【魔法少女まどか☆マギカポータブル】夢の中で逢った、ような・・・攻略メモ^p^【まどかルート】

^q^「魔法少女になっちゃった☆」

「君の力を使って・・・・・・・あの魔女を倒すんだ!(キリッツ」^q^
というわけで、なんだかQBに成り切り?魔法少女達を陥落させる闘い(!?)が
始まろうとしていた・・・^p^w^q^
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噛みに噛み砕いた操作説明^q^
会話中にQボタン(□ボタン)を押すことでQBが
会話に入れるならば、□を押した時に反応があり、
ダメな場合はお手つき×マークが増え、
1日5回お手つきをすると失敗になる・・・^q^そういうことだ^p^

特にストーリー上の確実に起こるイベントの重要選択肢は、
確実に押せる設定だが、
QBの態度に関係なく正しいタイミングでツッコミを入れた際に起こる
隠し選択肢イベントと正しいタイミングで、
正しい態度で答えなければ起きない選択肢無し隠しイベントは
オートモードでぼーっとして聞いていると
タイミングを逃す^q^
事実、おいらも良くやらかしている^p^(白目
巻き戻し機能は無いようなので、
隠し選択肢イベントと選択肢無し隠しイベントについては
うっかり防止の為にどんなシーンかと、
直前の台詞も記載しておくぞ!^w^

キャラ選択はフルネームで表記、1つしかない所は強制(ry)


まどかルートの特徴^p^w^q^
基本的にアニメ本編をなぞる形になる^q^
=残念!さやかちゃん(ry)の設定上、
ある程度さやかを気にかけて育てないと
苦戦を強いられるんだ!^p^(どーん

基本さやか(感情値・因果値的にも、増強アイテム的にもな意味で)
>>まどか(因果値的な意味で)
>>>ほむら>>>マミさんの順に気を配ればいいぞ^q^w^p^


プロローグ
★まどかは魔法少女になることを望んでいる!(重要選択肢)
 ・魔法少女になって魔女を倒して
 ・今は、ここから逃げたほうがいい
 ・何もしない。
→夢オチなのでどれも効果無し?^q^

1日目

鹿目まどかの因果値+10


鹿目まどか→まどかの因果値+10
マミ→マミの感情値+10
ほむら→ほむらの感情値-10


★まどかとの出会いを成功させよう。(重要選択肢)
 ・「僕を連れて逃げて」と言う⇒ほむらの感情値+10
 ・「君だけでも逃げて」と言う⇒ほむらの感情値+30
 ・何も話さず弱ったフリをする⇒変化なし
 ⇒まどかの因果値+20


戦闘:使い魔*1→使い魔*2をマミさんを操作して倒して、
(1匹目は近接攻撃、
残る2頭はティロ☆フィナーレ
オーバーキルを狙おう^p^w^q^)

次の階層に移動した直後のシーン、
直前の台詞マミ「お礼はこの子達に。私は通りがかっただけだから。」
→美樹さやかの台詞「人間の言葉がわかるわけ!?」でQボタン発動
→隠し選択肢^q^w^p^
★鹿目まどかと、美樹さやか。魔法少女候補生が2人。
僕に興味を持ってくれているみたいだ。
 ・マミにフォローさせる→変化なし
 ・自分からアピールする。→まどかの因果値+10、さやかの因果値+10
 ・もう少し様子を見よう。→変化なし


巴マミ→マミの感情値+20


2日目

鹿目まどか
シーン:まどかの肩に乗ったキュウべぇに驚くさやか
直前の台詞え!?あ、いや・・・・・・・
→さやかの台詞「そいつ連れてきて大丈夫なの?」で
「とぼける」と隠しイベント発生
→まどかの因果値+10、さやかの因果値+10


