【MHF】天嵐防具についてのガンナー防具シミュ&効果考察記事^p^w^q^【オカミ ウィンド】

基本的に天嵐防具はガンナーで組むと剣士よりもメリットが少ない^q^
なぜかって、作ったタイプのやつなら
別の武器種でも使いまわせるのが利点なところが剣士にはあったけど
ガンナーの場合、まず専用装備で作ることが前提になるから、
ライト・ヘヴィの両存はまだ可能な方だけど、弓とライトヘヴィのスキル構成は
全く似ても似つかないからだ^p^(キリッツ
5部位で80の武器倍率はライト・弓では秘伝以上の攻撃力補正になるかもしれないが、
ヘヴィはクリ距離のダメージアップの幅がいかほどかで
秘伝以上のダメージソースたりえるかの境目となるだろう^p^
(ライト・弓の武器倍率はせいぜい300~310なので、+80ならば1.25倍、
それに対してヘヴィは450~470、1.17倍にしかならないから^q^)
また、天嵐弓にも強撃ビン補正があるらしいし、ライトはクリ距離補正も相まって
単純に火力でみれば秘伝以上になるのだろうが、
ヘヴィ秘伝には属性弾の補正が1.2倍もある為、
クリ距離補正がある弾は越えていても、使い分けとなるだろう^p^(キリッツ
(当然、秘伝特殊効果を考えるとそれはそれで使い分けになるが^w^)
そこまで理解した上で、作りたいのならば作ってみるといいだろう^q^(ニコッツ

要するに、弓はクリティカル補正とビン補正が分かるまで不明、
ライトは有用かも、ヘヴィは秘伝作れば?^p^になるよ^w^


ライト5部位
カフ:                   装填数カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:オカミF【烏帽子】    Lv7  82 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:オカミF【胸当て】    Lv7  96 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オカミF【大袖】     Lv7  88 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ウィンドFアドミ     Lv7  89 剛力珠 護身珠G 音無珠G
脚:オカミF【具足】     Lv7  88 眠瓶珠G 反動珠G 加弾珠G

防御力:444 火耐性:14 水耐性:15 雷耐性:0 氷耐性:5 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,反動軽減+2,高級耳栓,
火事場力+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,
装填速度+1,調合成功率+10%,(龍属性攻撃強化【小】)

カフ:                   装填数カフPA1 ●
武:                   気短珠G 気短珠G ○
頭:オカミF【烏帽子】    Lv7  82 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:オカミF【胸当て】    Lv7  96 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オカミF【大袖】     Lv7  88 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ウィンドFアドミ     Lv7  89 剛力珠 弾穴珠 音無珠G
脚:オカミF【具足】     Lv7  88 護身珠G 弾穴珠 眠瓶珠G

防御力:444 火耐性:14 水耐性:15 雷耐性:0 氷耐性:5 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,火事場力+2,高級耳栓,反動軽減+2,
装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,装填速度+1,
早食い,(受け身,龍属性攻撃強化【小】)

必要な火力スキル案外5部位につっこめるもんだね^q^
ただ、後者はテオバラ用かな^p^w^q^
前者は装填G珠で一応ゴゴ銃にも使えるのかねえ^p^w^q^
ていうか、基本テオバラ用だよね^w^
ヘヴィの場合は、ニゲルテネブラ使う前提だろうから、
装填速度はいらず、反動は1でいいはずなので
これ以上は書かない^q^w^p^
ライト4部位
カフ:                   装填数カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:オカミF【胸当て】    Lv7  96 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オカミF【大袖】     Lv7  88 剛力珠 剛力珠 針穴珠G
腰:ウィンドFアドミ     Lv7  89 護身珠G 眠瓶珠G 音無珠G
脚:オカミF【具足】     Lv7  88 弾穴珠 弾穴珠 弾穴珠

防御力:428 火耐性:11 水耐性:12 雷耐性:0 氷耐性:5 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,龍風圧無効,狙い撃ち,見切り+2,
反動軽減+2,火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP,
装填速度+1,装填数UP,(龍属性攻撃強化【小】)

