【遊戯王】もしストラクチャーデッキ3つでデッキを構成するとしたら?^q^ 【-マシンナーズ・コマンド-を3個編】

現行機械族デッキの最先端を走るのは
やはりマシンナーズ・コマンドさんですかね?^q^
これは実際おいら3個買ってよくこのデッキを軸に
デッキ構成してるので良く分かるよ!よ!^p^

シンクロ無し、エクシーズ無しの割りに
そこそこ強いといえば確かに強いのが
マシンナーズ・コマンドの強み^q^
勿論デッキに合う☆のチューナーを導入することで、
全く違った良さがどうのこうの・・・^p^
ま、今回の記事は3個買いの中のカードでどうのなので
これ以上は割愛して、早速デッキ構築してみようか^q^


メインデッキ40枚
モンスター21枚

SD18-JP001 《マシンナーズ・フォートレス》 Ultra 3
SD18-JP002 《マシンナーズ・ギアフレーム》 Super 3
SD18-JP003 《マシンナーズ・ピースキーパー》 Super 2
SD18-JP004 《スクラップ・リサイクラー》 1
SD18-JP009 《マシンナーズ・フォース》 3
SD18-JP015 《グリーン・ガジェット》 3
SD18-JP016 《レッド・ガジェット》 3
SD18-JP017 《イエロー・ガジェット》 3
魔法9枚
SD18-JP020 《機甲部隊の最前線》 3
SD18-JP021 《禁止令》 1
SD18-JP022 《光の護封剣》 1
SD18-JP023 《収縮》 1
SD18-JP025 《コンビネーション・アタック》 1
SD18-JP029 《手札断殺》 1
SD18-JP030 《カードトレーダー》 1
罠10枚
SD18-JP031 《時の機械-タイム・マシーン》 2
SD18-JP032 《次元幽閉》 2
SD18-JP033 《メタル化・魔法反射装甲》 1
SD18-JP035 《停戦協定》 1
SD18-JP037 《強制脱出装置》 3
SD18-JP038 《ゲットライド!》 1

サイドデッキ15枚
SD18-JP010 《サイファー・スカウター》 1
SD18-JP011 《スフィア・ボム 球体時限爆弾》 2
SD18-JP013 《サイバー・ドラゴン》 3
SD18-JP021 《禁止令》 2
SD18-JP025 《コンビネーション・アタック》 1
SD18-JP026 《波動キャノン》 3
SD18-JP029 《手札断殺》 1
SD18-JP033 《メタル化・魔法反射装甲》 1
SD18-JP038 《ゲットライド!》 1


デッキの意図^q^
この辺りが面白そうかね?^p^
マシンナーズ・フォースはフォートレス用の
死者蘇生手段として扱う感じで、
一旦墓地にフォートレスが落ちてしまえば
簡単に蘇生出来るのが強み^q^

基本的にはガジェットを召喚・特殊召喚か
ギアフレームを召喚することで、
カードアドバンテージを稼ぎつつ、
必要なカードを入手していくことが大事^p^
ここで重要なのは激流葬やミラーフォースのような
カードで召喚・(フォートレスを特殊召喚時に)
フィールドをがら空きにされないように
戦わなければ折角築いた
アドバンテージが消されてしまう^q^

基本的にはガジェットは戦闘・効果で潰されても仕方ないが、
戦闘の際、機甲部隊の最前線があるか無いかで
カードアドバンテージの変化が格段に変わってくるので、
禁止令では主にブラック・ローズ・ドラゴンやサイクロンを
選択していくといいだろう^p^
機甲部隊の最前線が2枚以上有れば、
戦闘による自爆特攻でも
デッキの状態次第ではガジェットから
カードアドバンテージを増やし、
マシンナーズ・フォートレスを
特殊召喚するコストを作れるのだ^q^

コンビネーション・アタックはロマン^p^(キリッ)


