【MHF】MHFフォワード.3で実装されるシーズン8.0~F.2のプレミアムパッケージのFZ派生が出るそうなので装備性能・評価 記事^p^【パッケ性能比較記事^q^】【初めての人へのオススメパッケ///】

というわけでまずは全5種のFZ追加派生について、
手前の性能と一緒に語らせてもらおうか^q^(キリッ)
後半に初めての人へのオススメパッケを不等号>であらわすこととしよう^p^

先に間違いの無い様に大文字で書かせてもらうが、
レア素材獲得クエストがあるのはF.1パッケージ以降から、
NP150ポイントがあるのはF.2パッケージ以降からだ^w^


拝啓運営様、
FZ→Fの戻す方の強化派生も
つけてくだしあ><
なんてね^p^(ムダッ)


シーズン8.0 テクスト
剣士
F時の頭は研ぎ師5、毒5、気まぐれ5、睡眠剣5、匠4
FZ派生で研ぎ師5、達人5、気まぐれ5、睡眠剣5、匠4

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
特殊攻撃5、風圧5、耐暑(部位によっては6~7)、スタミナ5
5個目のスキルは胴から順に食事5、爆撃剣5、龍王剣5、
氷属性攻撃5となっているのが
FZ派生で共通スキルの耐暑が聴覚保護4となり、
スキルが変わるのは腕が(爆撃剣5→根性5)となる

おいらは実は腕を今の爆撃剣防具で使っていたりするのだが、
貴重な根性+5のスロ3防具と思うと派生する気もでるなあ^q^
基本的に耐暑はクーラーが有れば要らないスキルだから、殆どの人からみて
テクスト剣士の派生は完全上位互換となるだろう^p^(キリッ)

ガンナー
F時の頭は装填5、弾調合5、絆5、運気5、精密射撃5、
FZ派生で装填5、弾調合5、絆5、溜め短縮5、精密射撃5となる

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
通常強化5、装填数(4・2・4・2と部位ごとに違う)、毒5、聴覚保護4

5個目のスキルは胴から順に
はらへり5、高速収集5、火属性攻撃5、麻痺5
FZ派生で共通の毒5がスタミナ(5・4・5・4と部位ごとにry)
腕の高速収集が砲術師5になる

ダッシュ時のスタミナ減少値がF.2からポータブルと同じ程度になった為、
嵐でもしない限りはガンに絶倫の必要はなく、
さして差が出る程でもなくなっているから強走薬でも補えるので
完全上位互換とは言いがたいが、毒無効のスキルポイント値を考えれば
まずSPや眼鏡・根性G等を使わずに発動を狙うのはかえって効率がわるい為、
派生させてしまってもいい気はする^q^

武器
睡眠ランス・氷ランス・雷麻痺太刀・氷毒太刀は現在でも十分強い性能^p^
ライトは通常2を速射するだけならそこそこ強い方^w^


シーズン9.0 スリート
剣士
F時の頭は溜め短縮4、特殊攻撃4、審判4、睡眠4
FZ派生で溜め短縮5、特殊攻撃5、審判5、睡眠5、根性5

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
全耐性4、達人5、聴覚保護4、溜め短縮4、
5個目のスキルは胴から順に
研ぎ師5、食事5、水耐性5、風圧5、
FZ派生で
共通スキルの全耐性4→斬れ味+3となり、
聴覚保護が胴から(4・5・4・5)となる。
そして腰の水耐性が攻撃5に変わる^p^

勿論基本的に攻撃を喰らわないように立ち回る方が速く
モンスターを倒せるゲームだから、全耐性が斬れ味になるのは
殆どのハンターからみて上位互換^q^(キリッ)

ガンナー
F時の頭は貫通弾強化5、龍属性攻撃5、スタミナ5、審判5
FZ派生で貫通弾強化5、龍属性攻撃5、スタミナ5、審判5、根性5


F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
聴覚保護4、調合成功率5、装填数3、捕獲名人5
5個目のスキルは胴から順に
断食5、装填5、特殊攻撃5、精密射撃5
FZ派生で共通スキルの聴覚保護(4・5・4・5)
調合成功率→反動(4・3・4・3)となる

調合成功率は書物持ち込みや狩人珠の調合術でも補うことはできるが、
これの強化派生は人によってはしない方が
いいという人も出るのではないだろうか^q^
ただし、強化派生をすれば特に腕と脚は
FXにかなり近いというか同等レベルの性能である^p^(キリッ)