超耳じゃなかったら別に見切り3とか速度2乗るのよ?^q^
ただ、超絶の実用2スロ系のにどうのかなとおもっただけさ^p^

3部位
カフ:                   装填数カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:オカミF【胸当て】    Lv7  96 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オカミF【大袖】     Lv7  88 剛力珠 剛力珠 ○
腰:ストレガHCコート    Lv7 117 ○ ○ 護身珠G
脚:オカミF【具足】     Lv7  88 針穴珠G 弾穴珠 反動珠G

防御力:456 火耐性:10 水耐性:11 雷耐性:2 氷耐性:1 龍耐性:0

発動スキル
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,龍風圧無効,狙い撃ち,
反動軽減+2,火事場力+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,龍属性攻撃強化【小】

神足とか使えば回避性能1、気短G2個使えば早食い
後は弾調合つけるかかねえ?^p^
派生後放置構成もこれかねえ^q^(白目)

2部位
カフ:                   精密射カフPA1 ●
武:                   剛力珠 剛力珠 ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:シエナFZレジスト・銀  Lv7  96 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:オカミF【大袖】     Lv7  88 剛力珠 剛力珠 気短珠G
腰:ストレガHCコート    Lv7 117 弾穴珠 音無珠G 気短珠G
脚:オカミF【具足】     Lv7  88 剛力珠 剛力珠 仙人珠G

防御力:456 火耐性:8 水耐性:9 雷耐性:3 氷耐性:2 龍耐性:1

発動スキル
見切り+4,攻撃力UP【大】,超高級耳栓,狙い撃ち,龍風圧無効,
火事場力+2,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,
装填数UP,早食い,(受け身,龍属性攻撃強化【小】)

派生後やる気ないなら気短G2個抜いて食事抜けばこれで秘伝強化進むまで
妥協仕様でええんちゃう?^q^


弓版5部位
カフ:                   底力カフPC1 全耐性カフSC6
武:                   雷攻珠G 雷攻珠G 耐眠珠
頭:ウィンドFスーラ     Lv7  68 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ブリッツFケープ     Lv7  96 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツFグローブ    Lv7  87 剛力珠 剛力珠 ○
腰:ブリッツFショルト    Lv7  91 音無珠G 護身珠G 護身珠G
脚:フレイムFレギンス    Lv7  89 眠瓶珠G 眠瓶珠G ○

防御力:432 火耐性:7 水耐性:1 雷耐性:14 氷耐性:5 龍耐性:4

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,雷属性攻撃強化【大】,
高級耳栓,火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP,連射,ランナー,根性

ちらりとみえた雷属性強化を大にしようと思ったら、
武器スロ1個要る計算になった罠^p^
今後の実装次第ですな^q^(キリッツ
カフのSCシリーズを使えば、ビン追加は消せる筈^q^(キリッツ
根性捨てれば、もうちょっと頑張れるのはナイショ^p^

4部位版
カフ:                   ○ 全耐性カフSC6
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:ブリッツFケープ     Lv7  96 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツFグローブ    Lv7  87 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ブリッツFショルト    Lv7  91 剛力珠 音無珠G 抗毒珠
脚:ブリッツFブーツ     Lv7  88 毒瓶珠G 毒瓶珠G 連射珠G

防御力:429 火耐性:0 水耐性:0 雷耐性:16 氷耐性:0 龍耐性:8

発動スキル
攻撃力UP【大】,高級耳栓,見切り+3,龍風圧無効,
回避性能+2,火事場力+2,通常弾・連射矢威力UP,連射,
ランナー,根性,(毒ビン追加,雷属性攻撃強化【小】)

ギリギリですね、分かります^p^
ただ、麻痺消しのカフ使えば1スロ余る^q^
うーん・・・^w^

シミュレート終了^q^w^p^(オイ)


弓の為に3部位以下作るのが
ちょっとイメージつかなかったんや!^q^(キリッツ
覇種登場以降にFX派生もありそうだしね!^p^
まだ天嵐防具追加あるかもだしね!^w^
というわけで、ひとまず様子見かなあ^q^w^p^

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【MHF】天嵐の剛種時防具補正に釣られて部位数毎にシミュレートしみた剣士版^p^w^q^【2・3・4・5部位版】【ブリッツ フレイム ワダツミ ウインド】8/3 0:35赤字追記^p^w^q^

