【MH3G】JUMP・獄界の門番 攻略メモ&防具性能評価^p^【モンスターハンタートライG】【ダウンロード・DL イベントクエストソロ攻略】【ジンオウガ亜種 獄狼竜さん火山出張御苦労様^q^】【神防具?キャプテンJシリーズ ハット ロジャー スーツ ベスト グラブ カフス コイル スカート ブーツ パンツ】【剥ぎ取り 運気 捕獲報酬アップ防具】

JUMP・獄界の門番
ジンオウガ亜種一頭の狩猟
特殊条件:クエスト受注・参加条件HR6以上


概要
通常個体の2倍程度強いジンオウガ亜種さんがHR6からいけるよ!^q^
おおよそ怯み値耐性2倍だと怯まないから感覚狂って
難易度が2倍になる不思議!^p^
攻撃モーションに対する対応自体は2頭を同時より楽に見えるが、
怯まないから強いジンオウガ亜種一頭の方が大変なのだ^q^w^p^

ジンオウガの攻撃倍率は一頭クエストに毛の生えた程度か同等程度、
つまるところ、高火力・多手数を出せる防具を作るのが大事

オススメ持ち込みアイテムは閃光玉調合分、(素材玉+光蟲)

オススメ武器は雷属性の武器か爆破属性の武器、
おいらはガンランスのズヴォルタで時間切れしちゃったので、
以前イベントジエンモーラン亜種用に作った防具セットの
散弾強化を珠ハメ変えて龍耐性にしてやってました^p^
だいたい、150あればほぼしなないけど、
紙一重で怒りジャンプころりん喰らうと死ぬ可能性がある
その防具セットは^p^w^q^

大鹿角ノ破弾ノ弓を使うのが楽そうだったので(ry)
↓これをつくってみた^q^w^p^↓
防御力 [強化前292→後314]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジンオウZヘルム [2]
胴装備:ナルガZレジスト [1]
腕装備:ナルガZガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
足装備:ナルガZレギンス [2]
お守り:天の護石(属性解放+7または、
属性解放+6かつ2スロまたは属性解放+5かつ3スロット以上の護石)
装飾品:爆師珠【1】×5、制龍珠【1】×8
耐性値:火[-8] 水[11] 氷[5] 雷[-19] 龍[12] 計[1]

龍耐性【大】(+20)、集中、回避性能+1、ボマー、覚醒
これ作ったつもりでいってたんすよ^p^
1個ハメ間違えてて龍耐性【小】で倒してきたので、
即死ないかもしれませんな^q^
QB:「ワケがわからないよ^w^」
^p^「あたしって、ホントバカ///

基本は溜め1による拡散当てだけど、溶岩の中に体つっこんで
奥側にいって届かない時は溜3で連射してました^q^


実戦メモ
初期6番から、5・6・7・8を移動するので、
要注意するべきは5番と8番に行った際は即追いかけた方が良い
5番は追尾生肉を捕食、8番は7番入り口側にある岩なんだか骨なんだか
よくわからんものを捕食する^q^

いかんせんガンランスのガードで受けてから、
攻撃する立ち回りでやってたせいで
弓の距離感とステップに慣れてないおいらは
ケルビの角+活力剤や秘薬調合、
回復薬を使い切ってのギリギリの闘いとなった^p^;

但し、攻撃モーションに慣れたら20~30針というのは
良くわかる程に回避性能が有ればステップによるフレーム回避や
前転避けが容易なモーションだらけなので(ry)

気をつけるべきは怒りジャンプコロリンと
回転ジャンプは即死級という程度か

クエスト時間の半分以上がダメージ喰らって
回復するという行為だった気がする^w^

最後、8番で寝てるジンオウガさんに近づいてる最中、
うっかり間違えてシビレ罠を設置して
誘導に数分かかったのも残念だった^q^(白目

今回はやってないが、毒は価値ないとおもうけど、
睡眠+チャチャ大砲爆破のコンボは
1回入れる価値有るはずなので
超龍状態になったらやってみるのも手^p^

初見クリアタイムは捕獲2:35、HRPは950


防具性能
剣士
キャプテンJハット
防御88全耐性-3スロット1
スキル:加護-4、運気+2、剥ぎ取り+3、捕獲+2
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の龍毛/2
白海竜の厚皮/4
白海竜の剛角/2

