【MHF】「創生と流転の姫君」 攻略メモ&武器性能評価^p^【ベテランシリーズクエスト】【復活妃リナーシタ 束縛王レストリ 破壊将ディストル 絶滅帝エスティン 創生姫クレア】

先に公式より要点を抜粋^p^


【シナリオ配信期間】
2012年2月29日(水)定期メンテナンス終了後~
 2012年3月21日(水)定期メンテナンス開始まで

※メンテナンスにより、配信期間が変更される場合がございます。
  メンテナンス時刻につきましては、随時公式サイトでご案内しております。

【シリーズクエストについて】
シリーズクエストの1つのシナリオは、複数のチャプターで構成されています。
チャプターごとに提示される複数の依頼を、順番に達成し
すべての依頼を達成することで、シナリオクリアとなります。

シリーズクエストでは、狩猟生活の基本を学ぶことができる
ビギナーシリーズ「初心者ハンター快進撃!」も配信しております。
>>ビギナーシリーズ「初心者ハンター快進撃!」配信!

【シリーズクエストの受注】
シリーズクエストは下記の場所にいる「シリーズクエスト受付」より、
受注することができます。

・入門区のメゼポルタ広場
・自由区のメゼポルタ広場
・交流区のメゼポルタ広場、交流酒場
・求人区のメゼポルタ広場、大衆酒場

【シリーズクエストの参加条件】
・ベテランシリーズ「創生と流転の姫君」は、
 いずれのチャプターもHR71から受注可能です。

【シナリオの進行状況について】
受注しているシナリオの進行状況については、
下記の画面で確認することができます。
[メニュー]-[ステータス]-[シリーズ情報]

※他の「ベテランシリーズ」の進行状況が残っている場合、
  そのシナリオの進行状況が削除された上で、
  新しい「ベテランシリーズ」のシナリオが開始されます。
  「ビギナーシリーズ」の進行状況には影響ございません。


攻略フローチャート
隣にオススメのクエストを書いておくぞ^q^
ディアブロス一頭狩猟(ハンターズクエスト:寒冷期:強暴を極めし角竜)
→エスピナス亜種一頭討伐(ハンターズクエスト:渾身の一撃)
→デュラガウア一頭討伐(狩人育成クエスト:氷狐竜の狩猟【2人向け】)
→ルコディオラ一頭討伐(フロンティアクエスト:防衛計画・極龍の襲来)
→ティガレックス一頭討伐(狩人育成クエスト:轟竜の狩猟【2人向け】)
→ベテランアビオルグ2頭狩猟(ミズキからの特別受注クエスト)



だいたい苦戦するのはアビオルグ2頭ぐらいだろうか?^q^
とりあえず以下攻略メモ^p^
クレア叙事詩・最終章の再現
アビオルグ2頭の狩猟
場所:樹海

実戦メモ
樹海なので落とし穴もシビレ罠も使い放題^p^
2頭とも弱個体で、下位と上位のアビオルグの
ちょうど中間ぐらいの強さ^q^

4人であれば睡眠落し1穴も有効だろうし、
多少サイズには開きがあるので一頭移動したところで
即エリアインして閃光を投げれば
一頭ずつも不可能ではないだろう^w^

移動フローチャートは
初期5→4→2→8→7→5・・・
しかしながら、高台から
攻撃を入れることは可能だが、高台に届く攻撃を
アビオルグはもって居る為、散弾ハメは
有効ではないと思われる^p^w^q^

散弾ハメできるかとか排熱遊びはどうとか遊んでた結論的には
排熱は打ち逃げするぶんには当て易く、散弾ハメは微妙、
普通に3人でガチって8~9ラスタだったので(ry)
相対的にみて通常の個体より体力が遥かに低い分、
麻痺・睡眠の効果はバツグンだ^p^(キリッツ


武器性能評価
復活妃リナーシタ 束縛王レストリ 破壊将ディストル 絶滅帝エスティン
新武器創生姫クレアと、コロコロ名前が変わるが、実装当時から↑4つは
強化素材が大幅に変わっている^q^w^p^