剛種クエストに天嵐・剛武器で行くと武器倍率に補正が付くとのことで、
1部位につき1レア緩和だから、5部位装備すればSR200時点でレア12担げるんですかー^p^
ってノリでとりあえず5部位完全強化=秘伝防具1式分の製作難度と噂されてるけど、
実際はお母さん1部位14個*5=70個、とりあえず1/3~半分ぐらいは素材持ってるし
根性で作ってみようかしらと^w^(どーん
剛種クエストにしても1部位につき15・30・45・60補正で、
5部位だと武器倍率80補正なので、だいたい剛武器の武器倍率260程度の
武器にその補正を足すと、1.3倍程度となるわけで、
進化大剣の計算としては最高の攻撃力に晶補正で1.3倍のダメージ補正だから、
空色ゲージ倍率次第とかいいたくもなりますが、睡眠溜めは進化秘伝の方が
ダメージもスキルも組み易いのではないかな?^p^w^q^

おいらが装備する前提で組んでるので、色々と微妙^q^w^p^


5部位版
カフ:                   匠カフPC9 斬れ味カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:ブリッツFコルノ     Lv7  85 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 剛力珠 護身珠G
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 護身珠G 剛力珠 仙人珠G
脚:フレイムFグリーヴ    Lv7 135 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G

防御力:646 火耐性:8 水耐性:1 雷耐性:14 氷耐性:0 龍耐性:4

発動スキル
見切り+4,攻撃力UP【大】,業物+2,回避性能+2,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1


カフ:                   斬れ味カフPC1 底力カフPC1
武:                   ○ ○ ○
頭:フレイムFクラウン    Lv7 131 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ウィンドFディール    Lv7 165 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 剛力珠 音無珠G 音無珠G
脚:フレイムFグリーヴ    Lv7 135 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G

防御力:708 火耐性:15 水耐性:2 雷耐性:8 氷耐性:5 龍耐性:-2

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+4,業物+2,火事場力+2,
高級耳栓,斬れ味レベル+1,麻痺半減

必要最低限、高級耳栓あれば剛クエいけますよ^p^(キリッツ
ってノリだとこの辺かねえ?^q^
武器スロ3個とか使ったり、火事場・高級耳栓捨てる気でいけば、
特4も可能だろうけど^p^w^q^
見た目は壊滅な破壊力持った機体だね^q^w^p^


4部位版
カフ:                   斬れ味カフPC1 匠カフPC9
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 ○ 強精珠G 強精珠G
脚:フレイムFグリーヴ    Lv7 135 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G

防御力:627 火耐性:8 水耐性:1 雷耐性:10 氷耐性:0 龍耐性:2

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,龍風圧無効,
火事場力+2,麻痺半減,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー

武器1スロ有れば、回避2か絶倫に出来るね^q^w^p^
見た目も割りとマシだね^p^w^q^


3部位版^p^w^q^
カフ:                   斬れ味カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:シエナHCコイル・銀   Lv7 142 剛力珠 護身珠G 護身珠G
脚:フレイムFグリーヴ    Lv7 135 斬空珠G ○ 軽足珠G

防御力:625 火耐性:6 水耐性:-1 雷耐性:11 氷耐性:1 龍耐性:3

発動スキル
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,龍風圧無効,
回避性能+2,業物+2,火事場力+2,斬れ味レベル+1

武器スロ1個有ればランナー発動できるね^p^w^q^
(4部位版とスキル大差なし)
そしてすっきりした腰に^p^w^q^


2部位版
カフ:                   斬れ味カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:シエナHCコイル・銀   Lv7 142 剛力珠 護身珠G 護身珠G
脚:アオノコFフット     Lv7 123 音無珠G 強精珠G 強精珠G

防御力:613 火耐性:2 水耐性:2 雷耐性:10 氷耐性:2 龍耐性:6

発動スキル
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,龍風圧無効,見切り+3,業物+2,
回避性能+2,麻痺半減,火事場力+2,斬れ味レベル+1,ランナー

ここまでくると、ランナーか超耳捨てていいなら
派生強化後だけでいいっすな^q^(ニコッツ


そして以下派生後
強化する気が無いバージョン^p^w^q^

カフ:                   底力カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:フレイムFクラウン    Lv7 131 剛力珠 剛力珠 ○
胴:ウィンドFディール    Lv7 165 剛力珠 剛力珠 ○
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 軽足珠G ○
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 斬空珠G 斬空珠G ○
脚:フレイムFグリーヴ    Lv7 135 斬空珠G 斬空珠G ○