キャプテンJスーツ
防御88全耐性-3スロット0
スキル:加護-3、運気+2、剥ぎ取り+2、捕獲+3
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の重殻/3
獄狼竜の龍殻/2
白海竜の雷電殻/3

キャプテンJグラブ
防御88全耐性-3スロット0
スキル:加護-3、運気+4、剥ぎ取り+3、捕獲+3
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の剛爪/3
白海竜の厚鱗/3
海竜の蒼天鱗/1

キャプテンJコイル
防御88全耐性-3スロット0
スキル:加護-3、運気+3、剥ぎ取り+4、捕獲+3
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の重殻/2
獄狼竜の天玉/1
白海竜の厚皮/3

キャプテンJブーツ
防御88全耐性-3スロット1
スキル:加護-3運気+4、剥ぎ取り+3、捕獲+4
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の龍毛/4
海竜の雷電殻/3
獄狼竜の靭尾/1

ガンナー
キャプテンJロジャー
防御50全耐性-2スロット1
スキル:加護-2、運気+3、剥ぎ取り+4、捕獲+3
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の龍毛/2
白海竜の厚皮/4
白海竜の剛角/2

キャプテンJベスト
防御50全耐性-2スロット0
スキル:加護-3、運気+2、剥ぎ取り+2、捕獲+3
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の重殻/3
獄狼竜の龍殻/2
白海竜の雷電殻/3

キャプテンJカフス
防御50全耐性-2スロット0
スキル:加護-3、運気+3、剥ぎ取り+3、捕獲+3
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の剛爪/3
白海竜の厚鱗/3
海竜の蒼天鱗/1

キャプテンJスカート
防御50全耐性-2スロット0
スキル:加護-3、運気+3、剥ぎ取り+3、捕獲+4
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の重殻/2
獄狼竜の天玉/1
白海竜の厚皮/3

キャプテンJパンツ
防御50全耐性-2スロット0
スキル:加護-4、運気+4、剥ぎ取り+3、捕獲+2
素材/
伝説Jチケット/1
獄狼竜の龍毛/4
海竜の雷電殻/3
獄狼竜の靭尾/1


防具性能評価
一式装備して頭スロや3スロのお守りに神羅球【1】を嵌めれば
剥ぎ取り名人・激運・捕獲名人が発動する防具^w^
蟲などの剥ぎ取り採取やPTプレイで
回転効率をそこまで考えないPTであれば寄生・・・ゲフンゲフン

報酬がたくさんになるよやったね!^q^w^p^
ジンオウガ亜種自体は体力があるだけなので、
PTでやれればらくだね!^p^(白目)

やる価値は結構有るクエストではないかな?^q^(キリッツ

ちょっとこの子いい槍持ってるんで手伝ってくれると助かる
一人ぼっちは寂しい派のおいらです^p^w^q^

テーマ : MH3G
ジャンル : オンラインゲーム

03/22のツイートまとめ

KUROKIkimagure

@SUIMA_MHF ギャグアニメの主人公ってところどころタフだからね^q^(キリッツ
03-22 23:01

AHB頂きました・・・・・・!^q^というかこれ、ステータス滅茶苦茶あげればイベント前にやっつけられるんじゃ・・・^p^
03-22 22:47

なんだ・・・・心配させやがって・・・杏子ちゃんと使えるじゃねえか・・・腹パン拳法^q^w^p^  #魔法少女まどか 
03-22 21:50

そうか、杏子はぎりぎり腹パン使いではないのか^q^  #魔法少女まどか
03-22 20:41

@orcinus_k28 ってことは最近は18000~19000ぐらいが300位以内の境目っすかねえ・・・^q^(適当) 人間、キリのいいところに持っていくのが大好きですからな^p^(キリッツ
03-22 19:51

@orcinus_k28 だいたい入魂量1万3000ぐらいで300位になれるんだっけ?^q^参考までにいくらっすかね?^p^うちは今回59593で紅31位ですなぁ・・・^w^ #MHF
03-22 19:44

@mochi_waf ^p^体質!^w^慣れ!^q^作業感!で解決☆^q^w^p^
03-22 19:03

@maaka7 隙です!^q^突かせて下さい!^p^(キリッツ
03-22 18:52

@maaka7 告白相手が死ぬの?^q^;
03-22 18:45

OBとQBってよくにてるよね^p^(白目
03-22 18:28

続きを読む

【魔法少女まどか☆マギカポータブル】「残された最後の希望だったんだ」  攻略メモ^w^【杏子ルート】【独りぼっちは、寂しいもんな^q^】

「残された最後の希望だったんだ」
まだ解放されてないのに着ちゃった系は
まどかルートはこちら
マミルートはこちら
さやかルートはこちら
ほむらルートはこちら
番外編はこちら