いずれも特徴は高倍率超マイナス会心ということで、
MH3Gよりも会心10%辺りに換算できる
武器倍率比が格段に大きいMHF的には
基本性能は最終強化のみを参照して考えると
創生姫クレア レア8親方印
攻撃力1392 -40% スロット2
素材/
流転の妖骨/10
古龍種の骨/2
古龍種の特濃血/4

だいたい攻撃力1392にマイナス会心40というのは
MHF求人標準装備^p^(キリッツの
匠・攻撃大・見切り3・力の爪・力の護符
という5点を計算に入れた上で
攻撃力1248の無会心率大剣に負ける程度^q^
当然変種だとSP補正の入る無属性SPⅦには
さらに武器倍率20以上の差が出て勝てない^w^

ゆえに通常運用はなしと考えて、火事場飢狼に笛旋律仕様で
考えても、変種では無属性SPⅦにすら勝てず苦しい^p^
※但し、フィーチャーウェポン日の
抜刀溜め切りのみ進化武器や
攻撃力1296の剛武器の紫ゲージを除けば
斧と同等の最高の物理ダメージが出る^q^


要するに大剣フィーチャーの睡眠溜4スタッフ用武器^p^
(レア8なので斧よりも速く担げ、
親方なので逃げやすいのも◎)


クレアおばさんのガタイの
良さは異常^q^w^p^

テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : オンラインゲーム

【MH3G】JUMP・連撃の炎戈竜!! 攻略メモ&武器性能評価^p^【モンスターハンタートライG】【キャプテンJブレイド】

JUMP・連撃の炎戈竜!!
アグナコトル2頭の狩猟
特殊条件:クエスト受注・参加条件HR6以上


概要
闘技場に2頭同時にアグナコトルがいるが、
視野はそれほど広くないので、隅に一頭誘導できれば
隔離したまま戦うことも可能^q^
失敗した場合は2匹を奥に誘導して戻り玉を使うといいだろう^p^
ガンランスで挑む場合はガード性能2とガード強化があると
非常にやり易いぞ^w^


実戦メモ
破岩銃槍ズヴォルタで挑戦^p^
初期状態から運よく一頭を左に誘導して分断できたので、
途中42分頃に発覚されたけどそのまま攻略した^q^
ガードが出来ればモーションは見切りやすいので(ry)
適当に近くの方を攻撃してたら・・・といった具合である^w^

初見時の流れは39:50ぐらいでアグナコトルA討伐、
36:30ぐらいでB討伐


武器性能
キャプテンJブレイド
攻撃力1104(覚醒火780)会心0%スロット2
切れ味白そこそこ青少し(匠時白長い)
素材/
秘法Jチケット/5
真紅蓮石/5
赤熱した重胸殻/2
炎戈竜の剛爪/2


武器性能評価
ギミックあってカッコイイ()でも弱いよ?^p^
2スロはあるけど、覚醒しないと火属性無いし紫ゲじゃないし、
純劣化ミラオス大剣と呼ばれても仕方ない性能^q^;

素材的に作成までに苦労はしないだろうけど、
逆に実戦での使いどころも無い^w^;



そいや、モンハンのカードゲームやってる人口て
どれぐらいなものなんでしょうな?^q^(ナゾッツ

テーマ : MH3G
ジャンル : オンラインゲーム

【MHF】2/29~3/7までの今週のおいらのプラン&お勧めクエスト^p^

なんかフィーチャーウェポン実装は
いいんだけど、クエスト受注して乗った人が
抜けた後受注人数減らないバグ
発生してない?^q^



先週書いてた時点では
片手剣212 、双剣497(2↑)、大剣229、太刀110、
ハンマ377(1↑)、狩猟笛377(5↑)、ランス263、
ガンランス251、ライトボウガン769(1↑)、
ヘヴィボウガン376、弓248(1↑)

で、今ココ!^q^
片手剣212 、双剣501(4↑)、大剣231(2↑)、太刀110、
ハンマ377、狩猟笛378(1↑)、ランス263、
ガンランス251、ライトボウガン770(1↑)、
ヘヴィボウガン376、弓249(1↑)

前回魂量(ry)
片手剣序7中2極1、
双剣序111中101極34天39、
大剣序5中18、太刀序6中8、
ハンマ序1中3極10天9、
狩猟笛序28中62極63天20(10↑)、
ランス序35中71極16、ガンランス序8中4極70、
ライトボウガン序430中972極218天113、
ヘヴィボウガン序7極3、弓序22中35極32
それに加えてHCチケ5414モイストック