防御力:708 火耐性:15 水耐性:2 雷耐性:8 氷耐性:5 龍耐性:-2

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,火事場力+2,
斬れ味レベル+1,毒半減,麻痺半減,回避性能+1
剛パリアぐらいならいけそうな気がする^p^(エッ
カフ:                   底力カフPB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅧ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:ウィンドFディール    Lv7 165 剛力珠 剛力珠 ○
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 斬空珠G ○
腰:ワダツミF【丸帯】    Lv7 144 斬空珠G 斬空珠G ○
脚:フレイムFグリーヴ    Lv7 135 斬空珠G 斬空珠G ○

防御力:643 火耐性:10 水耐性:4 雷耐性:6 氷耐性:5 龍耐性:0

発動スキル
見切り+3,攻撃力UP【大】,回避性能+2,業物+2,
絶倫,火事場力+2,斬れ味レベル+1,麻痺半減
上に同じく^p^w^q^

カフ:                   斬れ味カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 剛力珠 剛力珠
胴:ブリッツFベスト     Lv7 149 剛力珠 剛力珠 ○
腕:ブリッツFアーム     Lv7 132 剛力珠 剛力珠 ○
腰:シエナHCコイル・銀   Lv7 142 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:フレイムFグリーヴ    Lv7 135 斬空珠G 音無珠G ○

防御力:625 火耐性:6 水耐性:-1 雷耐性:11 氷耐性:1 龍耐性:3

発動スキル
見切り+3,攻撃力UP【大】,超高級耳栓,龍風圧無効,
業物+2,火事場力+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1
超耳必要な覇種とは?^p^w^q^
風圧無かったらⅩで2スロ余って回避2かランナーは取れるね^w^
2部位版は略^p^w^q^


とまあ、適当に組んでイケそうという想像が出来る辺り、
G珠の力は偉大だなー^q^(棒読み)

ファラ男像の名前の破壊力は異常^q^;

テーマ : モンスターハンターフロンティア
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【MHF】剛種防具を生かした排熱防具考えて見た!^p^【完全非課金】

少しシミュした所、とりあえず完全非課金でも
剛種防具修正で課金防具構成並みの
スキル発動が狙えるのが良くわかった^p^
㍉でも喰らったらショボーンになるのは
仕様だから注意な^w^(キリッ)


カフ:                   弾調合カフSB1 ●
武:                   根性珠G ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 大砲珠 大砲珠
胴:ブレオFジャケット    Lv7 149 大砲珠 大砲珠 根性珠G
腕:レザーライトRアーム   Lv7  35 弾穴珠 弾穴珠 弾穴珠
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 神足珠 神足珠
脚:ギザミUレギンス     Lv7  53 反動珠G 反動珠G 強精珠

防御力:380 火耐性:3 水耐性:5 雷耐性:3 氷耐性:1 龍耐性:4

発動スキル
砲術王,龍風圧無効,高級耳栓,反動軽減+1,
根性,最大数弾生産,回避性能+1,ランナー,装填数UP,集中+1

剛種防具修正中スキル
砲術神、暴風圧無効、超高級耳栓、反動軽減+2、
ど根性、最大数弾生産、回避性能+2、絶倫、装填数UP、集中+2

エリア外で排熱をあっためて、撃ったら逃げる系の人には
十分過ぎる程のフルスキル^p^
普通に戦闘しながら暖めるのも回避性能2や
根性があるからそこそこに楽だが、
喰らいはじめると色々と失う気がするのは仕様^q^
でも多少喰らったところで困るのは保護スキルの
耳栓・風圧ぐらいなものじゃないのかな?^w^
(ほぼ排熱ガンが喰らう保護としては対象外である^p^)

連続で攻撃喰らわなければいいのでな^q^(キリッ)



カフ:                   弾調合カフSB1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:フェロウバンダーF    Lv7  66 集中珠G 集中珠G
胴:ブレオFジャケット    Lv7 149 大砲珠 大砲珠 大砲珠
腕:ヒプノRガード      Lv7  68 反動珠G 大砲珠 大砲珠
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 万里珠G 雷剣珠G
脚:エクエスFXレギンス   Lv7 109 音無珠G 根性珠G 根性珠G