概要
杏子の過去編+まどかルートの次辺りの週
(あまりにも^p^つ ‐ 石投げちゃおっとに対しての
ほむらの反応が良すぎるので、しかしながら、元々の設定的に
厳密には次「以降」の週設定と思われる^q^w^p^)
出現条件はさやかルート魔女化回避エンドを見ること

一応このゲームで一番難易度の高いルートらしい^p^w^q^
(私的にはいろんな意味でさやかルートのソウルジェム回収かつ
魔女化ルートの戦闘パートの方が辛かったが^q^)
当然楽にクリアしたい場合は感情値が
高ぶらないようにちょっかいをかけていこう^p^(キリッツ
どうしてもクリア出来ない場合は謎の魔女結界を
クリアした際に買えるドーピングアイテムを集めるんだ!^w^

最初の落書きの魔女の結界の使い魔で多少ソウルジェム濁らせても
スペルブックを大量に稼いでおくと
かなり進行が楽になる(4冊有れば過去編が格段に、
10冊程度有れば後半も完全に◎なぐらい)
過去編では突きのみからのスタートになる為、
レベルが上がったら、即飛槍を覚えさせよう^q^
(マミルートとは違い、
回想から帰ってきても
過去編で覚えた技しか覚えていない
=使えないようになるので注意^p^;)


感情値が低くなる選択を選んでいけば、
レベル上げやアイテム収集をしていても、
だいたい銀の魔女を倒す直前にハコの魔女のジュエルシード
1回目使用するぐらいには余裕が有る筈^w^
(最終的においらの場合は1個目が1回分と
2個目のジュエルシードが2回とも使ってない状態でクリア出来たので
腕に自信のある人はまどかの因果値くらいは
拾いにいった方がお得じゃないかな?^q^)

また、魔女化分岐の為に濁らせる行為は
人魚の魔女の結界に入ってからで問題ない^w^

基本ほむらはそのままで十分に強いので、銀の魔女戦までの
取得アイテムは全て杏子に注いでも問題は無いが、
銀の魔女戦も立ち回りが分かっていれば無傷で倒せるボス、
回想後のドーピングアイテムは
全てほむらに注ぐのが無難だとおもうよ^q^(キリッツ
基本、杏子の進行部分は打突と飛槍があればクリア可能で、
人魚の結界時に吹き飛ばし無効がついてると楽な程度^p^
杏子の一番威力の高い技は魔女に与える鉄槌なので、
覚えさせてさらに回避1・2までいくと相当楽、
格闘LV1も覚えさせておきたい魔法)

金は魔女化・回避両ルートクリアが条件


プロローグ-1日目-
シーン:QB「もう新しい魔法少女この街にいるんだけど^q^w^p^」
直前の台詞:佐倉杏子「でもさー、こんな絶好の縄張り
みすみすルーキーのヒヨッコにくれてやるってのもシャクだよねぇ。」
キュウべぇ「どうするつもりだい?」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・ほむらの存在を匂わせる→杏子の感情値-10
 ・さやかが強敵ではないと言う→杏子の感情値+10
 ・もう少し様子を見よう→変化なし


2日目

鹿目まどか
直前の台詞:美樹さやか「だ・か・らッ!」
美樹さやか「何つうかな。自信? 安心感?
ちょっと自分を褒めちゃいたい気分つうかね。」
Qボタン「はげます」で選択肢なし隠しイベント→さやかの感情値+50
→イベント後、まどかの因果値+10

暁美ほむら→ほむらの感情値+10
佐倉杏子→杏子の感情値+10


イベント
シーン:杏子とキュウべぇの会話に切り替り、
キュウべぇがほむらという人間が
よくわからない的なことを語り始めた辺り^p^
直前の台詞:キュウべぇ「あの子は極めつけのイレギュラーだ。
どういう行動に出るか僕にも予想できない。」
佐倉杏子「ハン・・・・・・上等じゃないの。」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・君より強いかもしれない→杏子の感情値+20
 ・君のほうが上だろう→杏子の感情値-20
 ・もう少し様子を見よう→変化なし
→イベント後、杏子の感情値+20


