【遊戯王】聖刻対策についてつらつらと書く記事^p^【聖刻龍デッキタイプ別メタ編】【ミラーマッチ対策】【環境メタ】

だいたい身内で聖刻デッキ持ってる人と対戦してれば
分かるようなことばっかりかくよ!^p^(白目)


デッキタイプ判別
基本的に聖刻デッキは、エクストラデッキ15枚を激選して作られるので、
身内でエクストラデッキ枚数が無制限な場合を除けば、
軸がどこにあるかの判別自体は容易い^q^(キリッツ

神龍の聖刻印が出れば8軸か8-6軸混合かつ、
聖刻罠をデッキに潜めていると睨んで大体大丈夫だが、

1kilの爆発力・規模的に最速・最大の勢力の6軸は
基本トフェニ・アセト・シユウの3種3積みで、
他聖刻は入れてもネフテを1~2枚入れるかどうか程度、
そしてゴーズやカードカーDを積んでいる場合が多い

派生タイプのデッキは、基本的に派生タイプのカードが
主軸となってデッキ回転を支える為^p^(ry)


対策としてのプレイングについて
総じて手札を持っている6軸対策の動きとして有用なのは、
安易に対応できる伏せカードやエフェクトヴェーラーなどを
用意出来ない状況でモンスターを出さないこと^q^(キリッツ

こうなると相手は基本召喚権を使っての
・【アセト・シユウ・シユウ】
・【アセト・ネフテ・シユウ】
といった組み合わせからしか
6軸テンプレの1kill狙いに走れなくなる^w^

勿論開幕事故っている可能性は決して低くは無い為、
その辺は相手の雰囲気を読み取る必要があるが^p^()


ミラーマッチとしての
聖刻プレイング対策

まず、手札を互いに3枚以上持っている状況から、
1ターンでライフを削り切れなければ、
返しのターンで全てフィールドはひっくり返される
可能性が極めて高い^q^;
(ガードオブフレムベルを刺しているデッキでは、
トフェニorアセトとシユウの2枚が有るだけで
召喚権を行使せずブラックローズドラゴンからのリセットがありうる)
ゆえに、大量展開に成功した場合アトゥムスは
次のターンの効果に期待せず、
ささっとガイアドラグーンにして
殴りにいった方が効率が良い^p^(キリッツ

当然、ゴーズが出てくれば8000は削りきれないが、
7000台は削れるだろう^q^

聖刻同士で先行を握った際はランク6の展開としては、
フォトンストリークバウンサーよりも
確実にリリースからの展開を1コマ減らせる
フォーカスフォースが展開抑制に効くだろう^p^(キリッツ
フォーカスフォースの効果は墓地で発動する効果をも無効化する為、
トフェニから召喚権を行使せずに展開しようとしても、
1kill圏内に必要な枚数が1枚増える訳だ^q^
(トフェニ・ネフテ・シユウ・シユウとか
トフェニ・召喚アセト・ネフテ・シユウ等)
4枚になると1度に攻め難くなるし、まず4枚手札に
集まる確率は構成次第だが、そう高くは無い^w^

8-6軸混合VS6軸の勝負ならばおおよそエレキテルをわざと
連鎖除外しに行けば戦力を無力化できるぞ^q^w^p^


どのカードの効果発動を
止めれば良いのか?^q^

まあ、↑の方までは前の記事で書いてる気がしない事も無い^p^
どのカードを止めれば回転が止まるかといえば、
デッキに入れ易い汎用カードとして使われている
エフェクトヴェーラーを使う前提ならば
6軸ならアトゥムス、8軸ならばエネアードもしくは
ランク8エクシーズが出てきたところだろう^w^
(ネフテやシユウに重要な伏せ・モン除去しに来られたときは
当然飛ばす必要があるが)
アトゥムス一枚目を無力化出来ればせいぜい出てきたとして
もう一体ランク6・最悪手札からレダメが出てきて
5000~8000程度の総攻撃力で済む

また、聖刻のコンボ保護に禁じられた聖槍を入れるデッキも少なくは無いから、
止めるならば神の宣告・神の警告・激流葬・
聖なるバリアミラーフォースのように確実に止められるか
範囲の広い罠を使って除去を狙うべきだろう^q^(キリッツ
1kill圏内まで特殊召喚されたとしても耐えられるのは
手札5枚以上時のトラゴエディアかゴーズ、バトルフェーダー辺りになるか^p^


聖刻メタ用のサイドデッキ案
なるべく聖刻以外にも対応できるカードを選出するならば
ライオウ*3
☆4/光属性/雷族/攻1900/守 800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、
相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。

聖刻に先行を取れたのなら初ターンフォーカスフォースを1体並べるより、
コイツ一体の方が圧倒的に動きを抑制できる^q^
デッキからサーチするカードを多用するデッキでなければ、
無理無く入れれるだろう^p^

エフェクトヴェーラー*3
☆1チューナー/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードを手札から墓地へ送り、
相手フィールド上に表側表示で存在する
効果モンスター1体を選択して発動する。
選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。