防御力:469 火耐性:5 水耐性:10 雷耐性:7 氷耐性:7 龍耐性:11

発動スキル
砲術王,高級耳栓,回避性能+1,早食い,反動軽減+1,
根性,探知,最大数弾生産,装填数UP,集中+1

剛種防具修正中スキル
砲術神,超高級耳栓,回避性能+2,早食い,反動軽減+2,
ど根性,自動マーキング,最大数弾生産,装填数UP,集中+2

万里珠Gと雷剣珠Gはそれぞれ1個づつじゃないと、
集中が弾かれてしまうので注意^q^
風圧無効とか要らないって人は断然こっちのが良スキル^p^
逃げにもかなり適しているし、自動マーキングがあるから
エリア移動してくる敵を迎え撃つのにも適している^w^
あと、エクエス脚はFのフルスロ状態でも問題ない^q^(キリッ)
フェロウバンダーはエクストラスタンプ集めて下さいね^p^


というか砲術王と集中1でいいという点の時点で、
これらの防具スキル構成は滅茶苦茶
沢山の数が有ると思われる^q^(キリッ)

\これから毎日的を焼こうぜえ^w^/

テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : オンラインゲーム

【MHF】剛種防具を生かした拡散・サポガンナー防具考えて見た!^p^【完全非課金~カフ課金】

適当にいくつか手動シミュしてみたが、
殆どの反動軽減1というのは剛種防具の特性みて
どうのなんだが、雑魚敵から㍉削られる
可能性を考慮するならば弾穴珠を反動Gに変えて
反動軽減2にしておいた方が安全なのは間違いない^q^


カフ:                   反動カフⅡSA2 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 装填珠 装填珠
胴:ツヴィンガスーツ     Lv7  86 弾穴珠 弾穴珠
腕:イーオスRガード     Lv7  69 罠師珠G 捕獲珠G 反動珠G
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 罠師珠G 根性珠G
脚:ギザミUレギンス     Lv7  53 根性珠G 根性珠G 根性珠G

防御力:351 火耐性:8 水耐性:7 雷耐性:3 氷耐性:3 龍耐性:4

発動スキル
高級耳栓,龍風圧無効,根性,捕獲上手,暑さ半減,
毒半減,装填数UP,装填速度+1,反動軽減+1,罠師

剛種防具修正中スキル
→超高級耳栓、暴風圧無効、ど根性、捕獲名人、暑さ無効
毒無効、装填数UP、装填速度+2、反動軽減+2、罠匠

毒無効と罠師を同時に何に生かすかは知らない^q^
ただ、暑さ無効は根性発動した時点で死ぬので(ry)
普通にこの全てを同時に生かすことが出来る状況も考え難いので、
一応少しイメージしたところHCレウスを捕獲回しで
サポガンする時には結構有用に使えないことも無い気がする^p^
ガブラス?またまたご冗談を・・・^w^
根性自体は根性G2珠2個で既に発動しているので、
珠をとっかえて神足珠を2個嵌めて
回避性能1(修正中回避性能2)にするのも有りだろう^q^


カフ:                   氷耐性カフSC6 地図カフSC6
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅥ      Lv7  66 罠師珠G 罠師珠G
胴:エスピナRケミュート   Lv7  89 罠師珠G 罠師珠G 属攻珠
腕:イーオスRガード     Lv7  69 反動珠G 反動珠G 神足珠
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 神足珠 捕獲珠G
脚:エクエスFXレギンス   Lv7 109 根性珠G 根性珠G 装填珠

防御力:410 火耐性:8 水耐性:3 雷耐性:4 氷耐性:6 龍耐性:6

発動スキル
高級耳栓,龍風圧無効,装填数UP,罠師,反動軽減+1,
根性,装填速度+1,状態異常攻撃強化,回避性能+1,捕獲上手

剛種防具修正中スキル
→超高級耳栓、暴風圧無効、装填数UP、装填速度+2、反動軽減+2、
回避性能+2、捕獲名人、ど根性、罠匠、状態異常攻撃強化

いやいや、KUROKIさん冗談やめてくださいよ、
フルスキル以外認めませんよって人は
こんなのいかがでしょうか?^q^
上の防具の説明の完全上方互換となっております^p^
但し、必要素材量も上方修正となっております^w^