美樹さやか
直前の台詞:美樹さやか「へーきへーき。
マミさんだってそうしてきたんだし。
後輩としてそのくらいはねー。」
鹿目まどか「あ、あのねっ、わたし、何もできないし
足手まといにしかならないって分かってるんだけど・・・・・・」で
 Qボタン「あおる」で選択肢無し隠しイベント→まどかの因果値+10
→イベント後、変化なし
佐倉杏子
シーン:あい!!と言って鹿目タツヤの
立ち絵が居なくなった直後^p^w^q^
=直前の台詞:鹿目タツヤ「あい!!」
佐倉杏子「いったい何やってんのさ。
勝手に昔思い出したり 勝手にガキに説教したり。」
 Qボタン「とぼける」で選択肢無し隠しイベント→杏子の感情値-20
→イベント後、杏子の感情値+10

佐倉杏子
―落書きの魔女結界―
配置次第でスペルブックを稼ぐのが不可能な可能性があるので、
行く前にセーブ推奨^p^(キリッツ
後の戦闘を楽にする為に、ここで紫ツインテ形態の
使い魔の6マス程前で足踏みして、わざと使い魔を召喚させ、
飛槍で倒し、スペルブックを稼ごう^q^
(アイテムが落ちてる場所で倒しても、周囲の他の場所に落ちる為
紫ツインテに近づく必要は無い)
また、初期3個ある魔女のひげ薬の数は過去編の為に2個は残しておこう^w^
(2個目のひげ薬を使うぐらいならば、上述の通り
消えてしまうがスペルブックを消費して空海{食うかい?}を
覚えた方がマシ^p^(キリッツ)

使い魔の全滅が条件ではなく、
落書きの魔女結界第1層の奥に行く道が見える所まで
移動するとイベント発生して結界終了^w^
→イベント後、さやかの感情値+50


3日目

鹿目まどか→まどかの因果値+20
美樹さやか→さやかの感情値+50
佐倉杏子→杏子の感情値+10


佐倉杏子→変化なし


4日目

暁美ほむら→ほむらの感情値+20

佐倉杏子
直前の台詞:佐倉杏子「まあ確かに・・・・・・
他の魔法少女と戦うなんて 久しぶりだけどさ。」
キュウべぇ「1人でいいって君はいつも言ってたじゃないか。」
でQボタン→隠し選択肢イベント
 ・うまくいったコンビの例を出す→杏子の感情値-10
 ・決裂したコンビの例を出す→杏子の感情値+10
 ・もう少し様子を見よう
→イベント後、杏子の感情値+10

鹿目まどか→まどかの因果値+10
佐倉杏子→杏子の感情値+20

美樹さやか
シーン:病院前に移動した直後
直前の台詞:美樹さやか「恭介、
もうとっくに退院しちゃったよね・・・・・・?」
美樹さやか「約束破っちゃった。怒ってるかな・・・・・・。」で
Qボタン「はげます」で選択肢無し隠しイベント→さやかの感情値-40
→イベント後、さやかの感情値+50

佐倉杏子
【重要選択肢】
 ・マミの後継者は君だ→杏子の感情値+20
 ・マミの後継者はさやかだ→杏子の感情値+40


6日目

佐倉杏子
シーン:上条さんが去った直後
直前の台詞:美樹さやか「恭介・・・・・・ごめん・・・・・・。」
佐倉杏子「あーあー・・・・・・見てらんないねぇ
食欲なくなっちまう。」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・美樹さやかの行動を肯定する。→杏子の感情値+10
 ・美樹さやかの行動を否定する。→杏子の感情値-10
 ・もう少し様子を見よう→変化なし
 →イベント後、杏子の感情値+10

美樹さやか→さやかの感情値+50

シーン:キュウべぇがさやかのグリーフシードの
手持ち数を教えた直後^p^w^q^
直前の台詞:佐倉杏子「どうしたら・・・・・・。」
佐倉杏子「・・・・・・は?あたしが人の心配?」で
Qボタン「とぼける」からの選択肢なし隠しイベント→杏子の感情値-40
 →イベント後、杏子の感情値-10


