【ソウルサクリファイス】ソルサクぷち攻略初見メモ+伝説の魔法使い評価メモ+オススメ合成供物についてメモ^q^w^p^【過去の因縁編】【本編攻略】【この時点でのオススメ合成供物】

開始時点での腕の状態^p^w^q^
魔の腕Ⅱ(生命1/魔力10)
防御力100
回復力100
攻撃力167
体力1000
刻印
上腕部
寒冰の刻印Ⅰ(凍結増幅+20& 追加凍結増幅+10%)
緋炎の刻印Ⅰ(熱攻撃+20% 熱攻撃+10%魔の腕Ⅱで発動)
前腕部
窮迫の刻印Ⅰ(追尾魔法 威力+10% 追加 威力+5%魔の腕Ⅱで発動)
駆逐の刻印Ⅰ(投擲魔法 威力+10% 追加 威力+5%魔の腕Ⅰで発動)
掌部
討伐の刻印Ⅰ(攻撃力+20% 追加攻撃力+10%魔の腕Ⅰで発動)

あ、あと全部生贄に出来る奴はおいら
生贄にしてきてるからね^p^w^q^


現時点での
オススメ合成供物^q^w^p^

特に劇的なものはここでは追加されてないので、
ほぼ前の記事からの使い回し^q^w^p^
開始直後
癒しの花(小)
必要素材
治療の種(小)*1
癒し種(小)*1

隼の羽(小)
必要素材
魔タタビ(小)*1 モグラの爪(小)*1
備考/移動速度が上がるので、突進・吸い込み系の攻撃を避けやすくなり、
回避モーションの変化で炎上した場合は自己で消せなくなるものの、
通常のモーションより回避距離が延びる分、回避し易くなる^p^
移動が多いクエや、遠距離主体の人にはもってつけの供物^q^
ただし、スライムの次に基本報酬で手に入る供物なので、
わざわざ合成する必要は薄いかもしれない^w^

氷バラのトゲ(小)
必要素材
鉄風車の翼片(小)*1
氷細工の蓋(小)*1
備考/
敵を凍らせるのにもってつけの連射性能^q^
開始時点で鉄風車から合成できるのはこれだし、
遠くから当てて凍らせたら、魔人を近付いて設置したり
3叉を当てにいこう^p^

岩竜の卵(小)
必要素材
鉄針竜の卵*1
墓場の土塊*1
備考/
石属性の貴重な武器^p^
しかしながら、この記事内では石が弱点な奴しかいないなんてことはないので
別段必要ないかもしれない^w^
炎悪魔の矢尻(小)
必要素材
鉄風車の翼片(小)
溶岩鍋の蓋(小)
この記事内でも重宝するとりあえず当てやすく
蓄積しやすい熱属性^w^

炎竜の卵(小)
必要素材
鉄針竜の卵(小)*1
火葬の土塊(小)*1

とりあえず鉄針竜の卵(中)が手に入るまでの
つなぎ以上に考えないでいい^w^


本編攻略
過去の因縁 第一章
イカロス牧場
サイクロプスの殺害

雑魚に氷を当て弱点属性、
ボス接触前に魔人召喚、後ろから遠距離(卵がおすすめ)で
頭や棒の上部を攻撃し部位破壊(とりあえず頭が破壊しやすいだろう^p^)
棒を叩き始めたら、魔人召喚→時の砂→代償→
(倒せなかったら死んで生贄にして貰う)といけばかてる^w^

うずくまって棘をだし回転して体当たりしてくる攻撃は魔人通り抜けてくるので
逃げるか、うずくまりがみえた時点で没兵士の炎岩を使って
体当たりを決めるとキャンセルできる^w^

ちなみに潜られた場合は、没兵士の炎岩で地面から出てくる攻撃に
合わせて突進を当てると、サイクロプスを掘り出せる^p^w^q^

それ以外は魔人の後ろで卵が初期位置から
頭に当たるような位置にいるか、
正面に捉えられていなければまず当たらないだろう^q^q^q^
参考スコアは
先制攻撃+20
禁術発動+80
心眼+10
人型の生贄+30
呪部攻撃⁺30
呪部の解体⁺50
神速の追体験+100
弱点属性+40
参考クリアタイム2.55 トータルスコア360
破壊報酬
鍛冶屋の目球(小)
基本報酬
野犬の喉笛
欲望金貨の袋(小)
石魔人の内臓
代償報酬
浮遊花の果実(小)
なお、救済した場合は
ヒンラックスが同行者に加わる