このデッキの弱点
やはり特殊召喚封じとスキルドレインによる
ガジェットの効果封じ、そして機械共通の弱点、
キメラテック・フォートレス・ドラゴン^q^
それとロックによる攻撃封じだろうか^p^
マッチ戦ではキメラテック・フォートレスを
1枚刺してくる相手も居るかもしれない^q^

スキルドレイン自体はフォートレスを
戦闘で自爆特攻させることで破壊することも
容易だろうが、特に王宮の弾圧による
特殊召喚封じはキツい^p^;
このデッキではモンスター・魔法・罠効果の中で
フィールドの罠・魔法の破壊効果をもって居るのは
フォートレスの戦闘死亡時のみなのだ^q^;

ロックカードによる攻撃封じもなかなか困りものだが、
停戦協定や禁止令、波動キャノンを上手く使えば
一応マッチで多少は勝負にはなる^q^


このデッキに欲しいカード^p^
チューナー候補としてはカラクリ参謀 弐四八(☆3)が強い^q^
召喚・特殊召喚されたときに相手の
表側表示モンスターの攻撃表示を変えられる為、
攻撃のストッパーになりつつも、
返しのターンで☆3で氷結界の龍ブリューナクや
☆4とあわせてブラックローズドラゴンにして
場をリセットしたり、カラクリ将軍無零にして、
攻めに転じたりと色々出来る^p^
また、自分フィールドにモンスターがいない場合、
手札から特殊召喚出来るアンノウン・シンクロン(☆1)や
シンクロ召喚に使われた時、相手フィールド上の
モンスターの表示形式を変更する、
チェンジ・シンクロン(☆1)も候補に数えられるだろう^q^
こちらはフォートレスとシンクロして☆8になったり、
☆4とシンクロして☆5となったり、
プレイングによって選択の幅がある^p^

☆8候補としてはカラクリ大将軍無零怒や
スターダストドラゴン、ブラックフェザードラゴンや
レッドデーモンズドラゴン、スクラップドラゴン辺りで
☆5候補としてはTGハイパーライブラリアンや
AOJカタストル、マジカルアンドロイド辺りだろう^q^

また、機械族同士のミラーマッチならば、
キメラテックフォートレスドラゴンが映えるので、
余裕が有れば2枚投入してみるといいだろう^p^

魔法としてはサイクロンやハリケーン、
ライトニングボルテックス辺り
罠としては砂塵の大竜巻やサンダーブレイク辺りの
導入があると、ガジェットの手札アドバンテージが
機能し易いぞ^q^
爆発性を上げるならばやはり魔法のリミッター解除や
罠の血の代償があるとwktkが止まらなくなるぞ!^p^

また、墓地にモンスターが溜まり易いので、
手札増強・ガジェットをデッキに戻せる貪欲な壷もお勧めだ^q^

それと、このデッキ的にはマシンナーズフォースよりも
最新のプレミアムパックのマシンナーズ・カノンの方が
実際に手札から出す意味でも使えるので良いぞ!^p^

一応、☆4モンスターが並ぶ状況が多いので、
スターター2011のNo39希望皇ホープの導入も
考えておいたほうがいいだろう^q^
レベル制限B地区やグラヴィティバインドを
通り抜けられるだけでなく、
ガジェット達を守るかどうかを選べるのはでかいぞ!^p^

それと、次元幽閉よりも奈落の落とし穴の方が
使いやすい場面が多いかもしれない^q^



ここ最近のストラクチャーデッキの中じゃ、
おいら一番のお気に入りですぜ^p^
手札断殺は浪漫の塊デッキには必需品だし、
次元幽閉や強制脱出装置、停戦協定は
汎用性の非常に高い強力な罠だ!^q^(キリッ)

ただ、ガジェットデッキは墓地にガジェットが
非常に固まりやすいので、
テフダジコノヒゲキデアイテヲカナシマセヌヨウ、
デッキヲシャッフルスルサイニハ、
チュウイヲスルノデス!^p^(キリッ)
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