美樹さやか
シーン:誘ってもらえなくて腹を立てちゃうさやかちゃん
直前の台詞:美樹さやか「・・・・・・それじゃあ、あんたは
佐倉杏子みたいに 新で行く人を犠牲にして・・・・・・。」
美樹さやか「それでわらって生きているのが・・・・・
それが正しい魔法少女だってそう思ってるわけ!?」で
Qボタン「とぼける」からの選択肢なし隠しイベント
→さやかの感情値+20、ほむらの感情値+20
 →イベント後、さやかの感情値+50

佐倉杏子→変化なし

佐倉杏子
シーン:杏子がほむらに質問し始めてから杏子の()の後
直前の台詞:佐倉杏子「(多分、あの時の、あたしより
暗くて深い・・・・・・わかっているあたしがのみこまれそうな・・・・・・)」
暁美ほむら「・・・・・・あなたには知る必要のないことよ」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・ほむらに警告する→ほむらの感情値-10
 ・杏子に警告する→杏子の感情値-30
 ・もう少し様子を見よう→変化なし
 →イベント後は変化なし


8日目

佐倉杏子→杏子の感情値+80


9日目

鹿目まどか→まどかの因果値+10

佐倉杏子
シーン:墓()のシーンから立ち絵に変わって、
何で死んだのかを嘆いた直後^q^w^p^^
直前の台詞:キュウべぇ「・・・・・・不思議な感情だ。」
佐倉杏子「神父の娘ってのはそんなもんさ。
損な性分だって自分でも思う。なーんてね。」
Qボタン
 ・墓を作ったことを褒める→杏子の感情値+20
 ・墓を作ったことをけなす→杏子の感情値-20
 ・もう少し様子を見よう→変化なし

10日目

佐倉杏子
シーン:杏子とほむらの会話が終わり、杏子の立ち絵が無くなった直後!^q^
直前の台詞:暁美ほむら「・・・・・・好きにすればいいわ・・・・・・。」
暁美ほむら「美樹さやかの破滅は
魔法少女となった時点でもう避けようが無い・・・・・・。」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・美樹さやかは戦力にならない。→杏子の感情値-30
 ・美樹さやかとはわかりあえない。→杏子の感情値+10
 ・もう少し様子を見よう。
 →イベント後、ほむらの感情値+10


11日目

佐倉杏子
直前の台詞:佐倉杏子「このままじゃ、いつかお前だって・・・・・・。」
美樹さやか「あんたなんかに心配されても嬉しくない。」で
Qボタン「あおる」と選択肢なし隠しイベント
→さやかの感情値+10、杏子の感情値-40

 →イベント後、杏子の感情値+40


12日目

美樹さやか→さやかの感情値+50
佐倉杏子→杏子の感情値+20


13日目

鹿目まどか→まどかの因果値+20、さやかの感情値+50
暁美ほむら→ほむらの感情値+20

鹿目まどか→まどかの因果値+10


14日目

佐倉杏子
―選択後、回想編突入―
数年前その1
【重要選択肢】
 ・驚かせる→杏子の因果値+40
 ・普通に姿を現す→杏子の因果値+20


数年前その2
佐倉杏子
【重要選択肢】
 ・忠告しておく→杏子の因果値+20
 ・大丈夫だという→杏子の因果値+10


数年前その3(その2の翌日)
シーン:教会前で杏子の立ち絵が登場した直後
直前の台詞:信者「お前は自分が神になるつもりか!
もうこれ以上、お前の話など聞いてられない!」
佐倉杏子「どうして、皆っ?席を立たないで!」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・まだまだ可能性はある→杏子の因果値+40
 ・さっさと諦めるべきだ→杏子の因果値+20
 ・もう少し様子を見よう→変化なし


数年前その4(それから1週間^q^w^p^)
シーン:杏子と妹の会話後、父さんが話しかけてきた辺り
直前の台詞:杏子の父「杏子、すまない、お前に迷惑をかけて。」
佐倉杏子「うん。だから、父さん。諦めちゃ駄目。」で
Qボタンで隠し選択肢イベント
 ・こっそりりんごを渡す→杏子の因果値+10
 ・こっそり野イチゴを渡す→杏子の因果値+20
 ・もう少し様子を見よう→変化なし


