【遊戯王】先週日曜にEXTREME VICTORY1箱買ってデュエル集会してたので・・・【実用編(後編)】

今回の集会時に実際に使ってみたカードはねえ・・・^p^


↓実際に使ったカード
EXVC-JP005 《ミスティック・パイパー》 Super
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードをリリースして発動する。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
この効果でドローしたカードをお互いに確認し、
レベル1モンスターだった場合、自分はカードをもう1枚ドローする。
「ミスティック・パイパー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

主に☆1でデッキを組むならば
相性の良いカードが沢山ある^q^
墓地にあれば毎ターンドロー加速を使いまわせる金華猫や
次なるドローソースに使えるサイバーヴァリー、
レベルスティーラー、黄泉ガエル・・・等等、
というわけでこのカード集めて
金華猫デッキ作ろうかなとか考えてます^q^


サイキック系はコンボ処理の関係でそれだけで
長くなりそうな気がするので次の記事に書きます^p^

EXVC-JP023 《サイ・ガール》
チューナー(効果モンスター)
星2/地属性/サイキック族/攻 500/守 300
ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、
自分のデッキの一番上のカードを裏側表示でゲームから除外する。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
このカードの効果で除外した自分のカードを手札に加える。

EXVC-JP025 《沈黙のサイコウィザード》 Super
効果モンスター
星4/地属性/サイキック族/攻1900/守 0
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択して
ゲームから除外する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚する。

EXVC-JP027 《寡黙なるサイコプリースト》 Rare*1
効果モンスター
星3/地属性/サイキック族/攻 0/守2100
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター
1体を選択してゲームから除外する。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
このカードの効果で除外したモンスター1体を選択して特殊召喚する。


↓まだ実際に使ってないけど使用を検討しているカード^q^
EXVC-JP030 《カラクリ小町 弐弐四》
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/機械族/攻 0/守1900
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を変更する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のメインフェイズ時に1度だけ、
自分は通常召喚に加えて「カラクリ」と
名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。

・モンスター版2重召喚、
とみせかけてこの召喚効果は、
2重召喚の召喚とは違う召喚なので、
召喚→2重召喚でこれを召喚→
これの効果でカラクリを召喚が出来る^q^
このカードの登場でもうカラクリは
かなり強化されたといっていい^p^
かくいうおいらが、来月の集会までに
カラクリ作るかもしれない^q^(キリッ)


EXVC-JP031 《カラクリ忍者 七七四九》
《カラクリ忍者(にんじゃ) 七七四九(ナナシック)》 †
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻2200/守1800
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を変更する。
このカードが召喚に成功した時、
自分フィールド上に表側守備表示で存在する
「カラクリ」と名のついたモンスターの数だけ、
自分のデッキからカードをドローする事ができる。

ドロー効果もアツいけど、初の☆5忍者^p^
忍法(にんぽう) 変化(へんげ)の術のコンボが
アツい気がするのでこれ主体で
何か作るのも楽しいかもしれない^q^


?EXVC-JP033 《サシカエル》 Rare
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 100/守2000
自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースし、
自分の墓地に存在する「ガエル」と
名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

イレカエル無き今、使うのは難しそうだけど、
悲しいけど頑張って使ってみたいとは思う^p^(キリッ)


EXVC-JP036 《オーロラ・アンギラス》 N-Rare
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。
自分または相手フィールド上にモンスターが召喚された時、
このカードを破壊する。

自身が破壊される条件も緩いが、
攻撃力1500というステータスなので、
特殊召喚前のチェーンでリビングデッド等でこのカードを蘇生、
または相手からの攻撃によるリクルーター同士の
衝突時に出すと相手はモンスターが特殊召喚出来ない為
2枚以上のアドバンテージを取ることが出来る^p^
というわけで天使に1枚入れてみようかと思う^q^


EXVC-JP037 《ジャンク・バーサーカー》
Ultra,Ultimate,Holographic
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/戦士族/攻2700/守1800
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。
また、このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

アニメでは
何の役にも立たずに死んだカード^p^

しかしながら、OCGに到ってアニメよりも強化された模様、
攻撃表示モンスターに対しては
少なくとも4000以下なら倒すことが出来、
守備表示モンスターにはダメージ計算無しで破壊、
ジャンクサーバントと絡んで選べ、即出せるが、
私的にはあんまりサーバントを使う気が無いので、
シンクロデッキに入れることも無いかもしれない^q^


EXVC-JP038 《ライフ・ストリーム・ドラゴン》 Ultra,Ultimate
シンクロ・チューナー(効果モンスター)
星8/地属性/ドラゴン族/攻2900/守2400
チューナー+「パワー・ツール・ドラゴン」
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分のライフポイントを4000にする事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分が受ける効果ダメージは0になる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を
ゲームから除外する事ができる。

破壊耐性とライフ変動と効果ダメージの無効化を持った
シンクロチューナーモンスターだが、
アクセルシンクロは出来ない、
次のパックで何か出るのだろうかと期待させられるカード^q^
友人Kが・・・おっとこの話は別の記事にしよう^p^
しかしながら、☆8で素材指定がパワーツールな為、
おいらとしては使うとしたら氷結界デッキぐらいなものだ^q^
来月気が向いたら・・・使うかな?^p^


EXVC-JP039 《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》 Super
《TG(テックジーナス) レシプロ・ドラゴン・フライ》 †
シンクロ・効果モンスター
星2/風属性/昆虫族/攻 300/守 400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
1ターンに1度、このカード以外の
自分フィールド上に表側表示で存在する
「TG」と名のついたシンクロモンスター1体を
選択して発動する事ができる。
選択したモンスターを墓地へ送る。
さらに、墓地へ送ったモンスターのシンクロ召喚に使用した
シンクロモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、
この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

☆2の指定無きシンクロモンスター^p^
それだけでもかなり低レベルシンクロをしたい、
おいらの金華猫デッキには使えます^q^、
ただ、フォーミュラの方が基本使われますけどね^p^


EXVC-JP058 《カラクリ大暴走》
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する
「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は
1000ポイントアップし、効果は無効化される。

爆発力で見ればカラクリ粉には劣り、
効果を無効化するという点では禁じられた聖杯よりも
限定される分、上昇値が高く《カラクリ商人 壱七七》で
持ってくる選択もあるので、
カラクリ実際にまわしてみないと分からないが
導入予定のカード^q^


EXVC-JP062 《即神仏》 N-Rare
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。

攻撃を終えたTGハルバードキャノンに使ったり、
サイキックの沈黙のサイコウィザードに使ったりと
色々な用途がありそうなカード^q^
おいらは使わない気がするからたぶん来月友人Sが
着たらあげる予定のカード^p^


EXVC-JP074 《借カラクリ整備蔵》
カウンター罠
自分フィールド上に「カラクリ」と名のついたモンスターが
表側守備表示で存在する場合に発動する事ができる。
相手が発動した魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

カラクリを扱うならば、条件的にはそう難しくない、
カウンター罠だと思う^q^、
ブーメランにならないように頑張って
デッキを組むので応援して下さいね^p^


カラクリデッキはシューティングスター、
金華猫デッキは・・・シューティングスターが
切り札になるように頑張って
構成したいなと思ってます^q^(キリッ)
いや、本当に3月の裁定次第で今回紹介したカード
全部の運命が決まる^p^(キリッ)


今回BFを紹介してないのはだねえ・・・
デッキに入れたのに1度も出番来なかったからだよ^q^
一度もデュエル中使うタイミング無かったんだ・・・^p^
引きが良すぎて
相手をボッコボッコにしちゃったからね!^q^(キリッ)
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