【遊戯王】もしストラクチャーデッキ3つでデッキを構成するとしたら?^q^ 【-ロード・オブ・マジシャン-を3個編】

ロードオブマジシャンは販売当初、
店舗ごとに特別版がおいてあってだね、
どれもデッキの主軸にはなりえないものの、
珍しいカードだったというのはあるけど、
予約なんてしてなかったので、
速攻完売で買えなかった、おいらです^q^

まー、このデッキを3個かってその内容でデュエルするとしたら、
やはり魔力カウンターコントロール型以外は無しでしょうね^p^(キリッ)

参考までに
•一般店舗版
SD16-JPSE1 《トイ・マジシャン》 N-Parallel
•ジャスコ版(サティなどのイオングループ系含む、
ただし一般店舗版仕様の店舗もあり)
SD16-JPSE2 《マジシャンズ・ヴァルキリア》 N-Parallel
•イトーヨーカドー版
SD16-JPSE3 《ブラック・マジシャン・ガール》 N-Parallel
•トイザらス版
SD16-JPSE4 《カードエクスクルーダー》 N-Parallel
がある^q^


メインデッキ40枚
モンスター16枚
(内魔力カウンター関連13枚)
SD16-JP001 《神聖魔導王 エンディミオン》 Ultra 2
SD16-JP003 《魔導騎士 ディフェンダー》 Super 1
SD16-JP007 《召喚僧サモンプリースト》 1
SD16-JP008 《闇紅の魔導師》 1
SD16-JP011 《見習い魔術師》 3
SD16-JP012 《執念深き老魔術師》 1
SD16-JP013 《魔法の操り人形》 1
SD16-JP014 《魔導戦士 ブレイカー》 3
SD16-JP017 《ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-》1
SD16-JP018 《魔導獣 ケルベロス》 1
SD16-JP020 《水晶の占い師》 1
魔法カード15枚
(内魔力カウンター関係6枚)

SD16-JP021 《魔法都市エンディミオン》 3
SD16-JP022 《魔力掌握》 3
SD16-JP025 《ハリケーン》 1
SD16-JP026 《地割れ》 1
SD16-JP027 《魔導師の力》 1
SD16-JP028 《テラ・フォーミング》 3
SD16-JP030 《マジックブラスト》 1
SD16-JP031 《ディメンション・マジック》 2
罠9枚
(内魔力カウンター関係 3)

SD16-JP033 《マジシャンズ・サークル》 2
SD16-JP034 《漆黒のパワーストーン》 2
SD16-JP036 《対抗魔術》 1
SD16-JP038 《魔法の筒》 2
SD16-JP039 《昇天の黒角笛》 2
サイドデッキ15枚
(内魔力カウンター関係6枚)
SD16-JP002 《聖なる解呪師》 Super 2
SD16-JP004 《ハンニバル・ネクロマンサー》 1
SD16-JP015 《魔草 マンドラゴラ》 1
SD16-JP019 《結界術師 メイコウ》 3
SD16-JP031 《ディメンション・マジック》1
SD16-JP032 《ツイスター》 3
SD16-JP033 《マジシャンズ・サークル》 1
SD16-JP034 《漆黒のパワーストーン》 1
SD16-JP037 《バベル・タワー》 1
SD16-JP039 《昇天の黒角笛》 1


デッキの意図^p^
やはりエースモンスターはエンディミオンなのだが、
基本的には魔力カウンター6個を
取り除いて特殊召喚を狙うより、
ディメンションマジックからの特殊召喚の方が
アド損がなくて宜しい^q^
とはいえ、エンディミオンをフィールドに
出しさえしてしまえば、手札の魔法カードが
万能除去カードとなる為、奈落の落とし穴や
神の警告などの心配が無いならば、
出しにいったほうがいいだろう^p^

マジシャンズサークルは相手魔法使い族モンスターも
呼ぶ可能性のある罠なので注意が必要だ^p^

フィールドのエンディミオンの
魔力カウンターを使う別候補としては
魔法の操り人形・魔導戦士ブレイカー・闇紅の魔導師
攻撃を行う際に(効果を)使いたい魔法使い族を
マジシャンズサークルで呼びたいところ^q^



このデッキの弱点
やはりスキルドレインや各種魔法・罠の無効化カード、
これらを通すと対応する種別の魔力カウンターが全て奪われる為、
サイドのツイスターはメインに1枚は入れてもいい^p^
また、バウンスを喰らうとこれまた魔力カウンターは
消されてしまうのでこれはあまり注意しないでもいいが
留意しておいたほうがいい^q^

それと、フィールドでアドバンテージを作るタイプのデッキな為、
ブラック・ローズ・ドラゴンのような全体除去には
一番気をつけなければならない^p^

あとは、基本的な打点が低いところが弱点だろうか^q^


このデッキに欲しいカード^p^
大量の魔力カウンターを用いて圧倒したいならば、
1つ魔法が発動するだけで2個も魔力カウンターが乗り、
フィールド展開能力も高いマジカルコンダクターだろうか^q^

デュアルモンスターで再度召喚後は
魔法カウンターをノーコストで1つ置けて、自身におけば攻撃力2500にもなる
クルセイダー・オブ・エンディミオンもなかなか強い^p^

サモンプリーストの効果を生かすならば、
チューナー候補としてロードウォリアーにならない場合は
☆2として扱えるロード・シンクロンや
☆4としては魔法使い族としては
フレムベル・マジカルがいいだろう^q^

シンクロモンスター候補としては魔力カウンターを使う点で
☆7にアーカナイトマジシャンやマジカルテンペスターがあるので、
☆3魔法使いで手札とのみシンクロできる、エキセントリック・ボーイや
同じく☆3で属性が一色のデッキの攻撃のロックも
出来る氷結界の風水師がいいだろう^q^

シンクロ☆6では氷結界の龍ブリューナクやフレムベルウルキサス、
☆5ではTGハイパーライブラリアンやAOJカタストル、
☆8ではスターダストドラゴンやレッドデーモンズドラゴン、
☆9では氷結界の龍トリシューラやミスト・ウォームなどがいいだろう^p^

いずれのどの☆もこのデッキから数枚入れ替えてチューナーを
足したぐらいだと、簡単に出る可能性が高い^q^

また、除去魔法として準制限のサイクロン(ツイスターの上位互換)
蘇生制限のあるモンスターも居ないので死者蘇生、
より確実に敵アタッカーを除去するならば
罠は魔法の筒よりは奈落の落とし穴や
神の警告にしたほうが良いだろう^p^

そして、手札コストにして墓地に送っても良いようなカードも
多い為、万能除去罠のサンダーブレイクを
入れるのもいいんじゃないかな^q^

打点の低さを補う為に一族の結束を入れるのもいいだろう^p^



↑通常版^q^
除去手段が豊富なこのデッキは魔法カウンターを
上手く扱えれば非常に強力なデッキ^p^
プレイングが非常に重要なデッキとなっている^q^


↑限定版(トイマジシャン)^p^
もう一人のAIBO^q^
評価:AIBO出番少ない^p^
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