過去の因縁 第二章
水都アクエリアス東部
スライム(金欲)の殺害

戦闘前に毒緑オークを燃やし、弱点属性+と氷バラのトゲ(小)をあて
追撃効果を得よう^q^
そして雑魚を殲滅する^p^(キリッツ
初回攻略時は(クリアまで)人が転がってるので
涙が惜しくなかったり救済する気がない人は
ボスが出血し始めたら、そいつを生贄にしてしまおう^p^w^q^
(死別扱いにはなるが、仲間にはなる^w^)
基本は前シリーズのスライムと同じ動きであるが、
雑魚が邪魔なので掃除してから挑むこと^w^

※前回の記述の使い回し
遭遇後は左足辺りをまず集中攻撃し、呪部破壊を狙おう^p^
魔人の心臓があるなら、開始前に手前に設置してから接近、
このボスには今もてる武器属性の中に弱点属性はないので、
とりあえず上記を達成していれば、
遠くから遠距離武器でダメージを与え、
雑魚を生贄にしたり、宝箱的なところから魔力を回復すれば、
伝説は簡単に取れる^q^
特典を除くおすすめの持込供物は炎悪魔の矢尻、火樹の根系、
氷バラのトゲ(小)をたくさん持ち込もう^p^w^q^

強いていえば、遠距離を保っていてもホーミングジャンプ攻撃には注意^q^
(ジャンプしようとしたらその場を離れれば問題ない^p^)

初回のみは前述の関係でスコア高くできちゃうので、2度挑んだ
2度目のおいらのスコアは^p

参考スコアは
先制攻撃+20
追撃効果⁺60
心眼+10
禁術発動+80
生贄にされる+80
大量生贄+10
人型の生贄+30
呪部攻撃+30
高速の追体験+80
弱点属性+40
カウンター⁺30
トータルスコア470 クリアタイム4.03
部位破壊枠
粘生物の塊(小)
基本
剣士の氷刃
氷の綿毛(小)
鉄斧の破片
代償
巨木の根
転がっている人の名前はオーリス^q^
終了後、オーリスが同行者一覧に加わる



過去の因縁 第三章
水都アクエリアス東部
モルガン・ル・フェ

持込はそのままで問題ないだろう^p^
ある程度自信があり
涙が余ってて速攻で終わらせたい人は魔人を開幕設置し、
引き寄せたら時の砂(魔人に凹らせ)
→遠くから供物で攻撃(供物限界まで使用)
代償→生贄にしてもらって終了^q^q^q^

普通に倒す場合はモルガン卵の範囲外から
遠くから下を向く形でこちらの卵を当てていくと良い^w^

魔人設置の際は、こちらの卵標準の初期配置より遠目におけば
安全確実におけるだろう^p^(キリッツ

参考スコアは
先制攻撃+20
完全に無傷+150
神速の追体験+100
弱点属性(墓柵ゴブリンに熱)
カウンター+30(ゴブリンにて)
トータルスコア340 クリアタイム2.22
基本報酬は
いやし種(中)
時の砂
運命の箱(小)


過去の因縁 第四章
エルフの谷上層部
腐卵ネクター

残りの的の数に対して湧いてる敵の量がそれ以上になったら、
時の砂つかってわざと死んで生贄にしてもらう^p^
初回時は奥で転がってる人(アジャム)生贄にして(司祭の魂)
そのあと時の砂使って敵湧いたら
わざと瀕死になってマーリンに生贄にして貰えば伝説^q^
(まあ、2回目以降も大したことはないだろうから、やんんあい^w^)

参考スコアは
先制攻撃+20
生贄にされる+80
心眼+10
大量生贄+10
仲間の生贄+30
軽傷+80
高速の追体験+80
弱点属性+40

トータルスコア350 クリアタイム2.04
基本枠は
食欲の実(小)
毒の布(小)
鉄針竜の卵(中)
代償枠は
呪い札(小)