コンボデッキ相手ならば全てにささるし、そうでなくても
サーチ能力・特殊召喚能力など強力な効果を持ったモンスターを
無力化できるので汎用性は高い^q^
チューナーなのでいざという時はシンクロに使えるのも強み^p^

連鎖除外/通常罠
攻撃力1000以下のモンスターが
召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。
そのモンスターをゲームから除外し、
さらに相手の手札とデッキから除外したカードと同名カードを
全てゲームから除外する。
その後デッキをシャッフルする。

聖刻の特殊召喚や攻撃力1000以下のモンスターを使う
甲虫装機、チューナーを起点としたデッキ、
国内ルールならばレスキューラビットにも刺さるので
環境上位のデッキにはそこそこ有効^w^

閃光を吸い込むマジック・ミラー/永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上・墓地で発動する光属性モンスターの効果は無効化される。

環境上位~中堅にあるカードでは
ライトロード・天使・魔轟神・カオス辺りに刺さる^q^
自己のデッキに刺さる可能性は(ry)^p^

冥府の使者ゴーズ*1
☆7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」
(天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。
●カードの効果によるダメージの場合、
受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。

極めて互いに入る程汎用性は高い、もし相手が1kill体勢から
基本は8000からなら、ガイアドラグーン以上の攻撃からの特殊召喚を狙おう
もしも、相手がグスタフマックスから攻撃しようものなら(ライフが5000よりもあるなら)
ダイレクト3000+効果2000の5000で済む、
それってすてきやん?^q^
但し、ライフポイントが無ければ出来ないことなので過信は(ry)

トラゴエディア
☆10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
自分が戦闘ダメージを受けた時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。
1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送る事で、
そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択してコントロールを得る。
また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、
このカードのレベルをエンドフェイズ時まで、選択したモンスターと
同じレベルにする事ができる。

とりあえず手札があれば1killを止めることは出来るカード^q^
但し、手札の乏しい後半に引いてもガイアドラグーンに刺し殺される^p^
その点ではバトルフェーダーにもゴーズにも劣る^w^

バトルフェーダー
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。
このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

ガイアドラグーン*2、グスタフマックス、+@という
1kill体勢から、巻き返す展開力があるデッキならばトラゴエディアや
ゴーズよりもこちらの方が良い^q^
基本、展開力のあるデッキに対して有効^p^

生け贄封じの仮面/永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーはカードをリリースできない。

あまり他のデッキに刺さるカードではないが、
帝、儀式、ウィルスカードを使うデッキには有効

スキルドレイン/永続罠
1000ライフポイントを払って発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。

当然、効果モンスター使ってるデッキならばほぼ全てに刺さる^q^
但し聖刻相手の場合は墓地で発動するカードは止められないので
ネフテ・シユウの特殊召喚リリースからエクシーズで打点2800までなら
出てくることに注意^p^

暗闇を吸い込むマジック・ミラー
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上・墓地で発動する闇属性モンスターの効果は無効化される。

基本6軸の確定としてはレダメぐらいしか止めれないが、
レダメは1kill構成で2度使うので聖槍1本ではこのカードは無力化できず、
グスタフマックス欠けの2600*2+@の
おおよそ7600程度の打点が限界になるんじゃないかね?^q^w^p^
これは闇比率も考慮したカオス構成相手ならばそこそこ、
環境トップの甲虫装機、中堅クラスの暗黒界、
ヴェルズ等刺さる対象は多い


ヴェルズ・オピオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2550/守1650
「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「侵略の」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。

まず、ヴェルズやラビットからのヘリオロープ2体位しか
基本出せる手段が無い為基本的には選考外ではあるが、
聖刻がよほど嫌いでメタデッキを作る気ならば(ry)

たぶんだいたいオススメできる順に挙げたが、
基本的に禁じられた聖槍・サイクロン・大嵐の他に
トラップスタンという手があるので、
モンスター・罠はバランス良く入れたほうが良いが
トラップスタンまで入れる程デッキスペースのある聖刻は
珍しい気がしないでもない^q^(適当
1度出鼻を挫いてしまえば次の展開は無いので
罠比率を多くしてスターライトロードを
積むのも悪くは無いと思われる^p^(キリッツ

また、カッコイイ・コンボが分かりやすく高回転なので人気こそ高いが
聖刻の構築費用と事故率を考えれば
環境トップ手前までが限界(どう考えても甲虫装機は揺るぎそうには無い)と
思われるのでメタるにしても聖刻単体用サイドに
9枚程度以上は割き難い気がする^q^

というわけでまずそんなにはありえないだろうが、
全て元々メインに入ってない前提ならば
ライオウ*3
エフェクトヴェーラー*3
連鎖除外*3
閃光を吸い込むマジックミラー*3
暗闇を吸い込むマジックミラー*3

という環境メタサイドはどうですかね?^q^w^p^
ここから自分のデッキまで機能しなくなるカードを抜いて
別のカードをサせば大丈夫ですよお客様^p^w^q^
正直、上記の15枚入れてるデッキに聖刻で大嵐引かずに
勝てる気しないですが^w^


ライオウさんはGX2巻^p^
沢山持ってるデュエリストも多いであろうバイブル^q^
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