鹿目まどか→変化なし


鹿目まどか→まどかの因果値+10
美樹さやか→さやかの因果値+10
巴マミ→マミの感情値+20


暁美ほむら→→変化なし


3日目

鹿目まどか
★マミと一緒に、まどか達も行動させる?(重要選択肢)
 ・マミから魔法少女になるよう勧めさせる→マミの感情値-20
 ・さやかに、まどかを守らせる→変化なし
 ・彼女達に任せよう。→変化なし

◆ダンジョン【薔薇園の魔女結界】
無限沸き?っぽいので、とりあえず次の層まで発見した敵を
潰すようにしていこう^q^w^p^
ストーリー後半の戦闘をする為に雑魚倒してアイテム稼ぐのも手^p^w^q^
基本はティーロ、近くの敵にはトッカで近づけさせない内に対応^w^
BOSSは開幕ティロフィナーレで2匹倒してからティーロで地道に攻撃するのが無難^q^
力を溜め始めた後に赤くなったフィールドは、時間差の攻撃が有るので注意^p^
倒した後、薔薇園の魔女のグリーフシード入手
先に拾わないとBOSSフィールドのアイテムは拾えないので注意^q^w^p^
ちなみに、ダメージを負った際等の
回復アイテム使用は
Lボタンから1ターンを消費して使う

(無論先行なので、ひげ薬の場合は200以上の
ダメージを1度に食らわなければ回復量の方が上)


4日目

巴マミ→マミの感情値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+10

鹿目まどか→変化なし
巴マミ→マミの感情値+20
シーン:親子連れの猫と別れ自室に入った後、
手前の台詞:マミ「だって今日はお父さんとお母さんの月命日だもんね・・・・・。」
マミの台詞「今日は魔法少女はお休み」で「あおる」と
選択肢無し隠しイベント発生→マミの感情値-20
暁美ほむら→変化なし


5日目

美樹さやか→さやかの因果値+10

鹿目まどか→まどかの因果値+10
美樹さやか→さやかの因果値+20
巴マミ→
シーン:魔女の刻印だかを消した直後
手前の台詞:女性「は、はい・・・・・・それでは、失礼します・・・・・・。」
マミの台詞「よかった……助けられて」で
「はげます」と選択肢無し隠しイベント発生
→マミの感情値-20
暁美ほむら→ほむらの感情値-10


6日目

鹿目まどか→変化なし

鹿目まどか
★鹿目まどかは魔法少女になるべきか真剣に悩んでる。 
僕としては、魔法少女になって欲しいんだけど……。(重要選択肢)
 ・もっと軽く考えればいい。⇒まどかの因果値+20
 ・よく考えて、決めてくれればいい。⇒まどかの因果値+10
 ・何も言わない。
美樹さやか→さやかの因果値+10
巴マミ→マミの感情値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+10


7日目

鹿目まどか→変化なし
美樹さやか→
シーン:歩道でマミさんと会話中^p^w^q^
直前の台詞:美樹さやか「そいつ、将来を有望視されてたバイオリニストで・・・・・
でも事故で指を駄目にしちゃって・・・・・・。」
美樹さやか:「今もすっごく辛そうで・・・、だから・・・・・・あたし
どうにか助けてあげられたらって。」で「はげます」と
選択肢なし隠しイベント→マミの感情値-20、さやかの因果値+20
会話終了後、マミの感情値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+10

暁美ほむら→変化なし

鹿目まどか→まどかの因果値+10
美樹さやか→さやかの因果値+10


8日目

鹿目まどか→変化なし

巴マミ→◆ダンジョン【お菓子の魔女結界】
まどかルートマミさん最後の戦い^p^w^q^
というわけで、ソウルジェムの穢れを気にせずに
沢山アイテムを採取したい人はBOSSの所まで行ってからのほうが
召喚されたのをホイホイ狩れるので美味しいと思われます^q^w^p^
(お菓子の魔女は攻撃してこない?ので、ティーロで雑魚を掃除しつつ
近づいて攻撃だ^q^w^p^)
★巴マミが魔女に敗れ、死んでしまった。(重要選択肢)
 ・君達まで食べられてしまう。
→まどかの因果値+20、さやかの因果値+10
 ・マミの仇を討ちたくないのか!?
→まどかの因果値+10、さやかの因果値+20
 ・彼女達に判断を任せよう。
→変化なし
BOSS:KATAKIという名の例のアレ^p^w^q^
まずクロックアップ→時間停止を使って、接近して鈍器そして鈍器でおk^p^
終わったら、時間停止orクロックアップ
→(クロックアップが解けたらかけるという意味で)からの
鈍器そして鈍器(MPがなければ鈍器でもいけるはず)
ダンジョンクリア後、ほむらの感情値+50