転がっている人の名前はアジャム^p^
終了後、オーリスが同行者一覧に加わる



過去の因縁 第五章
パンドラの洞窟最深部
スライム(食欲)

基本スライムの対応は変わらず、但しこのフィールドの狭さと
雑魚配置の関係上、視野を広く持ってなるべく左右確認しながら
フィールド奥側の広間で円を描くように遠くから攻撃していくと良い^w^
手前のクモを燃やして氷バラで攻撃し追撃
燃えてるゴブリンに氷当てて弱点攻撃
マーリンに生贄にして貰うのは狭さとネクターが邪魔な以上、
死んだ時の位置関係にもよるが難しいだろう^q^

ただ、端に追い詰められた時の対応としては
羽をもっていくか、没兵士の炎岩があれば
体当たりでどかしたり、横にそれることも可能だろう^p^

ちなみに参考までにおいらの持込は石魔人の内臓☆ 炎竜の卵☆ 氷バラのトゲ
没兵士の炎岩(小)☆、鉄針竜の卵(中) 炎悪魔の矢尻☆

参考スコアは
先制攻撃+20
追撃効果+60
禁術発動+80
心眼+10
大量生贄+10
人型の生贄+30
呪部攻撃+30
呪部の解体+50
高速の追体験+80
弱点属性+40
トータルスコア410 クリアタイム4.25

破壊枠は
粘生物の塊(小)
基本枠は
雷竜の卵
雷の球根(小)
雷魔人の内臓
代償枠は
炎魔人の面(小)

他に強いてあげるところといえば、一擲の刻印Ⅰを
窮迫と入れ替えて採用しておくと、同装備の場合多少楽になるだろう^q^q^q^


なお、救済した場合はエイレニアが同行者一覧に加わる



総評
最後のスライムさえ苦戦しなければ、大して苦労せず
に前編よりも楽にクリアできるだろう^w^


何かトイ・・・ゲフンゲフン
どうも、ソウルサクリファイスのスライムみたあとだと
きれいにみえますね^w^(キラッツ☆

テーマ : ソウルサクリファイス
ジャンル : オンラインゲーム

【ソウルサクリファイス】ソルサクぷち攻略初見メモ+伝説の魔法使い評価メモ+購入特典について等メモ^q^w^p^【あれから数年後編】【本編攻略】【※体験版終了後の本編】【この時点でのオススメ合成供物】

体験版終了後の本編からできることから先に紹介^q^w^p^

購入特典の受け取り方^p^
リブロム→交信する→行商→贈り物を受け取る
→で購入特典(DL版の場合で確認した分には、
認証台につきセーブデータ1個分ずつ受け取り確認^q^w^p^)
※要wifi環境^p^w^q^

だいたい性能的には、体験版をかなりやりこんだ人でもなければ、
ランクアップさせた供物程度に
それなりに使える供物が手に入る^p^w^q^
(特に魔人はいろいろとクエストを攻略する点で使い勝手が良い)

※しかしながら、2個目のセーブデータで
最初からプレイしたおいらには使えないのであった^p^w^q^


だいたい、この記事の範囲内ならば敵を圧倒できる程度の性能のはずだ^q^w^p^


開始時点での腕の状態^p^w^q^
魔の腕Ⅱ
防御力100
回復力100
攻撃力151
体力1000
刻印
上腕部
片方装備無し
緋炎の刻印Ⅰ(熱攻撃+20% 熱攻撃+10%魔の腕Ⅱで発動)
前腕部
窮迫の刻印Ⅰ(追尾魔法 威力+10% 追加 威力+5%魔の腕Ⅱで発動)
駆逐の刻印Ⅰ(投擲魔法 威力+10% 追加 威力+5%魔の腕Ⅰで発動)
掌部
討伐の刻印Ⅰ(攻撃力+20% 追加攻撃力+10%魔の腕Ⅰで発動)

