弓→溜め時間が85%に減少


何か長くなったけどだいたいこれぐらい分かってれば浦島解消だね!^q^
文にすると結構な変化があるけれど、
基本的にMHは狩る→素材集め→武器強化→狩るの繰り返しだから!^p^
変わっているように見えてやることは結局変わらんのだよ^w^(どーん


とりあえず何となくF.1コレクターズパッケの人の
あだ名を動物の森的なノリでサザエさんにしたいってことを
ここで主張しておく^p^w^q^(どーん)
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