9日目

鹿目まどか→変化なし
美樹さやか→
シーン:さやかさんにほむらさんが挨拶した直後
直前の台詞:美樹さやか「本当に他の魔法少女がどうなろうと
あんたには関係ないって顔ができるんだ?」
暁美ほむら「・・・・・・巴マミの死は仕方なかった。
過ぎたことをいつまでも悔やんでいる暇など、私にはないのよ。」
からQボタン「あおる」→さやかの因果値+10

ほむらの感情値+50

鹿目まどか→
シーン:マミさんの代わりに誰が守ってくれるのかねえ?^q^
直前の台詞美樹さやか「マミさんの代わりにこれから誰が・・・・・・
皆を魔女から守ってくれるんだろう?」
キュウべぇ「・・・・・・確かに、マミみたいなタイプは珍しかった。」
でQボタンからの選択肢有り隠しイベント→
 ・また別の子を探すよ→まどかの因果値+20、さやかの因果値+10
 ・いや、やっぱりここに留まるよ→変化なし
 ・もう少し様子を見よう→変化なし
→加えて普通に終了後は変化なし

鹿目まどか→まどかの因果値+10、ほむらの感情値+50
美樹さやか→変化なし


10日目

鹿目まどか→変化なし
美樹さやか→さやかの因果値+10

美樹さやか→さやかが魔法少女になる。


11日目

鹿目まどか→まどかの因果値+10
美樹さやか→さやかの感情値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+50


12日目

鹿目まどか→変化なし
美樹さやか→さやかの感情値+20
暁美ほむら→ほむらの感情値+50

鹿目まどか→◆ダンジョン【ハコの魔女結界】
BOSSは、まず使い魔を倒してから攻撃すれば難なくイケる筈^q^
離れている場合はスティンガーで近づきつつ攻撃、
近くに居る時はエッジで攻撃すれば難なくかつる筈^p^
ダンジョンクリア後、ほむらの感情値+50
箱の魔女のグリーフシード入手。


13日目

鹿目まどか→まどかの因果値+10
美樹さやか→
シーン:暁美ほむらが話しかけてきた直後
直前の台詞:暁美ほむら「今さら何を言っても後の祭のようね・・・・・・。」
美樹さやか:「何それ?よくわかんないんだけど?
言いたいことがあるんならさはっきり言いなよ。」でQボタン
さやかの感情値+10後隠し選択肢、
 ・美樹さやかの味方をする→さやかの感情値+10
 ・暁美ほむらの味方をする→さやかの感情値-30
 ・もう少し様子を見よう→変化なし

佐倉杏子
直前の台詞キュウべぇ「悪いけど、この土地にはもう新しい魔法少女がいるんだ。
ついさっき、契約したばかりだけどね。」
佐倉杏子:「何ソレ?ちょぉムカツク・・・・・・。でQボタン
隠し選択肢
 ・争いは、あまり歓迎しない。→杏子の感情値+50
 ・君の思い通りにいくとは限らない。→杏子の感情値+10
 ・もう少し様子を見よう。→変化なし
→Qボタンスルーシーン後は変化なし


14日目

鹿目まどか→さやかの感情値+30
暁美ほむら→ほむらの感情値-50
佐倉杏子→杏子の感情値+50

美樹さやか→変化なし

鹿目まどか→まどかの因果値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+50
佐倉杏子→杏子の感情値+50