あ、あと全部生贄に出来る奴はおいら
生贄にしてきてるからね^p^w^q^


オススメ合成供物^q^w^p^
開始直後
癒しの花(小)
必要素材
治療の種(小)*1
癒し種(小)*1

隼の羽(小)
必要素材
魔タタビ(小)*1 モグラの爪(小)*1
備考/移動速度が上がるので、突進・吸い込み系の攻撃を避けやすくなり、
回避モーションの変化で炎上した場合は自己で消せなくなるものの、
通常のモーションより回避距離が延びる分、回避し易くなる^p^
移動が多いクエや、遠距離主体の人にはもってつけの供物^q^
ただし、スライムの次に基本報酬で手に入る供物なので、
わざわざ合成する必要は薄いかもしれない^w^

氷バラのトゲ(小)
必要素材
鉄風車の翼片(小)*1
氷細工の蓋(小)*1
備考/
敵を凍らせるのにもってつけの連射性能^q^
開始時点で鉄風車から合成できるのはこれだし、
遠くから当てて凍らせたら、魔人を近付いて設置したり
3叉を当てにいこう^p^

岩竜の卵(小)
必要素材
鉄針竜の卵*1
墓場の土塊*1
備考/
石属性の貴重な武器^p^
しかしながら、この記事内では石が弱点な奴しかいないなんてことはないので
別段必要ないかもしれない^w^
途中から入手した供物等から作れる奴^w^
炎悪魔の矢尻(小)
必要素材
鉄風車の翼片(小)
溶岩鍋の蓋(小)
この記事内では重宝するとりあえず当てやすく
蓄積しやすい熱属性^w^

炎竜の卵(小)
必要素材
鉄針竜の卵(小)*1
火葬の土塊(小)*1
卵比較ならこちらの方が必要だろう^p^(キリッツ
エルフ女王と戦う意味では、1発の威力が大分高い分
これがメインウェポンになるだろう^q^q^q^

この時点でちょっと供物強くしたい人用の
アヴァロンの要請禄からのオススメ^p^
白紙ページで無傷で記憶を取り戻して、伝説の魔法使いを取り
運命の箱(小)を取る
巨人王の腕→石魔人の内臓と合成する^p^
巨人王の腕
必要素材
運命の箱(小)*1
巨人王の腕*1

石魔人の内臓
巨人王の腕*1
泥魔人の内臓*1
※基本的に派生強化したり、2回以上強化するまでは
特典供物の魔人の方が強い^q^w^p^


本編攻略
前に一言
マーリン生贄にして
未クリアクエクリアしても
本編すすめられないので注意^q^;

あれから数年後 第一章
砂漠の方舟ノア西部
金欲ゴブリン

遠距離魔法ばかり持っていけば、足りるだろうから^p^
強いて言えば、卵はヒット範囲が広いので一度に駆除する分にはおすすめ^q^
手前にいるふつうのゴブリンに何か属性魔法を当てて弱点属性をだし、
全部生贄にし終わったら奥へ少し移動して金欲ゴブリンがわいたらそこから
遠距離魔法連打でポンポン当てて倒そう^p^

参考スコアは
先制攻撃+20
心眼+10
大量生贄⁺10
生贄狂い+10
完全に無傷+150
神速の追体験+100
弱点属性+40
カウンター+30
参考クリアタイム1.47 トータルスコア370
基本報酬
溶岩鍋の蓋(小)
巨人族の腕
岩虫の甲殻(小)


あれから数年後 第二章
砂漠の方舟ノア東部
スライム(食欲)の殺害

戦闘前に毒緑オークを燃やし、弱点属性+と氷バラのトゲ(小)をあて
追撃効果を得よう^q^
遭遇後は左足辺りをまず集中攻撃し、呪部破壊を狙おう^p^
特典供物の魔人の心臓があるなら、開始前に手前に設置してから接近、
このボスには今もてる武器属性の中に弱点属性はないので、
とりあえず上記を達成していれば、
遠くから遠距離武器でダメージを与え、
雑魚を生贄にしたり、宝箱的なところから魔力を回復すれば、
伝説は簡単に取れる^q^
特典を除くおすすめの持込供物は炎悪魔の矢尻、火樹の根系、
氷バラのトゲ(小)をたくさん持ち込もう^p^w^q^