カフ:                   高速設カフPC4 雷耐性カフSC6
武:                   ○ ○ ○
頭:ハイメタRヘルム・銅   Lv7  63 罠師珠G 罠師珠G
胴:エスピナRケミュート   Lv7  89 罠師珠G 装填珠 装填珠
腕:イーオスRガード     Lv7  69 抑反珠 反動珠G 神足珠
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 神足珠 捕獲珠G
脚:エクエスFXレギンス   Lv7 109 根性珠G 根性珠G 属攻珠

防御力:407 火耐性:6 水耐性:1 雷耐性:11 氷耐性:5 龍耐性:6

発動スキル
高級耳栓,根性,女神の赦し,装填速度+1,
状態異常攻撃強化,反動軽減+1,
回避性能+1,装填数UP,捕獲上手,罠師

剛種防具修正中スキル
超高級耳栓,ド根性,女神の抱擁,装填速度+2,
状態異常攻撃強化,反動軽減+2,
回避性能+2,装填数UP,捕獲名人,罠匠


超絶Ⅵピアスなんてねーよって人はこんなのいかがでしょうか?^q^
シトゥルゥコイン24枚と
クラフトクエのカフ素必要だがな!^p^
※シトゥルゥコインはVSトーナメントや
VSクエストで相手から勝ってVSチケットを
集めて入手出来る物^w^
VSチケットをRP交換で入手する場合、70RP1枚の20枚に付き
1枚確定の納品クエな為、最高に不運な人は
1400*24=33600RP必要^w^(白目)
そんなの絶対、できっこない。って人はVSチケコード配信時に
コツコツ1キャラ頭20枚もらうことだな・・・!!!^q^


カフ:                   拡弾追カフSC6 水耐性カフSC6
武:                   ○ ○ ○
頭:超絶のピアスⅤ      Lv7  66 神足珠 神足珠 弾穴珠
胴:アネシスFレジスト    Lv7 113 音無珠G 根性珠G 根性珠G
腕:アネシスFガード     Lv7 113 捕獲珠G 装填珠
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 装填珠 装填珠
脚:ディールFレギンス    Lv7  86 属攻珠 属攻珠 属攻珠

防御力:455 火耐性:1 水耐性:5 雷耐性:3 氷耐性:3 龍耐性:2

発動スキル
高級耳栓,状態異常攻撃強化,根性,幸運,女神の赦し,
装填速度+1,反動軽減+1,回避性能+1,装填数UP,捕獲上手
剛種防具修正中スキル
超高級耳栓,状態異常攻撃強化,ド根性,激運,女神の抱擁,
装填速度+2,反動軽減+2,回避性能+2,装填数UP,捕獲名人

カフについては片方は灰カフ(韋駄天カフ)なので注意だが、
牙狼砲を使う前提ならば2スロさらに武器スロで調整が可能なので
カフを使わないでも耐麻痺珠で毒の発動を無効にした上で
さらに捕獲Gを嵌めれば捕獲名人を常時発動に出来る^q^
激運拡散防具としては防御・スキル的に
ほぼどこにでももっていけるのではないかな?^p^
たぶん見た目も意識も確認もしてないけど祭防具軍団なので
そんなに悪くはないだろう^w^(適当)



カフ:                   拡弾追カフSC6 水耐性カフSC6
武:                   友愛珠 ○ ○
頭:フェロウクレストF    Lv7  74 友情珠 ● 友愛珠
胴:アネシスFレジスト    Lv7 113 音無珠G 根性珠G 根性珠G
腕:アネシスFガード     Lv7 113 捕獲珠G 装填珠
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 装填珠 装填珠
脚:ディールFレギンス    Lv7  86 友情珠 ● 弾穴珠