数年前その5(その翌日だっけか^q^)
→変化なし
数年前その6

佐倉杏子→変化なし


数年前その7

佐倉杏子→杏子、魔法少女に
数年前その8

佐倉杏子→変化なし
―ハコの魔女結界―
ここまで極力感情値が低めになる選択をしてきたかで
随分難易度が変わるであろう結界^q^;
(ほぼ上記の選択肢で低くなるように調整していれば、
感情値130程度である筈^q^
200ぐらいまで上げちゃってる場合はソウルジェムが
半分になる前にはBOSSのいる3層へ向かおう)
立ち上がりに2体いるだけでもレベル1の杏子には辛いので、
魔女のひげ薬が無いとつらいのはレベルを上げるまで、
まず2体倒してレベルが上がったら、即飛槍を覚えさせよう^q^
飛槍を覚えたら、極力4マス目で攻撃し先行ダメージを与え
次の攻撃で無傷で倒せるようになる程度
(ある程度命中するようになるまで)までレベルを上げたほうが良い
当たれば2回で倒せる飛槍は、6レベルぐらいならば
まあだいたい3回以内には1体倒せるので、
参考になるかね?^p^
スペルブックに余裕が有れば、計3個要るが打突まで覚えさせると、
4マス目飛槍→3マス目に着たら打突の使い分けで倒せる確率が上がるだろう
(レベル上げ的には、ちょっと乱雑に□と×長押しして
登場後も近づかれて攻撃される行為を繰り返した結果、
レベル7でソウルジェムが半分ぐらいまで黒くなった^q^)
レベルを上げて命中率を上げると同時にCONポイントを
回収する後者の方が主な目的^w^
―ハコの魔女戦―
魔女戦自体はレベル2でも倒せる程度に弱い、
但し、2体の使い魔(その後も呼ぶことはあるが、
3ターンに1体は倒せる程度ならば確実に倒せる)をささっと倒せればの話、
回復アイテムすら使わなくて済む程^p^
故にフィールド上のアイテムを回収したくなるのだろうから
ここで打突を使うと便利^q^(キリッツ
打突まで覚えさせているなら3マス以内なら打突、
4マス目なら飛槍の使い分けでいいだろう^p^

ハコの魔女結界攻略後、ハコの魔女のグリーフシード1個獲得
当然だが、よほどにごってない限りはグリー不シードは
この場では使わず、×ボタンを押してキャンセルすること


数年前その9

佐倉杏子→杏子の感情値+20

佐倉杏子
―銀の魔女使い魔結界―
飛槍があれば、基本錆び解除前の使い魔は
3-4マス目から攻撃して1マス下がる行為を
繰り返せばまずダメージは食らわずに倒せる
溜め行動を開始するようならば打突(覚えていれば)で倒そう
第2層の使い魔を全滅させるとクリア
(2層は4・5体だかそんな感じで、1マップ内に
固まってる場合も有るのでアイテム回収注意^q^;)
ダメージを食らわないように倒せば
そうそうソウルジェムが濁る結界ではない^p^(キリッツ


過去編その10

佐倉杏子→変化なし

佐倉杏子
―銀の魔女結界―
攻め方は上記と同じ
―銀の魔女戦―
打突と飛槍を使い分ければ、無傷で倒せないことも無いボス^q^
具体的に言うと、召喚された雑魚に近づかれないように打突で
3マス移動して、魔女の側面に回り込んで使い魔からは斜め3マス以上、
魔女からは2マス以上はなれた位置から、
魔女を飛槍で攻撃していくと良いだろう^q^
サビ解除中の魔女からはHPに気をつけながら
(レベルや魔法状態にもよるが、HP220以上は常に保ちたい所)、
溜め攻撃よりも使い魔を優先して避ける方針で
打突で逃げ回りつつ、アイテム回収をするといいだろう^p^
使い魔から攻撃を受けて鈍足状態になるぐらいであれば、
クリティカルで200台に到達することもある
溜め攻撃喰らった方がマシ^q^w^p^

クリア後感情が高ぶるので、
ソウルジェムの濁り具合にもよるがボスを倒す前に
ハコの魔女のグリーフシードがあるのならば、
杏子に使っておいた方がいいだろう^q^(キリッツ
銀の魔女結界攻略後
→杏子の感情値+100「後に」銀の魔女のグリーフシード1個獲得



佐倉杏子→各強化ポイントを上げたレベル分獲得
そのまま14日目へ^p^!