強いていえば、遠距離を保っていてもホーミングジャンプ攻撃には注意^q^
(ジャンプしようとしたらその場を離れれば問題ない^p^)
参考スコアは
先制攻撃+20
追撃効果⁺60
心眼+10
大量生贄+10
人型の生贄+30
呪部攻撃+30
呪部の解体+50
軽傷+80
素早い追体験+50
弱点属性+40
カウンター⁺30
トータルスコア410 クリアタイム5.49
部位破壊枠
粘生物の塊(小)
基本
火葬の土塊(小)
巨炎族の腕
泥魔人の内臓
代償
雷樹の根(3叉)

なお、救済した場合は
アルスが同行者に加わる^p^w^q^



あれから数年後 第三章
オリンピア平原街道
墓柵ゴブリン

持込はそのままもしくは魔呪血を適当に入れた形で
問題ないだろう^p^
雑魚を8体倒すだけなので、5体前後倒して生贄にしたのちに
血で体力を減らしてマーリンに生贄にして貰えば代償報酬も取れる^q^

3体倒したのちに進むとゴブリンがいるのでそれに適当に属性を当て、さらに進んだところで
3体の湧きを確認と同時に死ぬ、そして生贄エンドを狙うのだ^p^

参考スコアは
先制攻撃+20
生贄にされる+80
心眼+10
大量生贄+10
生贄狂い+10
完全に無傷+150
神速の追体験+100
弱点属性+40
トータルスコア420 クリアタイム1.40
基本報酬は
石盾のかけら
隼の羽(小)
雷竜の卵(小)
代償報酬は
浮遊花の果実(小)

クリア後、アヴァロンでマーリンを同行させることが可能に^w^


あれから数年後 第四章
エルフの谷
オーク

移動しながら魔血で体力を減らし、
適当に供物をあて2体オークを倒した後に
湧く毒緑オークに熱を当てて弱点属性
残りの的の数に対して湧いてる敵の量がそれ以上になったら、
わざと死んで生贄にしてもらう^p^

参考スコアは
先制攻撃+20
追撃効果+60
生贄にされる+80
大量生贄+10
生贄狂い+10
ほぼ無傷+100
神速の追体験+100
弱点属性+40
カウンター+30
カウンター多用+30

トータルスコア480 クリアタイム2.13
基本枠は
鉄針竜の卵(小)
剣士の苗木
樹竜の卵(小)
代償枠は
泥魔人の内臓


あれから数年後 第五章
エルフの谷
エルフ女王の殺害

攻撃を食らうのが不安な人は、距離を取って回復できる自信が
あるなら供物合成で癒し花を、そうじゃないなら
癒し種ガブのみが手っ取り早いだろう^p^

ちなみにおいらの持込は石魔人の内臓☆ 隼の羽★★ 氷バラのトゲ
没兵士の炎岩(小)、炎竜の卵(小) 炎悪魔の矢尻
しかしながら、岩を盾にした方が有効だろう^q^q^q^

手前のゴブリンに熱を当てて燃やしたら氷のイバラで攻撃して追撃を取り、
魔人系をボス手前で設置して、遭遇したら魔人の後ろから中~遠距離武器を当てる
顔を真っ赤にしたら、より距離をとり、
突進してきたら、羽使って移動速度速くして走って逃げる^q^
盾系の供物を使い、はじき返してひるませ、
魔人設置して後ろから遠距離攻撃^w^

(女王からくる遠距離攻撃は魔人に受けさせる)
血が噴き出して来たら、出来るだけ引き付けて
代償→生贄にして貰って終了といったところか^p^

特典がなかったおいらはアヴァロンで白紙ページ1枚攻略して
合成から石魔人の内臓☆を作ったのであった^p^p^p^


参考スコアは
先制攻撃+20
追撃効果+60
心眼+10
大量生贄+10
生贄狂い+10
人型の生贄+30
呪部攻撃+30
呪部の解体+50
素早い追体験+50
弱点属性+40(雑魚に熱)
カウンター+30
人型の弱点属性+50(ボスに熱)
トータルスコア390 クリアタイム5.01
えぇ、代償とか生贄しなくてダメージ喰らってても
小型人型弱点属性と部位解体でいけるんですなこれは^q^
(強いて言えば、これより遅くても
代償か生贄で倒せれば伝説になると^q^q^q^)

