【MHF】【必見】双属性について意見が混在していたので自ら仕様検証してきた^p^【仕様検証】

というわけでまず、言わせて欲しいことがある^q^
検証したところMHFの双属性、少なくとも現在は
P2Gと同じ双属性仕様でした^w^

ごめんなさい^p^
(ウソップなら許されてたノリ謝罪)


いや、MHF 双属性 だかなんだか適当に検索してみたら、
おいらのブログが検索トップで間違いを
掲載していたというね^q^


ネタブログKUROKIさんの気まぐれ雑記(苦笑)は
謝罪に定評があるということでなんとか^p^

というわけで、比較実験をしてきたので、
ソレについて書きます^q^
まず、ダメージシミュレートは猟団フリーダムの小部屋さん所のを
回して計算しました^p^
肉質・体力も同じくです^w^

でもって、実験の場はモンスターの個体値が
フリーダムさんの表でいうと大型・小型15固定の
鮮青の狩人【金策・上】
いや、別に固定ならどのクエでもいいんだけどね^q^
で、アプトノスさんを実験台にかけて
虐殺の限りを尽くしました^p^

表15のアプトノスさんの体力は120、全体防御率は0.75
肉質はどこを攻撃しても
斬110 殴110 弾110 火50 水50 雷50 龍10 氷50 ということで
双属性の異常時に乗ってるかどうかを確認するのに、
いちばん手っ取り速いのは無属性状態なら1撃で殺せないけど
属性が乗ってる状態なら殺せるダメージシミュレートをしました所、
この対象の場合は片手剣のカクトスゲダイエンに攻撃大・飢狼2・匠を
載せた状態でジャンプ切りをすれば出来るので、
(※飢狼と白ゲージで会心100)

ジャンプ切りをすること数十回、
毒のエフェクトが出たときも全部1撃だったので

検証完了、謝罪、記事化←今ココ^w^

実際に使える双属性は主に毒双だとか、睡眠大剣だとかですが、
というわけでPTに一人毒双が居てもいいんじゃないんですかねえ^p^
(※毒双一人いれば殆どの敵は毒値的に事足りる為)
毒のダメージを知ってる前提ですがね^w^
双の異常値蓄積の速さはほぼ最強なので、
だいたいは一人毒双が居れば・・・ってことになります^q^
ま、双属性は確実に発動じゃないし、
攻撃倍率・属性値が控えめなモノが多いので、
そこらへんは使い分けや晶スキルを使うか、
悩みどころであります^p^(キリッ)



解説
実に多くのハンターを惑わせたこの仕様の原因は
実装初期に双属性の異常側の属性が発動した際に、
異常の値が属性値になっていたというのが原因^w^
で、その修正がありましたってアナウンス後、
曲解して双属性の異常発動→属性値は無いって
多くのハンター(おいら含む)が誤解をしていたという^q^

旧バグ修正前の仕様 
水400麻痺20で異常発動した場合→水20麻痺20の値を与える

現在の仕様
水400麻痺20で異常発動した場合→水400麻痺20の値を与える

というわけでおいらに双属性どうの騙られた
すべてのハンターに、謝罪^w^

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