15日目

美樹さやか→さやかの感情値+50

鹿目まどか
★魔法少女の契約をさせないための行動だ。それは困る。(重要選択肢)
 ・まどかに『さやかの気持ちを考えて』→まどかの因果値+10
 ・ほむらに、『さやかはまどかの親友』→ほむらの感情値+50
 ・成り行きにまかせ、様子を見る。→変化なし


16日目

鹿目まどか→変化なし
美樹さやか→さやかの感情値+10
佐倉杏子→杏子の感情値-50

美樹さやか

直前の台詞:鹿目まどか「さやかちゃん・・・・・・。」
さやかの台詞「邪魔なんかじゃない・・・・・・。すっごく嬉しい」で
Qボタン→隠し選択肢
★美樹さやかの魔女退治に同行すると言ってきた。
 ・さやかに「いいのかい?」と聞く。→さやかの感情値-30、
 ・さやかに「よかったね」と伝える。→さやかの感情値+20、
 ・もう少し様子を見よう。→変化なし、
→シーン終了後、さやかの感情値+40

落書きの魔女の結界→前進するだけ
→シーン切り替わり
★さやかと杏子の争いを止めたいまどか。(重要選択肢)
 ・君が魔法少女になれば、止められるよ→まどかの因果値+10
 ・どうしたらいいか、自分で考えるんだ→変化なし

シーン:さやかのソウルジェムの濁りを取った直後
直前の台詞:美樹さやか「あのまどかに
それほどの才能があるなんて・・・・・・
なんだか信じられない・・・・・・」
美樹さやかの台詞「でも、考えてみたら・・・・・・
あの転校生は、まどかが魔法少女に」でQボタン発動
★さやかは魔法少女としてのまどかの才能に興味を持ち始めた。
 ・2人で組めば魔女退治もスムーズだ。→さやかの感情値-20
 ・本当だから、まどかに助けてもらいなよ。→さやかの感情値+10
 ・もう少し様子を見よう。→変化なし


17日目

暁美ほむら
シーン:おばちゃんどっかいった後^p^
直前の台詞:佐倉杏子「あん・・・・・・何だよ、その目は?」
佐倉杏子「あたしのやっていることに何か文句でもあンのかい?」で
Qボタン「あおる」→杏子の感情値+50
→シーン後、変化なし

佐倉杏子
シーン:変身直後
直前の台詞:杏子「お前、使い魔かよ!!」
佐倉杏子「ハアッ・・・・・・何だ、これ・・・・・・何回目だよ。
使い魔を追っかけるとか意味なさすぎる・・・・・・。」で
Qボタン「はげます」→選択肢無し隠しイベント→杏子の感情値-50
→変化なし

鹿目まどか→まどかの因果値+10
暁美ほむら→変化なし

佐倉杏子→変化なし


18日目

美樹さやか
直前の台詞:美樹さやか「だって、
今日は久しぶりに家族だけで過ごしたいだろうし・・・・・・・。」
美樹さやか:「あたしが遠慮なしにズカズカ入り込んじゃ・・・・・・駄目だよ。
うん、その辺は・・・・・・わきまえないとね。」で
Qボタン「あおる」→さやかの感情値+20
→シーン後、変化なし
暁美ほむら→変化なし

美樹さやか→杏子の感情値+50、さやかの感情値+70
杏子、さやかのソウルジェムが穢れる。


19日目

鹿目まどか→さやかの感情値+20、さやかのソウルジェムが穢れる。
暁美ほむら→変化なし

美樹さやか→変化なし

鹿目まどか→変化なし
美樹さやか→杏子の感情値+50
暁美ほむら→まどかの因果値+10

暁美ほむら→杏子の感情値+50


20日目

佐倉杏子→変化なし
暁美ほむら→ほむらの感情値-50


21日目

美樹さやか→さやかの感情値+60、さやかのソウルジェムが穢れる。

美樹さやか
シーン:さやかさん号泣タックル直後^q^
直前の台詞;美樹さやか「・・・・・・ごめんね。ありがと。」
鹿目まどか「ううん・・・・・・。さやかちゃんの気が済むまで
いくらでも泣いていいよ」でQボタンからの隠し選択肢イベント
 ・まどかに、さやかを支えるように言う→さやかの感情値-20
 ・まどかに、もう帰ったほうがいいと言う。→さやかの感情値+10
 ・もう少し様子を見よう→変化なし