破壊枠は
綿毛淑女の羽(小)
基本枠は
癒しの花(小)
時の砂
これ重要アイテム、血よりもはるかに速攻で
体力を減らして代償・生贄を狙える^w^
通常時もPTプレイや、ソロなら特に魔人手前で
使うと効果的^q^w^p^

泥魔人の内臓

なお、救済した場合は
アンラカが同行者に加わる^p^w^q^


クリア後、【魔法使いの仲間 魔物の子供編】と
【本編過去の因縁編】が解放^q^w^p^


総評
エルフ女王は初見魔人の良さ知らなかったから
結構つらかった^q^(小学生並の感想)
普通に弱点をついていても魔力不足に陥る程度には
体力があるので、ボス体力削る→すると湧く雑魚を倒すか
マップで魔力回復するというのをうまくやりくりしないと
なかなか大変な相手だろう^p^
とはいえ、初回プレイ時よりも遥かに貧弱な
装備・腕レベル・刻印で伝説が出てるので立ち回り慣れか^q^q^q^

わたしは理解している^q^
エルフ耳も背の低い小太りの
おっさん的な人が付けると、
ゴブリン耳になることを^p^(キリッツ
↑イメージを押し付ける
女子力!^q^(どーん↑

テーマ : ソウルサクリファイス
ジャンル : オンラインゲーム

03/11のツイートまとめ

KUROKIkimagure

@rukonata 目に光がある・・・だと・・・^p^
03-11 23:42

@Savaaaant 10日なら、本当は先週の金曜の時点で入ってないと、おかしい気がする^q^(キリッツ 謎だ^p^w^q^ ※来月の10日説浮上
03-11 22:29

@Savaaaant 15日か20日と踏んだ^q^(キリッツ
03-11 22:19

ま、なんでもままならぬものよ^p^w^q^
03-11 20:11

ポップなデザインで味方を生贄にしたり右腕拗らせるゲームだったら、少し層離れそうだけど、他人にオススメし易かったソウルサクリファイスェ。。。^w^
03-11 20:06

体力見るのにわざと体力減らして速攻で代償→生贄からの死亡くらってみたら、2割残る程度だったけど^q^q^q^
03-11 20:03

体験版範囲の本編を適当に1回ポンとやる分には、ハーピーが一番めんどうだよね^p^p^p^
03-11 20:02

@rukonata るこなたさんが恋の病で目のハイライトを失ったと聞いて飛んできました^q^(キリッツ
03-11 18:26

@b_bonchang ^p^つ(阻止)
03-11 16:06

@danmaku1158 ^p^つ(ぷよぷよという効果音に対して恐ろしい威力の拳)
03-11 16:06

続きを読む

【納得するまで人にみせませんがなにか?^p^(キリッツ】第1623回「手作り挑戦するなら?」【fc2トラックバックテーマ】

こんにちは!FC2ブログトラックバックテーマ担当藤本です今日のテーマは「手作り挑戦するなら?」です。近頃は手作りお弁当や手作りアクセサリー等ハンドメイドの作品や料理が流行っていますね!そんな中あなたが挑戦してみたい手作りはなんですか?男性なら手作り料理ができる人が好評。なんてこともちらほら聞きますね!あたしは手作りアクセサリーに挑戦してみたいです。樹脂を使ったアンティークなものが作れたら素敵なのに...
FC2 トラックバックテーマ:「手作り挑戦するなら?」


どうも、そんなこと言ってるから、絵も完成しない、
ブログはサボるのやりたい放題の
おいらです^q^w^p^(ドヤァ
↑ちゃっかり要素を込める女子力!^p^w^q^↑


というわけで何をやるにも全力投球のおいらです^p^p^p^(ドヤァ
挑戦するならねえ・・・?^q^
女子力的には、鶴の恩返しよろしく織物ですが、
厨2小説なんかもいいですね!^p^w^q^
^p^・・・いまいち背景描写というものに
納得いかなくてかいてないんだったね

・・・^q^;(ギリッツ
↑現状に不満を隠せない
厨2的歯ぎしり!^p^w^q^↑



※キレたナイフの話ではありません^w^

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