14日目

シーン:さやかが立ち去って立ち絵が無くなった直後!^q^
直前の台詞:佐倉杏子「バッカヤローーーー!!!」
「あたしからの直々の誘いを断りやがって・・・・・・。」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・もとからわかりあえない仲だった→杏子の感情値+10
 ・少しは心が通じたんじゃないか→杏子の感情値-10
 ・もう少し様子を見よう
 →杏子の感情値+30


16日目

美樹さやか
シーン:屋上からのまどかさんによるndk(ねぇ?今どんry)の直後^p^
直前の台詞:鹿目まどか「しょうがないって・・・・・・。」
美樹さやか「変な顔するなよ。
仁美と恭介が付き合ったんだ。笑顔で祝福してやろうよ!!」で
Qボタン「はげます」からの選択肢なし隠しイベント
→さやかの感情値+50

暁美ほむら→杏子の感情値+10
夜その1
佐倉杏子
―オクタビィア戦―
数10ターン以内に?終了となるので、
打突と歩数調整を美味くしながら、アイテム回収後、
例のアレに打突すればいいとおもうよ^q^
→イベント後、杏子の感情値+10、ほむらの感情値+10

夜その2
鹿目まどか→まどかの因果値+20
暁美ほむら→ほむらの感情値+30

佐倉杏子
【重要選択肢】
 ・君もいずれ魔女になるんだ。→杏子の感情値+60
 ・願いは叶えた筈だよ→杏子の感情値+20


17日目

佐倉杏子
直前の台詞:佐倉杏子「・・・・・・いらねーよ。」
佐倉杏子「誰が・・・・・・てめーの手助けなんか借りるもんか・・・・・・!」で
Qボタン→隠し選択肢イベント
 ・見込みが少ないことを告げる→杏子の感情値-30
 ・あえて応援する→杏子の感情値+20
 ・もう少し様子を見よう→変化なし

佐倉杏子
―人魚の魔女結界―
人魚の魔女結界第5層到着時点の
杏子のソウルジェム状態によって分岐があるので
階層状態の把握とソウルジェムの濁りには要注意^q^w^p^
イスに座ってる使い魔はスペルブックを落とすので回想後でもし、
ステータスアップアイテムを使ってこなかった人には杏子の魔法を
全開させたい人やほむらの魔法を有る程度開けたい人向けか^q^
ちなみに、足場と背景がかわったら4層、その次が5層だ^p^(どーん


杏子魔女化ルート
17日目

―武旦の魔女結界―
人魚の4層から5層へ移動後イベント発生から
そのまま結界入りとなる^q^
スペルブックが余っていれば、魔力コントロール>>>弱点解析
>>>細心の注意>>>射撃LV1>>>そして右下に進むといいだろう^w^
使い魔の対応は主に時限爆弾と鈍器そして鈍器でおk^p^
―武旦の魔女―
5層が魔女戦なので、4層から移動する前にクロックアップを
かけておくと開幕が非常に有利になる^q^
攻撃するまで見分けの付かない使い魔を召喚してくるので注意
(HP表示や何かダメージを与えたら名前が表示されるのでry)
チャージは鈍器で解除可能^w^
クロックアップ→接近して時間停止→鈍器そして鈍器で只管殴る
MPが90をきったら、クロックアップと鈍器そして鈍器
40きってたら、クロックアップと鈍器で殴ることを考えよう^p^
回復アイテムのひげ薬が5個あればわりとごり押しでも勝てる^q^
HPは250以上を維持するつもりでいくといいだろう^w^
武旦の魔女結界攻略後
→まどかの因果値+30 、武旦の魔女のグリーフシード1個獲得


20日目

鹿目まどか→まどかの因果値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+50


28日目
夜その1
暁美ほむら→ほむらの感情値+50
夜その2
鹿目まどか→まどかの因果値+10
暁美ほむら→ほむらの感情値+50


30日目

鹿目まどか
エンド^p^w^q^


杏子魔女化回避ルート
ソウルジェムがにごってなければ5層イベント後、下のように^q^w^p^
17日目

佐倉杏子→杏子の感情値-100


20日目

佐倉杏子→変化なし


30日目

鹿目まどか→まどかの因果値+20
暁美ほむら→ほむらの感情値+50


31日目
イベント→魔女化回避エンド^q^



なんだか凄く検索してきてる人いるので、
需要有るのかわからないけどパスワード④は「bzod6p1f」



落とし物をした際、
^p^「独りぼっちは寂しいもんな・・・」っていって
一緒に落としてしまいそうですね^q^w^p^

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