武器
雷大剣、氷毒大剣、龍笛、水笛、
睡眠・麻痺の打てるやや速い反動小のヘヴィまでが
主な目玉(もうひとつの方は・・・ry)^q^
特に龍笛は3スロもある黄赤紫笛なので剛ルコや
HCアカムにおいらはSRでもってって
龍耐性と攻撃大・防御小を吹いて殴ってるよ^p^


シーズン10.0 ステノ
剣士
F時の頭は達人5、回避性能5、回復5、千里眼5
FZ派生で達人5、回避性能5、回復5、千里眼5、高速設置3

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
根性4、聴覚保護4、食事3、運気5、
5個目のスキルは胴から順に
風圧5、ガード性能5、盗み無効5、斬れ味5、
FZ派生で運気5→審判4となり、
根性が(4・5・4・5)、聴覚保護が(5・4・5・4)となる。
そして腰の盗み無効5→匠3になる

FZ派生で運気こそ消えてしまうが、腰は匠3となるので
根性を組み込んだ匠装備に打ってつけな防具となる^q^
基本的に上方修正ではあるが、運気を目当てに買う人も多いだろうので
そういった方は誤って強化派生しないように気をつけよう^w^
ガンナー
F時の頭は攻撃5、装填5、睡眠5、装填数5、
FZ派生で攻撃5、装填5、睡眠5、装填数5、食事5となる

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
根性4、スタミナ4、連射5、運気5
5個目のスキルは胴から順に
聴覚保護5、散弾強化5、回避性能5、特殊攻撃5
FZ派生でスタミナが(5・4・5・4)、根性が(4・5・4・5)となり、
運気5→高速設置3になる

激運が消えることを除けば、
単純に弓での戦闘がしやすくなる為、
上位互換としてみてもいいが、やはり運気を目当てに(ry)^q^
武器
毒長片手、火麻痺長片手、火太刀、水太刀、
雷貫通弓、龍貫通弓が入っている^p^
そこそこ強い方だが、長くMHFをやっている人には
やや物足りない武器性能かもしれない^w^
(今から始める人が手軽に作れるという意味でみれば十分強い)


F.1 エディオ
剣士
F時の頭は聴覚保護5、溜め短縮5、毒5、受け身5、
FZ派生で聴覚保護5、溜め短縮5、毒5、受け身5、砲術師5

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
運気5、ガード性能5、回復4、匠(2・3・2・3)
5個目のスキルは胴から順に
回避性能3、研ぎ師3、斬れ味3、耐震3

FZ派生で共通スキルの運気5→属性攻撃(2・3・2・3)
回復(5・4・5・4)、5個目のスキル値が5となる

FZ化で単純に運気を除いた火力の上方互換となるわけだが
運気目当てで間(ry)^q^(キリッ)
元々かなり使い勝手が良いのだが、属性攻撃強化は+7のカフも
他の防具もまだあまりないので、やるなら全ての部位派生させる
必要も出る人が多くなりそうで、悩ましいところである^p^
ガンナー
F時の頭は精密射撃5、回避性能5、弾調合5、砲術師5
FZ派生で精密射撃5、回避性能5、弾調合5、砲術師5、高速設置5となる

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
運気5、装填5、雷属性攻撃5、装填数3、
5個目のスキルは胴から順に
審判3、捕獲名人3、効果持続3、反動3、
FZ派生で共通の運気5→属性攻撃(2・3・2・3)となり
5個目のスキル値が5となる

激運が消えるけど剛ラオがさらに加速するよやったね!^q^(白目)
と、実際に思っている人はどの程度いるのだろうか^p^(白目)
ただ、ベルキュロスの剛ライト、通称ベルカナの雷撃弾超速射も地味に
凄いDPSが出る敵も数体いるのではないかね^w^
武器
水麻痺長ランス、龍睡眠長ランス、高攻撃力無属性ハンマ、
そこそこ強い睡眠弾も打てる貫通・散弾ヘヴィなどが目玉か^q^
水麻痺ランスはよくSRでヴォルガノス等に使ってるし、
無属性ハンマーの強さは剛武器に追随する性能(これがあると
同レア帯の属性が付いてるハンマーなど要らなくなる程)なので、
ハンマー・ランス使いを目指す人にはオススメのパッケージ^p^(キリッ)