現在の魂量^q^
片手剣序7中2極1、
双剣序112(1↑)中102(1↑)極34天44(5↑)、
大剣序8(3↑)中18、太刀序6中8、
ハンマ序1中3極10天9、
狩猟笛序28中62極64(1↑)天20、
ランス序35中71極16、ガンランス序8中4極70、
ライトボウガン序430中973(1↑)極226(8↑)天114(1↑)、
ヘヴィボウガン序7極3、弓序36(14↑)中35極32
それに加えてHCチケ5417モイストック

気になる出たHC素材は・・・^q^
プルプルした柔皮*1
1度手にしたら、2度と忘れられない感触を持つ、
フルフル亜種の貴重な皮。
ギルドの推薦状システムをはやらせるのが
私的マイブームになってきてます^p^(白目



ソレはさておき、今週のオススメクエとメモは・・・
1.イベントオワタ・・・^q^
2.今回のイベントのハンマーHC版は結構使えるレベルだね^p^
大自然のグラビドLXも使える武具かもわからんね^w^
3.クック(軽脚)・ガル(根性)は
取りこぼしてる人は是非取っといた方がいいぞ^w^

というわけで来週もお楽しみに!^p^

テーマ : MH3G
ジャンル : オンラインゲーム

【カウントダウンを数えてる連中ほど腹パンを入れやすそうなヤツラは居ない^p^(キリッツ】第1346回「カウントダウンになにをする?」【fc2トラックバックテーマ】

こんにちは!トラックバックテーマ担当の藤本です
今日のテーマは「カウントダウンになにをする?」です!

今年のトラックバックテーマはこれで最後です!

大晦日が間近になりましたね。

さて、みなさん大晦日の予定はありますか?
その中でもカウントダウンで毎年「これするの!」という行動ありますか?

私は毎年毎年一人だったり都合がよければ
カウントダウンのタイミングに逆立ちをして...
第1346回「カウントダウンになにをする?」


あいつら腹のガードががら空きだからな^p^(キリッツ
もう大晦日通り過ぎちゃってるもんなあ^q^
間違いないことはマイペースになんかやってる通常運行
そして、カウントダウンするような番組も、
あけおめを一緒にいう仲間も隣には居なかった^w^

ところで、そんなことよりもテーマ元の元記事で^q^が
使われていたことの方がというより、
そんな絵文字があったことに
驚きを隠せない^p^(ムダァ



ライフを2000払い20ターン後、
相手は死ぬデュエルに勝利する^q^(どーん
あ、流石に攻め側なら全力でセットからボコりにいきますし^q^
守備側ならヴェーラーとか魂の氷結とか
色々ですな^p^(どーん

テーマ : 自分勝手に書きまくるブログ
ジャンル :

【・・・女子力!^q^】第1345回「友達と何の話で盛り上がる?」【fc2トラックバックテーマ】

こんにちは!トラックバックテーマ担当の加瀬です(^v^)/
今日のテーマは「友達と何の話で盛り上がる?」です!

2011年がもうすぐ終わりますね…今年は本当に良い意味でも、悪い意味でも
衝撃的なニュースや事件が沢山あった年だと思います。
来年は、日本中に明るいニュースが溢れるような一年になると良いなと
心から願っています…

街はニュースで溢れかえっていますが、皆さんは友達と話を...
第1345回「友達と何の話で盛り上がる?」


^p^・・・
・・・本当だと思った?残念!わかんねーなで
毎回その話題は終わります!^q^(どーん

あんまりニュースネタは流行らんですな^w^
だいたい暗い内容しかないですし^p^(キリッツ
身内ネタで盛り上がるのは^q^(ry)

アニメとかゲームは分かり易いところですが、
基本ダラダラ雑談してる時が僕ら、
輝いてる気がします^q^w^p^



使ったら負けそうげふんげふん・・・
この蒼髪の子から運を貰えそうですね!^q^
プレイングミスで負けたときはいってやりましょう!^p^
アタシってホントバカ・・・(全泣^w^

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