→◆ダンジョン【影の魔女結界】
感情値を高くしすぎたさやかちゃん()だと、
ソウルジェムが速攻でにごるので、
BOSS戦まで温存して、雑魚を沢山狩ってレベルを上げていこう^q^

BOSSは実質さやかで倒す必要がないので
さっさと降りてしまったほうが良い^p^

影の魔女戦アドバイス
BOSSの攻撃は、赤くなった所に直線上に攻撃を飛ばすものと、
時間差からの陰が出ている場所への攻撃がある、
両方避けれないものではないのでちゃんと地形見てよけること^q^
ある程度近づくと、イベントが発生するが、
そのまま戦うのと変わらない^p^
杏子にキャラチェンジして
戦わせることが出来るようになる^w^

ただ、さやかでも魔女のひげ薬さえ余らせていれば、
くっついて使い魔に殴られながらも
魔女の攻撃を喰らいつつもものともせずに攻撃するという
原作そのままの闘いでかつる^w^(白目
シーン:バス停にて、立ち絵表示直後
直前の台詞:鹿目まどか「同情なんて、そんな・・・・・・。」
美樹さやか「何でもできるくせに・・・・・・
何もしないあんたの代わりにあたしがこんな目に遭ってるの。」で
Qボタン→さやかのソウルジェムが穢れた後、隠し選択肢イベント
 ・さやかを自分で呼び戻す。→変化なし
 ・まどかにさやかの後を追いかけさせる。→まどかの因果値+20
 ・もう少し様子を見よう。→変化なし


22日目

暁美ほむら→変化なし
佐倉杏子→変化なし

美樹さやか
シーン:上条さんとグリーンが会話している場面に切り替わった直後
直前の台詞:美樹さやか「・・・・・・。」
美樹さやか「(何やってるんだろう?)」で
Qボタン→さやかのソウルジェムが穢れ感情値+50後、隠れ選択肢イベント
 ・さやかを攻撃的になるように誘導する。→さやかの感情値+40
 ・さやかを魔法の便利さに誘惑する。→さやかの感情値+20
 ・もう少し様子を見よう→変化なし

鹿目まどか→まどかの因果値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+50
佐倉杏子→杏子の感情値+50


23日目

鹿目まどか→変化なし
美樹さやか→さやかのソウルジェムが穢れる

鹿目まどか→まどかルート終了


これ別エンドあるんですかね?^q^;(ナゾッツ

とりあえずおいらはさやかちゃんの感情をオーバーヒートさせることに
命をささげた結果・・・QB的に大勝利!^q^w^p^
(まどかが魔法少女になったということで^p^;ry)
影の魔女まで倒せれば一応はENDにいけるので、
その前までの戦闘で全部アイテム回収する勢いでやってれば、
魔女のひげ薬を無駄遣いしなければ、
とりあえずごり押しでかつるよ^w^(にこっ

クリア後は、感情エネルギーが貰え、
ショップで魔法を初期から覚えた状態から始めれるように出来たり、
Qボタンのところを教えてくれる機能が解放できるようになるけど
おいらが初見クリアの際は4910ポイントで、
90P足りなくて泣いた^q^(白目)


パスワードとは?^p^w^q^
付属のDVDで入力すると、章ごとのCGを見れるというもの^q^
需要有るのかわからないけど、パスワード①は「iuk44cqm」


とりあえずQボタンの場所についてはたぶん全部把握できてないと思われるので、
気が付いたらちょこちょこ追記します^p^(キリッツ

殴りたい、この笑顔^p^
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ジャンル : ゲーム

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