F.2 ガリトス
剣士
F時の頭は耐震5、聴覚保護5、千里眼5、高速設置5、
FZ派生で耐震5、聴覚保護5、千里眼5、高速設置5、斬れ味5

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
武器捌き3、攻撃5、運気5、斬れ味4、
5個目のスキルは胴から順に
スタミナ5、研ぎ師5、回避性能5、ガード性能5、
FZ派生で運気5→砲術師(4・5・4・5)、斬れ味(5・4・5・4)となる。

実は今おいらはSRがちょうど親方印系統を装備できるという程度の高さなので
全くこの防具使ってないというのが大きな原因だと思うけど、
基本的にガンランス・SRカウンター大剣以外では
斬れ味+1になってない武器に業物1をつけても無意味だし、
2にするよりも斬れ味+1を優先してつけたほうが良い場合が多いので、
FZにして何より納刀速度の気になるガンランス用の
防具としてみてもいいんじゃないかと思う^q^
ガンナー
F時の頭は調合成功率5、聴覚保護5、千里眼5、高速設置5、
FZ派生で調合成功率5、聴覚保護5、千里眼5、高速設置5、捕獲名人5となる

F時の胴以下4部位は共通スキル4スキルが
武器捌き3、攻撃5、運気5、装填数3、
5個目のスキルは胴から順に
反動5、精密射撃5、聴覚保護5、特殊攻撃5
FZ派生で運気5→装填(3・4・3・4)、装填数(4・3・4・3)

運気は消えるけど、FZ派生させれば
胴・腕・腰はFXクラスの性能だし、
おいらはF.3きたらたぶん派生強化させて使うかなと思う^q^(キリッ)
特にヘヴィで使える良防具^p^(キリッ)
武器
火麻痺太刀、氷太刀、雷拡散ガンランス、毒通常ガンランスと
拡散・徹甲榴弾の装填数の多いヘヴィが目玉だろうか^w^
特に火麻痺太刀は防御+こそないもののステノパッケージの火太刀の完全上位互換^q^


これから始める人にオススメパッケージ順
通常パッケのみで見た場合
あくまでおいらの主観だけどね^q^w^p^
ステノ>=エディオ>>>>>ガリトス>>>>>スリート>>>>>>>>>>>>>テクスト^p^
(俺は攻撃を全く喰らわない自信があるぜって人はエディオ)

人形パッケ込みで考慮した場合
エフィー(ステノ)>=デメトリア(エディオ)>=アネット(ガリトス)
>>>ヒルデ(スリート)>>>>>>>>>>ユニス(テクスト)
(だいたい人形防具込みだと上位3つは同じぐらいな位置だとおいらは思う^q^)

人形の人気順?で考慮した場合
ユニス(テクスト)>>>>ヒルデ(スリート)>>>>エフィー(ステノ)
>>>デメトリア(エディオ)>>>>>>>>>>>>>>アネット(ガリトス)

私的あだ名で考慮した場合^p^w^q^
ユニ@(テクスト)>桃レンジャイ(ガリトス)>>>>>>デビル(スリート)
>>>>ポニー(ステノ)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サザエ(エディオ)



↑のが通常パッケ、下のがそのシーズンの人形パッケージね^q^


正直腕が根性5になるのは嬉しい変化^q^
匠4の頭も、いい感じの性能の超絶のピアスとか、
団頭完成するまではかなり高い性能として見れる^p^



大剣で溜め斬りしたいんや!とかPシリーズから流れ着た、
ガンナーさんで捕獲名人が好きな人はこのパッケージがオススメ^q^



ゲーム的な意味であんまり得意じゃないまたはMHFが初めてのMHの人は
断然これがオススメのパッケージです^w^(キリッ)



かなりのMH暦があって、初めて通常パッケージを買う人にはこれがオススメかな^q^
さらに高性能強化くるとはねえ・・・^p^2個目ェ・・・^w^(白目)


この商品の説明に紛らわしくコレクターズパッケコンプした人は
どうのとありますが、こちらの通常パッケではなくて↓の人形パッケージを
8.0~F.2分まで買った人のキャンペーンのことです^q^間違いの無い様に^p^(キリッ)
地味にNP150で取れない素材が交換出来る人もいるかもよ!よ!^w^(白目)
ガンランス・ランスのように納刀が遅い武器を好む人にオススメかな^q^w^p^

で、紛らわしかったのでこちらの方がF.2のコレクターズねとかくけど
この行為が紛らわしい行為なのかもしれない^q^
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