防御力:463 火耐性:6 水耐性:10 雷耐性:8 氷耐性:8 龍耐性:7

発動スキル
広域化+2,高級耳栓,自動マーキング,根性,幸運,
女神の赦し,装填速度+1,反動軽減+1,装填数UP,捕獲上手

剛種防具修正中スキル
広域化+2,超高級耳栓,自動マーキング,ど根性,激運,
女神の抱擁,装填速度+2,反動軽減+2,装填数UP,捕獲名人


広域2指定の拡散祭とか、実際あるのかも知らないけど
間違いないのは、
カフ:                   拡弾追カフSC6 水耐性カフSC6
武:                   ○ ○ ○
頭:フェロウクレストF    Lv7  74 持続珠 毒剣珠G 毒剣珠G
胴:アネシスFレジスト    Lv7 113 弾穴珠 根性珠G 根性珠G
腕:アネシスFガード     Lv7 113 捕獲珠G 装填珠
腰:ブリッツショルト     Lv7  77 装填珠 装填珠
脚:ディールFレギンス    Lv7  86 音無珠G 気短珠 気短珠

防御力:463 火耐性:6 水耐性:10 雷耐性:8 氷耐性:8 龍耐性:7

発動スキル
高級耳栓,自動マーキング,根性,幸運,女神の赦し,
装填速度+1,反動軽減+1,装填数UP,早食い,捕獲上手,(猛毒剣+1)

剛種防具修正中スキル
超高級耳栓,自動マーキング,早食い,ど根性,激運,
女神の抱擁,装填速度+2,反動軽減+2,装填数UP,捕獲名人,(猛毒剣+1)

こういう珠配置で粉塵を飲んだり回復した方が、
PTも自分も安全だということは、間違いない^q^(キリッ)


挙げた全防具に言えることだが、幸運もそうだが、
要らないスキル部の珠を神足珠2個にして
剛種防具補正で回避性能1→2を発動させることで
簡易に実質回避2の防具に切り替えられる点は
剛種防具を使った拡散・サポガン用のガンナー防具としては
特筆出来る点ではないだろうか^p^(キリッ)

テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : オンラインゲーム

【MHF】剛種防具の使い道について考えてみようぜ!^p^【体力一定値以上でスキルワンランクUP】

というわけで割と多くの人から
「KUROKIさんブリッツかわいいから、
なんとか使い道考えてよ><」

って言われてる気がするけど、
スタミナは一律何部位でも50以上かつ、
1部位100%2部位90%
3部位83%4部位76%5部位70%と

火事場DEKINEEEEわけで、
効率ハメPTでは少なくともお役に立てません
ブリッツです^p^(キリッ)
で、発動スキルの変動表を下記に纏めてしめすず

発動スキルの変動表
スキル名 変動の有無
体力・スタミナ関連
体力 ○ 回復速度 ○ はらへり ○ 回復 ×
スタミナ ○ 食事 × 食いしん坊 × 広域 ○
効果持続 ×

攻撃力・DPS上昇関連
攻撃 ○ 特殊攻撃 × 爆弾強化 × 砲術師 ○
底力 × 達人 ○ 体術 × 強肩 × 絆 ×
火属性攻撃 ○ 水属性攻撃 ○ 雷属性攻撃 ○
氷属性攻撃 ○ 龍属性攻撃 ○ 断食 × 溜め短縮 ○ 投擲 ×
笛吹き名人 ×
防御関連
防御 ○ ガード性能 ○ 自動防御 ×
全耐性UP × 火耐性 ○ 水耐性 ○
氷耐性 ○ 雷耐性 ○ 龍耐性 ○
剣士専用
研ぎ師 × 斬れ味 ○ 匠 ×
爆撃剣 ○ 猛毒剣 ○ 麻痺剣 ○ 睡眠剣 ○
火炎剣 ○ 水激剣 ○ 雷神剣 ○ 氷結剣 ○ 龍王剣 ○

秘伝
片手剣技 × 双剣技 × 大剣技 × 太刀技 ×
鎚技 × 狩猟笛技 × 槍技 × 銃槍技 ×
重銃技 × 軽銃技 × 弓技 ×
ガンナー専用
通常弾強化 × 貫通弾強化 × 散弾強化 ×
通常弾追加 × 貫通弾追加 × 散弾追加 ×
榴弾追加 × 拡散弾追加 ×
装填数 × 装填 ○ 反動 ○
連射 × 弾調合 × 精密射撃 ○
毒瓶追加 × 麻痺瓶追加 × 睡眠瓶追加 ×

保護スキル
毒 ○ 麻痺 ○ 睡眠 ○ 気絶 ○
脱臭 × 耐雪 × 声帯 ○ 聴覚保護 ○
風圧 ○ 耐震 ○ 回避性能 ○ 耐暑 ○
耐寒 ○ 盗み無効 × 地形 ○ 審判 ○
根性 ○

その他・採取
受け身 × とんずら × ひらめき ×
気まぐれ ○ 肉焼き ○ 釣り ×
調合成功率 ○ 錬金術 × 高速設置 ○
地図 × 千里眼 ○ 気配 × 高速収集 ×
剥ぎ取り × 運搬 × 採取 ○ 運気 ○
モンスター × 圧力 ○ 捕獲上手 ○



以上の感じで要約すると、
秘伝スキルと現在上位スキルが実装されていないものは
今は対象外って見解でおkです^p^

それと、使える・使えない条件を箇条書きすると、

1.火事場・飢狼する前提では発動条件を満たせない為、
剛種防具を使う意味が無くなる^q^

2.体力100%を戦闘時間ずっと維持しながら戦うのは
火事場で死なずに戦うのより難しい為、
1部位では厳しいものがある^p^

3.基本的にガンナーには1の条件から言って無理だが、
拡散・根性・排熱的には使えるかも

4.運気スキルは1分のあの時間後の
クリア後が対象になる為、クリア後→回復ごくごくは一応有り^w^

5.保護スキルも適用対象内だけれども、
体力減ってて狙いの保護スキルがががになる位ならば、
半端なスキルでの剛種効果適用をそもそも狙わない方がいい^q^
但し、根性PTについては毒・麻痺・睡眠無効の為に
どうのするのは有りなんじゃないかな?^p^

6.笛は場合によっては火事場よりも罠師とか
晶系の上位発動狙いもありなんじゃね?^w^

7.ガードが優秀な火事場しない砲撃ガンサー的には
砲術師や攻撃・達人・属性強化スキルはウモァな筈^q^

8.誰得かもしれないけど、非火事場罠連派の人ら的には
罠師・攻撃・達人・晶・風圧等の
上位スキル発動はうれしいんや!^w^

以上の点を考慮して、
剛種防具で上位スキルを狙うといいんじゃね?的なスキルは
体力・スタミナ関連
スタミナ ○ 広域 ○

攻撃力・DPS上昇関連
攻撃 ○ 砲術師 ○ 達人 ○
火属性攻撃 ○ 水属性攻撃 ○ 雷属性攻撃 ○
氷属性攻撃 ○ 龍属性攻撃 ○ 溜め短縮 ○

防御関連
防御 ○ ガード性能 ○ 火耐性 ○ 水耐性 ○
氷耐性 ○ 雷耐性 ○ 龍耐性 ○

剣士専用
斬れ味 ○ 爆撃剣 ○ 猛毒剣 ○ 麻痺剣 ○ 睡眠剣 ○

ガンナー専用
装填 ○ 反動 ○ 精密射撃 ○

保護スキル
毒 ○ 麻痺 ○ 睡眠 ○ 気絶 ○
声帯 ○ 聴覚保護 ○ 風圧 ○
耐震 ○ 回避性能 ○ 審判 ○

その他・採取
気まぐれ ○ 肉焼き ○ 調合成功率 ○
高速設置 ○ 千里眼 ○ 採取 ○ 運気 ○
圧力 ○ 捕獲上手 ○

うん、殆ど×付いてた奴消しただけじゃねえか!
ってのはナイショだ^p^

基本運気スキルは発動の為のスロ消費がパないので、
汎用的な非火事場攻めで狙うとするなら、
筆頭といえば筆頭か^q^
(報珠で2スロ使う場合は1スロ辺り3で
宝珠で1スロ使う場合は1スロ辺り2だから)

根性という点では1発を確実に耐えられればいいので、
異常無効スキル発動はでかい^p^

また、発動条件維持を考えて接触ダメージを
受けることを考慮するならば2部位、
考慮しないでいいならば1部位、
それ以上の部位数を組込むぐらいならば、
ほぼ普通に防具を組んだ方が高性能かつ上位スキルな
防具セットが組めるだろう^w^(キリッ)
少なくとも現在唯一のブリッツは2スロなのが痛いね^q^;

というわけで仕様用途考察的にはこんな感じかな?^p^
今から1~8の要素を考慮して適当に
いくつか手動でシミュってみるぜ!^q^(キリッ)

テーマ : モンスターハンターフロンティア
ジャンル : オンラインゲーム

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